-
LOL-S13:Tarzan皇子完美节奏,LNG轻松战胜FNC
北京时间10月19日,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第一日,来自LEC赛区的FNC对阵LPL赛区的LNG。Tarzan比赛开始节奏完美,带动中上直接打出对位的优势...
游戏资讯 2023-10-19 20:21:13 -
LOL-S13:“秋老虎”沙皇打出对位压制单杀杰斯,WBG轻松战胜NRG
北京时间10月19日,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第一日,来自LPL赛区的WBG对阵LCS赛区NRG。Weiwei前期完美节奏,虽然放出对线强势的卡莉丝塔,但WBG得战术节奏,轻松化解这一点...
游戏资讯 2023-10-19 19:20:12 -
LOL-S13:knight“读书”阿狸团战怒斩三杀,JDG战胜BDS拿到首胜
北京时间10月19日,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第一日,来自LPL赛区对阵从入围赛打上来的LEC赛区BDS。Adam再度选出盖伦对阵369的奥恩,比赛中Adam的盖伦在开局打出了一些奇效,但JDG作为一号种子面对这种局面也是丝毫不慌...
游戏资讯 2023-10-19 17:11:30 -
Key社《虚拟月球之子》Switch官网上线确定支持中文
Key社恋爱冒险游戏《虚拟月球之子》Switch版官方网站现已正式上线,同时也确定了该版本将支持简体中文,游戏预计2024年在Switch上发售。《虚拟月球之子》以浪漫的恋爱故事为主线,讲述了一位少女与虚拟世界中的神秘男孩之间的邂逅和成长...
游戏资讯 2023-10-19 16:24:00 -
LOL-S13:Delight牛头大地粉碎团控四人,GEN轻松战胜GAM
北京时间10月19日,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第一日,来自LCK赛区的GEN对阵VCS赛区的GAM。GEN不管是在对线抓机会的能力,还是比赛的运营,都是高出GAM一大截,面对GAM,GEN在22分钟就结束了比赛...
游戏资讯 2023-10-19 16:17:17 -
LOL-S13:TL一波团战失误输掉比赛,T1首秀翻盘战胜TL
北京时间10月19日,英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮第一日比赛。来自LCK赛区的T1对阵LCS赛区的TL...
游戏资讯 2023-10-19 14:08:32 -
《超级马力欧兄弟惊奇》评分解禁MTC:93分挂上必玩标签
作为任天堂的招牌,《超级马力欧兄弟 惊奇》在发售前一天解锁了媒体评分,本作在Metacritic上获得了综合93分的好成绩,顺利挂上了“MUST-PLAY”的标签。目前Metacritic收录了80个评测,其中给出实际评分的76家中,75家给出好评,1家给出中评,没有差评...
游戏资讯 2023-10-19 12:41:26 -
Key社《虚拟月球之子》将于2024年登陆Switch
2021年在PC平台发售的Key视觉小说《虚拟月球之子》(别名:恋月物语)确定将于2024年登陆任天堂Switch平台,为广大Switch玩家带来一场充满浪漫与情感的精彩冒险。 《虚拟月球之子》以浪漫的恋爱故事为主线,讲述了一位少女与虚拟世界中的神秘男孩之间的邂逅和成长...
游戏资讯 2023-10-19 07:08:45 -
《COD现代战争3》仍未正式上线作弊者便已大量出现
《使命召唤:现代战争3》测试版于上周五在PlayStation平台上线,上线后立刻便充斥着作弊者。游戏上线仅短短几天,诸如@charlieINTEL等玩家便在社交媒体上报告,许多玩家都在使用作弊手段来获得优势...
游戏资讯 2023-10-19 03:32:54 -
《使命召唤现代战争32023》BTEA测试时间公布!预购PS版率先参与
《使命召唤 现代战争3 2023》已于10月6日在PS4、PS5平台上开启了第一轮测试。正式版将于11月10日正式发售...
