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未来一两年你看不到VR普及 Oculus创始人
原标题《虚拟现实先驱Oculus创始人说,未来一两年你看不到VR的普及》,站长搜索编辑酌情修改。“VR不太可能轻易地走向大众并广泛应用,至少这一两年是不可能的...
业界动态 2015-11-02 18:57:15 -
VR电影中摄影师该怎样构图? 涨姿势
传统电影构图手法是否能适用于VR电影(以下称为VR电影)视听语言?首先从结论上来说,表面概念上来看,传统电影中构图的基础是完全被VR摧毁了。我们一想起构图,脑海里会出现一个画框中,一个主体占的比例关系,他的形态,线条,质地等元素,黄金分割,三分法等词语...
智能设备 2015-11-02 00:27:00 -
支持Win10高DPI显示 微软Skype新功能预告
站长搜索讯 尽管微软并不打算再给出Skype的更新日志,但某些版本更新之后,用户很容易看出明显变化。比如外媒曝出了下个版本7.13.80.101的具体细节,该版本最明显的变化就是在Win10等系统下支持高DPI显示,文字界面不会再模糊...
win10 2015-11-01 10:12:07 -
尽管AR的故事听了很多 但是VR才是唯一方向
实现与创意之间的距离可以很原液可以很近,但是实现创意的路却异常崎岖难走,唯有时间与毅力能够给人以安慰。 根据Manatt Digital Media发布的2015 Q2 AR/VR报告,到2020年,预计虚拟现实和增强现实的市场份额将达到1500亿美元,而增强现实预计将占据最大的份额,为1200亿美元,其中包括了硬件(份额最大)、商务、数据语音服务以及影视...
智能设备 2015-10-30 18:03:18 -
新版Win10将进一步改进系统DPI缩放机制 微软
随着发展,大分辨率显示屏已越来越普及,而Windows不完善的DPI缩放机制则转变为它最大的痛点。不过,近日微软Windows Insider高级项目经理Brandon LeBlanc在推特上表示,新版Win10预览版将会进一步改进系统DPI缩放机制...
win10 2015-10-29 12:30:31 -
微软正进一步改进Win10 DPI机制 告别图标字体模糊
站长搜索讯 随着大分辨率显示屏的普及,Windows不完善的DPI缩放机制成为其最大的痛点。微软引入的Modern类型应用和操作界面对高分屏的支持已经比较完善,但传统应用在高分屏下的显示仍然不够理想:在调整默认DPI后会出现字体和图标模糊问题...
win10 2015-10-28 22:57:04 -
NBA揭幕战推VR直播服务 三星Gear VR助攻
原标题《NBA推新服务 戴上VR眼镜体验场边观球新姿势》,站长搜索编辑酌情修改今天是2015/16赛季美国职业男子篮球联盟NBA正式揭幕的一天,就在今天NBA宣布将与Turner Sports联手为全球的NBA球迷提供首个虚拟现实赛事转播服务。本季第一场赛事的直播在本赛季揭幕战金州勇士和新奥尔良鹈鹕对之间展开,随着虚拟现实服务的加入,球迷们已经通过这项独特的技术来体验赛前勇士队上赛季夺冠的总冠军戒指颁奖仪式...
智能设备 2015-10-28 20:30:16 -
VR眼镜"伪高科" 若无内容被淘汰将成定局
虚拟现实模拟设备的应用和发展是这段时间内柯基犬的主流,无数围绕他的论调喧嚣尘上,再此也应该提醒各位创业者,花哨的噱头只能吸引一时,真正的内容才能留住机遇。 2014年的3月26日,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus VR,点燃了社会对虚拟现实的热情...
智能设备 2015-10-27 23:12:20 -
三星Gear VR可配合旗舰机 虚拟现实走进手机
在刚刚发布新款智能手表后,三星最近发布消息称将致力于头戴式设备的研发,并将进军这一领域。 最近由 Oculus Rift 召开的 Oculus Connect 大会上,三星发布了下一代虚拟现实头戴式设备 Gear VR,预计售价不超过100 美元...
智能设备 2015-10-27 20:00:25 -
期许拉动PC更新 Intel重提“GDP”概念
原标题《英特尔推“GDP”概念期许高端用户拉动PC更新》,站长搜索编辑酌情修改。昨日,英特尔在北京世贸天阶举办了“玩的就是‘芯’跳”第六代智能英特尔酷睿处理器体验活动,众多OEM厂商携自家的六代酷睿产品亮相,在体验活动上,英特尔根据2015年第一至第二季度高端PC市场的销量持续走高的态势下,重新提出“GDP”高端目标人群概念,为高端用户提供更多定制化的解决方案...
业界动态 2015-10-25 18:30:43 -
120fps畅玩VR游戏 索尼或推出升级版PS4
日本游戏媒体4Gamer最近采访了索尼SCE执行副社长伊藤雅康,他同时也是PlayStation产品事业部长、软件设计部门部门长。在采访中,伊藤雅康对PS4未来可能发展的方向做了阐述:对应4K分辨率的超高清蓝光(Ultra HD Blu-ray)已经出现,PS4是否会有所跟进? 伊藤雅康:“PS4现在搭载的蓝光光驱不对应超高清蓝光规格...
游戏资讯 2015-10-24 01:00:13 -
Oculus VR显卡杀手?事实GTX 970/R9 290足矣
VR虚拟现实是游戏市场的新热点,但是这种新玩法也对游戏硬件提出了更高要求,因为VR的渲染过程跟普通3D有所不同,NVIDIA老总黄仁勋此前直言玩VR需要GTX 980或者GTX Titan级别的显卡,但是真要这么高的要求,VR估计就没得玩了,还好Oculus表示他们商店里的所有VR游戏只要GTX 970或者R9 290这样的显卡就足够玩了。Oculus此前公布过其VR眼镜的硬件需求,CPU要Core i5-4590及以上,内存至少8GB,显卡要GTX 970或者R9 290级别的,这个要求相对来说并不算高,但很多人依然不确定这个推荐是什么含义,这就就跟很多游戏的硬件需求一样,官方的推荐配置跟实际流畅运行的配置并不一样...
智能设备 2015-10-23 11:33:15