堡垒之夜重返iOS:Epic与苹果的“战争”取得阶段性胜利
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堡垒之夜重返iOS:Epic与苹果的“战争”取得阶段性胜利随着欧盟《数字市场法》强制苹果允许iOS平台第三方应用商店,Epic旗下《堡垒之夜》现已在欧盟地区回归iOS平台。这一消息标志着Epic与苹果之间长达三年的“战争”取得了阶段性胜利
堡垒之夜重返iOS:Epic与苹果的“战争”取得阶段性胜利
随着欧盟《数字市场法》强制苹果允许iOS平台第三方应用商店,Epic旗下《堡垒之夜》现已在欧盟地区回归iOS平台。这一消息标志着Epic与苹果之间长达三年的“战争”取得了阶段性胜利。EpicGames首席执行官TimSweeney对此评论,声称Epic在与苹果和谷歌的博弈中损失约10亿美元,其中除了律师费等开支外,最主要是《堡垒之夜》被下架后所造成的损失。
这场“战争”始于2020年8月,当时Epic因不愿支付AppStore30%佣金“苹果税”与苹果公司闹掰。《堡垒之夜》也于当月被踢出AppStore。此后,Epic与苹果之间的法律纠纷不断,双方均指责对方违反反竞争法。
对于这场耗资巨大的“战争”,TimSweeney表示这些付出是“值得的”。他认为这些成本对于Epic以及所有其他希望公平交易的公司来说微不足道。他坚信,最终胜利将会属于那些坚持原则、反对垄断的公司。
如今,随着欧盟《数字市场法》的实施,苹果被迫允许iOS平台第三方应用商店,这为Epic等公司打开了新的市场。Epic游戏商城目前已正式登陆iOS平台,这也意味着欧盟区域的iPhone用户再次玩到了《堡垒之夜》。
对于Epic公司来说,这无疑是一次重要的胜利。经过三年的抗争,他们终于在欧盟取得了突破,为未来的发展奠定了基础。而对于整个游戏行业来说,这场胜利也意味着更大的自由与公平。
这场“战争”的最终结果还有待观察,但Epic与苹果之间的斗争已经对整个游戏行业产生了深远的影响。它提醒人们,即使是像苹果这样强大的公司,也无法永远保持垄断地位。在未来,随着监管机构对科技巨头的审查越来越严格,类似的“战争”可能会越来越多。而最终的赢家,将是那些坚持公平竞争原则的公司。
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