-
从内容出发,何惧排名规则变化。
从内容出发,何惧排名规则变化。 首先申明,这一篇内容绝非标题党,更不是哗众取宠的软文,只是东莞SEO这一年来SEO案例操作的心得,首先讲讲东莞SEO操作网站SEO案例的大致过程,第一步:处理站内优化(基本从代码精简,结构优化、关键词分布着手),第二步:收集并对网站有规律的更新内容(这第二步基本是要贯穿SEO操作的全过程的一步。),第三步:有计划的为网站增加外链。(怎么增加网站的外链就有计划?)...
经验技巧 2011-02-28 00:00:00 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
网页游戏:网游下一座“金池”
数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
社交类网页游戏风靡中国 用户近亿
中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
网易游戏频道正式上线 突出《魔兽世界》特色
网易游戏频道( http://game.163.com)于昨天(10月21日)起已经能够正常访问。目前的网易游戏频道首页导航上分为产品、玩家和业界三个大栏目。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
网民追捧游戏娱乐类网站
新华社纽约7月16日专电随着各学校纷纷放假,近期美国网民的网上活动呈现明显的暑假特征,游戏网站大受追捧,其他娱乐网站和旅游度假网站等的访问量也在上升。...
游戏资讯 2011-02-15 13:20:00 -
全球顶级游戏门户网站TOP25排名出炉
近日依据来自美国Google网页排名、ALEXA排名、美国市场数据采集的信息,全球最佳游戏门户网站TOP25火热出炉!由于是全球排名,因此榜单中多为欧美站,擅长外语的玩家们可以多去看看。另外此次统计不包括个人网站、发行商网站、零售业网站、ONLINE POP网站等。 ...
游戏资讯 2011-02-15 13:20:00 -
网友骗购游戏点卡判了14年 涉案金额达500多万
网友易某利用网易公司的网络销售漏洞,以1角或1分的价格疯狂骗购网易一卡通虚拟卡后在淘宝网上低价出售。记者昨天从海淀法院获悉,法院一审以诈骗罪判处其有期徒刑14年,罚金4万元,剥夺政治权利3年。 ...
游戏资讯 2011-02-15 13:20:00