站长搜索讯 根据国内调研机构艾瑞资讯的调查显示,中国二次元群体中,95后人群占比58%、00后占比已经达到了16%。学生群体为主的二次元用户因为没有经济来源,在ACG上的花费上并不高,主要集中在100-500元之间,年平均花费为1746.3元,花费主要集中在购买周边、为玩游戏付费、购买漫画、手办和模型等
站长搜索讯 根据国内调研机构艾瑞资讯的调查显示,中国二次元群体中,95后人群占比58%、00后占比已经达到了16%。学生群体为主的二次元用户因为没有经济来源,在ACG上的花费上并不高,主要集中在100-500元之间,年平均花费为1746.3元,花费主要集中在购买周边、为玩游戏付费、购买漫画、手办和模型等。
7月23日,B站年度线下活动Bilibili Macro Link(BML)在梅赛德斯奔驰文化中心举行,全世界第一位中文虚拟偶像洛天依以全息投影的方式从舞台上方的大屏幕中一跃而出。
在活动后接受采访时,B站董事长陈睿针对目前的二次元现象,陈睿向我们说明了他的想法。“90后、95后、00后这些年龄段的用户,在道德水准、视野方面,和以前的互联网用户相比,有着很明显的提升。”陈睿表示虽然这部分网民并不具备强大的消费能力,但是任何一家着眼于未来的互联网公司都无法忽视这部分群体。
虽然说目前B站并未盈利,但是陈睿丝毫不担心B站的盈利问题,除此之外,对于用户群体,B站也非常理智的在控制数量,“B站团队没有有意要把用户群扩大,相反,B站团队很保守。我们守护着二次元用户,我们愿意做他们的物业公司,控制合理的居住人口上限。”
B站愿意陪着他们长大,二次元亚文化和主流文化什么时候融合,就是看这一代人什么时候成为这个社会真正拥有话语权的人。如果喜欢B站,用户就会贡献消费,用户也不会希望社区倒掉。
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