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  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《全面战争:法老》评测:历史终结

    《全面战争:法老》评测:历史终结

    历史延续“全面战争”系列已经在奇幻赛道上狂奔了太久,以至于大家一度忘记了创意组合的发迹作是一款日本战国游戏。本次,《全面战争:法老》作为历史路线作品的回归,既让系列粉丝感到一丝欣慰,却又展示了整个系列正逐渐摆脱历史扮演感的设计倾向...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:43
  • 华为公布金融四大战略方向坚定投入GaussDB数据库

    华为公布金融四大战略方向坚定投入GaussDB数据库

    6月8日消息,华为近日在全球智慧金融峰会上公布了华为金融四大战略方向,同时表示将坚定不移战略投入GaussDB数据库,携手产业伙伴,给世界一个更优选择。华为副董事长、轮值董事长、CFO孟晚舟表示:“数十年来,华为深入通信与计算理论的本质研究,对数学与算法、化学与材料科学、物理与工程技术、标准与专利等领域,持续投入,不断探索。在此基础上,使我们可以在计算和联接这两大产业上构建出根技术优势。我们相信,唯有围绕着根技术的持续投入和压强投入,才能让我们的解决方案,持续为客户创造不可估量的价值。华为将持续深化与合作伙伴的合作,让更多的伙伴和开发者能够参与到数字化产品和解决方案的创新中。”华为常务董事、华为云CEO张平安正式发布新一代分布式数据库GaussDB。他表示,华为早在2001年就开始投入数据库研发,目前GaussDB已在华为内部IT系统和多个行业核心业务系统得到应用。未来,GaussDB将深耕金融场景,通过全面创新,成为金融客户数据库更优的选择;并从金融行业走向其他对数据库有高要求的行业,从中国的创新场景走向全球的客户,给世界一个更优的选择。华为数字金融军团CEO曹冲表示:“联接很快将突破千亿,数据以ZB级爆发增长,AI算力进入ZFLOPS时代,人工智能跨越拐点全面加速,引领科技与服务睿变。我们需要为智能时代做好准备,重新思考我们的联接能力、数据能力、应用能力和基础设施,积极拥抱数字技术,构建面向未来的核心竞争力。”华为战略投入根技术,深耕金融行业,公布筑牢基础设施韧性、加速应用现代化、跃升决策数智化、助力业务场景创新四大战略方向:1. 持续做好ICT产品和产品组合,筑牢数字基础设施的韧性;2...

    电信通讯 2023-06-08 09:40:03
  • 拿什么追赶英伟达、AMD?英特尔披露“AI芯片大战”最新进展

    拿什么追赶英伟达、AMD?英特尔披露“AI芯片大战”最新进展

    ①由于战略调整,英特尔正在花时间重新设计芯片; ②预期在2025年上市的Falcon Shores芯片,也将面临英伟达、AMD新品的冲击。 财联社5月23日讯(编辑 史正丞)当地时间周一,在德国汉堡举行的高性能计算展上,正在经历战略转型期的英特尔披露了公司未来AI算力战略部署的最新细节。(来源:英特尔)对于市场上最关心的下一代Max系列GPU芯片Falcon Shores,英特尔在周一给出了一系列参数预告:高带宽HBM3内存规格将达到288GB,并支持8bit浮点运算,总带宽将达到9.8TB/秒。对于ChatGPT这样体量越来越大的人工智能模型而言,对于更强大芯片的需求可谓是无穷无尽。作为对比,英特尔今年初发布的Max 1550的HBM2e内存规格为128G。当然,与算力霸主英伟达相比,英特尔的AI芯片业务几乎属于完全没有市场份额的状态。作为传统芯片大厂,英特尔虽然早在2021年就展示过代号为“Ponte Vecchio”的旗舰数据中心GPU,但实际交付的不断拖延也令公司错过了这一轮AI大爆发的机会。英特尔在周一表示,公司已经接近完成向美国阿贡国家实验室交付基于Ponte Vecchio的Aurora超级计算机。英特尔也强调这款系统的表现会优于使用英伟达H100芯片的HPC。曾为“曼哈顿工程”做出重要贡献的阿贡国家实验室也表示,将利用这款超算为科学研究社区开发一系列生成式AI模型。完整的Aurora包含63744个GPU和21248个CPU,还有1024个DAOS存储节点。但对于英特尔的AI芯片战略而言,最大的不确定性是Falcon Shores进入市场的节点不会早于2025年,届时英伟达很有可能会拿出更强的竞品,而跃跃欲试AI赛道的另一家竞品AMD,也将在今年末推出MI300芯片。英特尔副总裁兼超级计算事业部总经理Jeff McVeigh周一表示,在放弃之前把CPU和GPU结合在一起的策略后,公司正在花时间重新设计芯片。虽然公司渴望拥有市场上最强的CPU和GPU,但很难说同一家供应商能同时凑齐两者的最佳组合。反过来说,如果拥有独立的产品,就能在平台级别的选择中展开竞争。 ...