游戏资讯 2023-10-19 03:32:06 -
LOL-S13:BDS3-0击败GG,拿到S13全球总决赛最后一张门票
北京时间10月9日,在紧张激烈的S13全球总决赛资格赛中,来自LCS赛区的GG战队与LEC赛区的BDS战队展开了激烈的对决,争夺S13全球总决赛的最后一张入场门票。经过一番激烈的竞争,BDS战队最终以3-0的比分击败了GG战队,成功获得了这一宝贵的参赛资格...
游戏资讯 2023-10-19 03:31:18 -
发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?
文/GameForce 编辑/碎长说起科乐美这家公司,玩家们可谓是又爱又恨,而且这两年还学隔壁卡普空玩起了炒冷饭,就比如前段时间公布的《合金装备大师收藏集》,再次唤起了玩家对这个经典系列的回忆,虽然对于这款老游戏合集的质量并不抱很高的期望,哪怕没有任何提升只要能流畅运行即可,就当是个官方模拟器。这一次收录的都是PS2时代之前的作品,很多新玩家对其了解并不多,本期我们要聊的,就是整个系列具有全新突破价值的一代,发售之前的意外事件更是让本作带有传奇色彩,这就是《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)。时间回到上世纪九十年代末期,索尼PS主机作为游戏界新势力闪亮登场,凭借3D多边形处理能力和大容量CD光盘,让玩家有了全新风格的游戏体验,同时也对开发者提出了新的考验。一方面以史克威尔为代表的厂商开始在游戏中加入大量动画CG,用华丽的效果展现壮丽的情节,当年吸引了大批玩家追捧;另一方面科乐美旗下以小岛秀夫为核心的团队,则走上另一条探索之路,1998年9月3日发售的《合金装备》(Metal Gear Solid),将电影镜头手段融入到全3D多边形游戏体验中,尽管没有酷炫的效果,但画面视角随着玩家行动不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,让玩家与环境融为一体,感觉是亲身参与到动作电影中。《合金装备》发售后取得轰动效果,用户体验后给出极高的评价,仅初版就取得603万套销量,IGN评分高达9.8,之后推出了多个移植强化版,《合金装备大师收藏集》也包含了本作,玩家对于在硬件性能更强的PS2主机推出续作自然充满了期待。《合金装备2 自由之子》的开发筹备工作,早在前作发售后就已经启动,最早的立项标题是Metal Gear Solid III,罗马数字被用来代表曼哈顿最高的三座摩天大楼,这也是游戏重要背景。最初的故事情节围绕着两伊国家的核武器检查,主角斯内克要在紧张的时间里来到航空母舰,阻止液态蛇为首的团队和全新的Metal Gear,这也证实了前作中液态蛇伪造死亡的传言,这样的设计是一款彻头彻尾的续作。然而在项目开始大约半年后,中东地区开始出现紧张局势,因此开发团队决定他们不能制作具有这种情节的游戏,最终版本中只有油轮场景是基于原始情节的。喜欢多种艺术形式的小岛秀夫,在《合金装备2 自由之子》开发过程中也通过其它作品寻找创作灵感。美国作家保罗奥斯特(Paul Auster)在1985年发行的小说《玻璃城》(City of Glass),以独特的视角描写了二战结束后成为世界金融中心的纽约,用传统侦探故事作为切入点,通过一环又一环的悬念营造出紧张气氛,反映了不同阶层人群之间的矛盾冲突和对共同利益的追求。本作中登场的爆炸物处理专家彼得斯蒂尔曼(Peter Stillman),在小说中有同名人物,此外像坎贝尔上校(Colonel Campbell)、艾玛艾默里奇(Emma Emmerich)、玫瑰(Rose)等游戏角色,在小说中都可以找到影子。