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  • 时速130公里 长沙大学生用金属3D打印造赛车

    时速130公里 长沙大学生用金属3D打印造赛车

    长沙理工大学有这样一群“理工男”和“女汉子”,他们自筹经费、自我管理、自我加压,加班加点捣鼓出了“金属3D打印赛车”――FNX-16,即将出征2016中国大学生方程式汽车大赛。据公开资料显示,以金属3D打印为概念的赛车,在国内尚为首创...

    业界动态 2016-09-21 13:05:40
  • 我国高铁减震降噪关键技术通过验收 最少降低3dB

    我国高铁减震降噪关键技术通过验收 最少降低3dB

    9月21日消息,据科技部消息,国家863计划“高速铁路减振降噪关键技术”近日正式通过技术验收。目前该技术已在大西客运专线、长昆客运专线上进行了试验验证,部分研究成果已得到推广应用...

    趣科技 2016-09-21 11:30:10
  • 要交作业啦!《仙剑3D回合》快速出师攻略 徒儿

    要交作业啦!《仙剑3D回合》快速出师攻略 徒儿

    仙侠世界并非一路坦途,常有险恶之处危难之时,想要在其中打下一份基业并非易事。对于萌新来说,初入《仙剑奇侠传3D回合》的你得有个师父,不管是教你各种技巧还是带你降妖伏魔,都是非常必要的...

    游戏攻略 2016-09-09 13:15:17
  • 通用电气收购欧洲两家3D打印公司 斥资14亿美元

    通用电气收购欧洲两家3D打印公司 斥资14亿美元

    据外媒报道,通用电气公司周二宣称,它已同意斥资总计14亿美元收购欧洲两家3D打印公司。这标志着该公司已准备采用新的方法来制造飞机和其他零部件...

    业界动态 2016-09-07 06:20:19
  • 通用电气斥资14亿美元收购欧洲两家3D打印公司

    通用电气斥资14亿美元收购欧洲两家3D打印公司

    站长搜索讯 据外媒报道,通用电气公司周二宣称,它已同意斥资总计14亿美元收购欧洲两家3D打印公司。这标志着该公司已准备采用新的方法来制造飞机和其他零部件...

    业界动态 2016-09-06 22:05:11
  • 3D MOBA《无尽争霸》测试服期间    他成为最逆天的英雄

    3D MOBA《无尽争霸》测试服期间 他成为最逆天的英雄

    3DMOBA《无尽争霸》测试服已于9月1日停服,游戏虽暂时不能进入,然而玩家热情依然高涨,在期待下次测试服来临的同时,最关注当然还是上测期间最为逆天的英雄,而他就是吕布。 吕布,作为一名突进型战士,无论是突进敌方后排,还是在担任坦克型角色,都有着非常出色的能力...

    游戏攻略 2016-09-05 13:35:12
  • 12月2日发售 《超级马里奥制造》登陆3DS

    12月2日发售 《超级马里奥制造》登陆3DS

    站长搜索讯 9月2日消息,在昨天举行的任天堂直面会上,任天堂官方宣布了Wii U上著名的游戏《超级马里奥制造》将登陆3DS。作为原本在Wii U上发行的游戏,《超级马里奥制造》让玩家们能够根据自己的想法来创造《超级马里奥兄弟》,《超级马里奥兄弟3》,《超级马里奥世界》和《新超级马里奥兄弟》等游戏的关卡...

    游戏资讯 2016-09-02 09:35:14
  • 任天堂宣布《皮克敏》新作登陆3DS平台 经典重现

    任天堂宣布《皮克敏》新作登陆3DS平台 经典重现

    站长搜索讯 9月2日消息,《皮克敏》(ピクミン,PIKMIN)是由宫本茂设计任天堂开发的一款游戏。游戏以其独特的创意,赢得了良好的口碑,广受玩家的好评...

    游戏资讯 2016-09-02 09:05:15
  • 头晕得要死 中国特供3D版《谍影重重》引发观众抱怨

    头晕得要死 中国特供3D版《谍影重重》引发观众抱怨

    站长搜索讯 据国外媒体报道称,知名动作大片《谍影重重5》此番针对中国大陆院线推出了特供3D版本,但此举却引发了大批观众的抱怨,因为有不少影迷都在前往影院观看后反应出现了头晕、恶心的症状。《好莱坞记者》报道称,一位中国微博用户称:“我在观看3D版的动作场景时头晕得要死,这部大片就好像一部低成本电影,我要再看遍2D版”...

    业界动态 2016-08-31 17:40:03
  • 炫紫银河星灿迷眼 3DS史上最酷配色公布

    炫紫银河星灿迷眼 3DS史上最酷配色公布

    站长搜索讯 8月30日消息,3DS在掌机史上可谓是成功的,而今天,美国任天堂首席运营官雷吉・菲尔斯在网上公布一段视频,介绍了3DS XL的最新外观配色“银河”,一起来看看吧。从视频中我们可以看到这种配色的具体模样,一个璀璨炫紫的银河漩涡...

    游戏资讯 2016-08-30 16:55:31
  • 3D游戏制作常用技巧“法线贴图”原理解析(高级篇)

    3D游戏制作常用技巧“法线贴图”原理解析(高级篇)

    1、概述上一篇博客,《3D游戏制作常用技巧“法线贴图”原理解析(基础篇)》,讲了法线贴图的基本概念和使用方法。而法线贴图和一般的纹理贴图一样,都需要进行压缩,也需要生成mipmap...

    游戏资讯 2016-08-29 18:15:16
  • 3D游戏制作常用技巧“法线贴图”原理解析(基础篇)

    3D游戏制作常用技巧“法线贴图”原理解析(基础篇)

    1、法线贴图基本概念在制作3D游戏时,常常遇到这样一个问题:一个平面,这个平面在现实中并不是一个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。这种情况下如果只是简单的做一个平面,则让人感觉严重失真,如图1所示;而如果用很密集的三角形去表示这类略有凹凸的表面,则性能上大大下降...

    游戏资讯 2016-08-29 17:45:21

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