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外媒:传字节跳动勉强实现2018年营收目标约500亿
(原标题:Bytedance Hits Lower-End of Sales Goal Amid Slowdown) 1月16日消息,据国外媒体报道,来自知情人士的消息称,在国内广告增长下滑超过预期的情况下,目前全球估值最高的初创公司北京字节跳动科技有限公司(以下简称“字节跳动”)勉强实现了2018年的营收目标。据知情人士透露,字节跳动在其最近的一次融资中对投资者表示,预计该公司2018年营收在500亿元人民币(约合74亿美元)至550亿元人民币之间...
互联网 2019-01-16 14:04:05 -
佳能在2018年日本市场数码单反和无反销售中排名第一
站搜网1月16日消息 索尼近年来凭借其强大的无反相机产品在相机行业里取得了长足的进步,但要实现2021年成为顶级相机品牌的目标还有很长的路要走。行业中800磅重的大猩猩仍然是佳能(美国俚语,常用来形容某人或某组织十分强大,行事无需顾忌)...
业界动态 2019-01-16 09:01:07 -
Windows1019H1快速预览版18312.1007推送:修复绿屏死机
站搜网 Win10 频道1月16日消息 上周微软发布了Windows 10 19H1 Build 18312快速预览版,具体补丁型号是KB4487181,该版本附带了Windows Update更新相关的改进,在设置下重置此PC选项的新UI,为更新保留磁盘空间功能、改进WSL命令行工具等等。今天,微软发布了针对Windows Insider版本的更新,以解决测试中出现的一些错误...
win10 2019-01-16 07:02:05 -
任正非:2019年对华为来说很困难,营收增速将低于20%
站搜网1月15日消息 华为创始人任正非今日罕见接受《华尔街日报》及CNBC等多家国际媒体采访,在采访中任正非表示2019年对于华为来说也许是最困难的一年,可能会在国际市场面临挑战和困难。华为在2019年的收入目标为1250亿美元,增速将低于20%...
业界动态 2019-01-15 22:01:09 -
张近东亮2018成绩单:“三年两万店”目标提前完成过半
裁员,降薪,收缩规模……年头岁尾,这样的消息不绝于耳,刚刚过去的2018年,很多企业日子不好过。与此形成鲜明对比,即将三十而立的苏宁,却在市场寒意阵阵的情况下走出一条逆势扩张、强劲上扬的轨迹...
业界动态 2019-01-15 18:31:08 -
调查:《王者荣耀》成2018全球吸金能力最强手游
【 记者 林迪】日前,据商店市场情报平台Sensor Tower发布的数据显示,腾讯《王者荣耀》2018年在全球App Store和Google Play合计营收达近20亿美元,成为今年全球吸金能力最强的手机游戏。 Sensor Tower表示,该游戏在2018年的收入超过了19.3亿美元,而这一数据尚不包括来自中国和其他地方的第三方Android商店的收入...
游戏资讯 2019-01-15 16:06:10 -
苏宁大开发加码:2019年开店15000家
全年开店8000多家,若以开店速度论,这是零售史上一个崭新的纪录。创造这一纪录的,是在连锁时代就以开店速度快而著称的零售巨头苏宁...
业界动态 2019-01-15 14:34:06 -
2019年支付宝集五福来了!从1月25日到2月4日
站搜网1月15日消息 据支付宝官方宣布,2019年支付宝集五福活动来了,将在1月25日(腊月二十)开始,时间持续到2月4日(除夕)。据透露今年支付宝集五福活动主题是“五福四海过福年”,打开支付宝最新版,通过扫一扫或AR扫描“福”字进行集福...
业界动态 2019-01-15 11:31:06 -
抖音启动“2019看见音乐计划”,扶持原创音乐人
1月14日消息,抖音宣布宣布启动“2019看见音乐计划”,推出首长音乐专辑《听见,看见》,其中包含10首原创歌曲。抖音音乐负责人朱洁表示,2019看见音乐计划将在2018年基础上全面升级互动玩法,增加翻唱互动规则,以半命题形式,为音乐定制创作热门内容,挖掘更好的创作者和声音...
互联网 2019-01-14 20:01:07 -
全球风投市场2018年Q4创史上规模最高交易纪录
(原标题:Global VC market sees highest-ever concentration of supergiant dollar volume in Q4 2018) 1月14日消息,据TechCrunch报道,对于全球风投行业来说,2018年是个特别值得关注度年份。科技信息数据库Crunchbase统计的数据显示,在2018年达成的风投交易数量和以美元计算的交易额都创造了新的纪录...
互联网 2019-01-14 17:31:05 -
Steam平台游戏总数破3万:2019年有望超过4万
站搜网1月14日消息 根据外媒的报道,近日Steam的游戏总数已经不知不觉地达到了30000个,而且这个数字只包括游戏,不包括软件,DLC或视频(总共大约21000个)。根据Steamspy的数据,Steam在2018年发布了大约9300个游戏,而2017年发布了大约6700个游戏...
游戏资讯 2019-01-14 16:02:05 -
正在阅读:微博动漫发布2019规划推出品牌战略微博动漫发布2019规划推出品牌战略
【AdminSo资讯】1月10日消息,微博动漫今日公布2019年的战略规划,宣布推出年度品牌战略“好故事计划”,该计划将以“凌云系统”为核心,依托于微博+全网大数据的支持实现动漫内容的精细化运营。 同时,“好故事计划”同时还将建立IP孵化体系,围绕好故事IP进行深度开发,凭借优质的宣发、制作资源将IP价值最大化...
ios苹果之家 2019-01-14 11:09:06