    智能设备 2023-05-23 10:28:48
  • 马斯克向推特僵尸帐户发最后通牒30天内未登陆就被注销

    马斯克向推特僵尸帐户发最后通牒30天内未登陆就被注销

    5月9日消息,当地时间周一推特首席执行官埃隆·马斯克(ElonMusk)警告称,平台将很快清除那些僵尸帐户,这可能会影响到推特整体的粉丝数量。马斯克在推特上写道:“我们正在清除那些几年来根本没有活动记录的帐户,所以你可能会看到粉丝数量下降...

    业界动态 2023-05-09 07:32:51
  • 分析师热评AI大战:谷歌高管在品茶微软员工喝红牛

    分析师热评AI大战:谷歌高管在品茶微软员工喝红牛

    微软已经宣布计划将ChatGPT整合到一些云计算产品中,并希望在更多业务中注入人工智能。Mewawalla说道:“目前,微软在这场人工智能竞赛上处于领先地位...

    智能设备 2023-04-27 14:55:49
  • 电厂丨特斯拉的“规模大战”:马斯克称可零利润卖车

    电厂丨特斯拉的“规模大战”:马斯克称可零利润卖车

    记者严利婷编辑高宇雷开年以来的汽车降价潮真的拉动销量了吗?特斯拉给出了自己的答案。4月20日,特斯拉公布最新财季业绩报告...

    智能设备 2023-04-22 10:40:48
  • 战神奎爷演员呼吁玩家不要介入主机战争:少一些争吵

    战神奎爷演员呼吁玩家不要介入主机战争:少一些争吵

    据VGC消息,《战神》奎托斯的演员克里斯托弗·加吉呼吁广大玩家不要介入主机战争之中。克里斯托弗·加吉近日在英国电影电视艺术学院颁奖现场发表讲话:“首先感谢广大粉丝,你们的共同点要远多于你们之间的区别,所以不管你喜欢哪个平台或爱玩什么游戏,大家都是游戏社区的一部分,不要相互争吵让彼此休息一下...

    游戏资讯 2023-03-31 11:18:21
  • 《龙之家族》第2季迎来大变,剧情缩短大战移至S3

    《龙之家族》第2季迎来大变,剧情缩短大战移至S3

    HBO的权游前传《龙之家族》大获成功,其续集已经预订。据Deadline报道,该剧不会在今年和大家见面了,可能会在2024年第二季度上线...

    游戏资讯 2023-03-30 09:18:10
  • 前《战争机器》游戏总监被任为育碧创意副总

    前《战争机器》游戏总监被任为育碧创意副总

    育碧现已任命游戏设计师KatieScott为编辑部副总裁。编辑部是育碧于2022年10月成立的全球创意办公室,地点位于加拿大温哥华,Scott是最新加入的高级开发者...

    游戏资讯 2023-03-29 12:09:14
  • 《速激10》新杂志封面照网友:格鲁特大战海王惊队

    《速激10》新杂志封面照网友:格鲁特大战海王惊队

    近日,范·迪塞尔、布丽·拉尔森、杰森·莫玛携《速度与激情10》登上《完全电影》新刊封面。有网友吐槽:“格鲁特大战海王大战惊奇队长”,因为范·迪塞尔曾为格鲁特配音,布丽·拉尔森饰演惊奇队长,而杰森·莫玛则是DC那边的海王...

    游戏资讯 2023-03-25 10:18:47
  • 《使命召唤:现代战争Ⅱ》特惠标准版六五折平史低

    《使命召唤:现代战争Ⅱ》特惠标准版六五折平史低

    《使命召唤:现代战争Ⅱ》特惠开启,3月24日前,战网和Steam均有折扣,标准版六五折,豪华版七五折,都是平史低。Steam国区·标准版:人民币289.9(六五折)·豪华版:人民币426(七五折)战网港服·标准版:45.49美元,约合人民币313(六五折)·豪华版:74.99美元,约合人民币517(七五折)概述标准版包含战役模式、多人模式和特别行动...

    游戏资讯 2023-03-17 19:13:13

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