游戏中使用了大量现实纽约市场景,包括很多地标式建筑,然而就在上市前却发生了意外的“911事件”,此时游戏已经完成了全部开发工作,小岛秀夫团队经过讨论后决定紧急修改,以避免表现出与袭击相似的内容。例如本作原来有移动潜水堡垒Arsenal Gear取代自由女神像并撞击曼哈顿的动画,还有在通关演职员表结束后的彩蛋里,包括显示自由女神像在埃利斯岛上的新安息之地的新闻广播,这些情节都在正式版游戏中删除了。在游戏的大部分开发过程中,主角雷电的名字都是使用日语片假名ライデン,但在发售前改用汉字,这是因为原来的日文名称和“拉登”ラーディン接近;另外开发团队删除了游戏中出现的大部分美国国旗,导致游戏场景中出现很多光秃秃的旗杆有点不和谐;最后就是某处场景天际线里原本显示的是世界贸易中心,开发者用摆造型的艺术品遮挡住了。在本作临近发售的最后阶段,小岛秀夫可以用焦头烂额来形容,好在团队一起努力成功完成突如其来的修改需求。2001年11月12日,《合金装备2 自由之子》正式在PS2主机发售,玩家刚拿到游戏就大大吃了一惊,之前公布的所有信息,包括前作主角斯内克在宣传片中身穿雨衣叼着标志性的香烟,走在暴雨中的大桥上纵身一跃像终结者那样落在货轮,几乎所有人都认为斯内克将是当仁不让的头号主角。然而序章结束后人们很快就发现雷电才是本作真正的主角,科乐美几乎没有透露任何消息,这也成了游戏史上被人津津乐道的“骗局”之一,随着故事流程不断推进直到通关,玩家再次惊喜地发现,尽管斯内克登场戏份不多,但他才是真正的主角,雷电更像是一位“叙事者”。这种里外情节完美融合的设计,充分展现了小岛秀夫的创作才华,为游戏获得良好口碑打下了坚实基础。本作的副标题是“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),游戏的大部分内容都涉及主角潜行避免被敌人看到,同时俯视角仍然是最主要的体验,新增的第一人称视角允许玩家瞄准游戏中的特定点,大大扩展了战术选择,敌人守卫可能会被蒸汽喷到暂时失明,还会被投掷的物体分散注意力,某个区域内突然熄灭的灯光也会影响他们的视野。玩家这一次可以缓慢移动,在嘈杂的地板上溜达而不会发出声音,这也是托了PS2手柄全面普及类比摇杆操作的福,此外还有挂在走道上以避开警卫、在转弯拐角处偷窥等新动作。与此同时敌人这一次也有了更强大的能力,与前作相比最突出的变化就是团队行动,他们会在看到玩家时调用无线电呼叫突击队,然后试图从侧翼包围阻止用户逃走,同时避开玩家的攻击。突击队通常会装备防弹衣或防暴盾牌,这让玩家应对起来更加困难,你可以通过躲在储物柜或浴室隔间等地方来躲避警卫和突击队,同时对于操作熟练的高手还有一种选择,那就是用精准射击来禁用警卫无线电。游戏中很多细节设计都让整个体验真实化和立体化,例如不会消失的尸体需要隐藏起来避开警卫搜索,敌人能够检测到玩家的影子等。玩家的关卡场景更加丰富,你可以从天花板上方、水下、地板下攻击或执行各种动作,多层次的环境为这款潜行为主的作品,增加了更多三维垂直的元素。本作还有个非常重要的创新,可以说是革命性的,那就是掩体系统,玩家可以躲在墙壁或物体后面,然后探出来向敌人射击,同时敌人也会利用掩体呼叫支援。这个全新的设计大大提升了用户在战斗时的临场代入感,之后被其它厂商作品继续完善,特别是微软的《战争机器》,从此成为众多动作射击游戏的常见元素。《合金装备2 自由之子》发售后取得巨大的成功,IGN评分9...
游戏资讯 2023-10-19 03:29:17