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  • 金石学是考古学不成熟的童年吗

    金石学是考古学不成熟的童年吗

    聊了那么久考古,你有没有想过“考古”二字究竟从何而来? 上溯历史,北宋便有一位名叫吕大临的名士撰写过著作《考古图》。但请不要误以为吕大临曾拿着手铲、下到田野发掘,《考古图》中辑录的是当时官府和民间收藏的211件铜器与13件玉器...

    趣科技 2020-04-14 10:28:04
  • 暴雪加入未成年人保护机制,所有游戏游玩时长将受限

    暴雪加入未成年人保护机制,所有游戏游玩时长将受限

    站搜网2月5日消息 暴雪官网更新公告显示,所有暴雪游戏(包括:魔兽世界、星际争霸Ⅱ、炉石传说、暗黑破坏神III、风暴英雄、守望先锋)对未满18岁的用户和实名信息不完整的用户将纳入未成年人保护的限制。未满18岁的用户和实名信息不完整的用户将被纳入未成年人保护迷系统的限制,游戏在线时间超过1.5小时将受到针对游戏收益的限制...

    游戏资讯 2020-02-05 15:06:05
  • 优酷:会员付费模式找对了路但商业模式还不成熟

    优酷:会员付费模式找对了路但商业模式还不成熟

    相关阅读:爱奇艺回应点播争议:本想满足多元需求 但没太做好腾讯视频回应《庆余年》点播争议:我们对会员不够体贴 12月17日消息,在2019第四届中国新文娱・新消费年度峰会上,阿里巴巴集团副总裁、优酷COO庄卓然发表了主题为《请回答,2019》的演讲,他认为,在宏观经济换档调速、行业监管趋于审慎、用户期望不断攀升的情况下,今天的影视行业处在剧烈调整期,而克服阵痛的唯一办法是回归价值、创造价值。据其介绍,优酷11月日活同比增长20%,会员同比增长62%...

    互联网 2019-12-17 15:32:06
  • 任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制

    任宇昕:腾讯游戏平均每天560万未成年触发时长限制

    站搜网11月21日消息 腾讯游戏今日正式宣布品牌升级。腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,从今天开始,腾讯游戏将正式启用全新的品牌主张:“去发现,无限可能”(Spark More)...

    游戏资讯 2019-11-24 03:43:04
  • YouTube收集未成年人数据谷歌被FTC罚款1.7亿美元

    YouTube收集未成年人数据谷歌被FTC罚款1.7亿美元

    (原标题:Google will pay $170 million for YouTube’s child privacy violations) 9月5日消息,据外媒报道,当地时间周三,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布,将对谷歌处以1.7亿美元罚款,理由是其视频平台YouTube涉嫌违反儿童隐私法。在和解协议中,FTC和纽约总检察长指控谷歌向广告商推销YouTube平台,因为他们知道许多YouTube频道在年轻观众中深受欢迎...

    互联网 2019-09-05 22:17:10
  • 滴滴22日起试行:允许16岁以上未成年人单乘网约车

    滴滴22日起试行:允许16岁以上未成年人单乘网约车

    (原标题:滴滴22日起试行:允许16岁以上未成年人单乘网约车) 新京报讯(记者 陈维城)8月21日,滴滴宣布,将于8月22日起正式实施未成年人乘车新规则,允许16岁至18岁的未成年人单独乘坐网约车。今后这部分未成年人在乘车前必须设置紧急联系人,平台将通过“未成年人保护计划”对其进行特殊保护...

    互联网 2019-08-22 14:57:10
  • 滴滴:拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车

    滴滴:拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车

    (原标题:滴滴:拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车) 资料图:民众使用网约车服务。 中新社记者 武俊杰 摄中新网客户端8月14日电(记者吴涛)14日,滴滴对外公示了未成年人乘车新规则,拟有条件允许16岁以上未成年人单独乘车,并向社会公开征求意见...

    互联网 2019-08-14 15:14:08
  • 文化部:除法定节假日外,娱乐场所电子游戏设备不得向未成年人提供

    文化部:除法定节假日外,娱乐场所电子游戏设备不得向未成年人提供

    站搜网7月5日消息 今日,文化和旅游部印发了《游戏游艺设备管理办法(征求意见稿)》(以下简称管理办法),并向社会公开征求意见。管理办法指出,游戏游艺设备是指提供游戏游艺内容或者服务的专用电子、机械操作设备,分为电子游戏设备和游艺娱乐设备...

    业界动态 2019-07-06 01:16:07
  • 腾讯《一起来捉妖》对所有未成年用户施行“宵禁”

    腾讯《一起来捉妖》对所有未成年用户施行“宵禁”

    站搜网7月4日消息 据腾讯游戏官方消息,根据腾讯保护未成年人健康上网工作的推进计划,手游《一起来捉妖》于近日正式接入健康系统,对所有未成年用户施行“宵禁”举措,即“每日21:00-次日8:00之间禁玩”。2017年,腾讯率先推出健康系统,目前在腾讯的健康系统下,13周岁以下未成年人每天限玩1小时,13周岁及以上未成年人每天限玩2小时,超出限玩时长的将被健康系统强制下线,当天不能再玩...

    游戏资讯 2019-07-04 22:39:06
  • 华为胡厚崑:华为替代方案基本成熟,故既有业务不受太大影响

    华为胡厚崑:华为替代方案基本成熟,故既有业务不受太大影响

    站搜网6月26日消息 据财联社消息,华为轮值董事长胡厚崑今日在上海2019MWC会上说,虽然今年5月美国政府制裁华为,但华为各业务线替代方案已基本成熟,因此对华为当前业务没有太大影响,如5G手机业务。据了解,在5G方面,华为在全球已获取了50个5G商用合同,发货超过15万站;5G商用全球加速,上半年来自韩国、英国、瑞士、意大利、科威特等多个国家完成5G商用发布,其中有2/3是由华为协助其构建的...

    业界动态 2019-06-26 18:09:06
  • 马化腾评Facebook加密货币Libra:技术成熟就看监管

    马化腾评Facebook加密货币Libra:技术成熟就看监管

    (原标题:马化腾谈脸书加密货币Libra:不看技术看监管) 北京时间6月19日,Facebook公司近期推出了加密货币Libra,这一产品一经推出就引起了广泛的讨论。随后,马化腾也在朋友圈评论了Facebook的Libra,他表示技术方面都是很成熟的,关键还是要看监管...

    互联网 2019-06-20 07:05:07
  • 我国未成年网民1.69亿,30.3%曾接触色情、网络暴力等信息

    我国未成年网民1.69亿,30.3%曾接触色情、网络暴力等信息

    站搜网3月26日消息 人民日报客户端消息,日前共青团中央等多个组织,围绕“互联网空间中的未成年人”主题与网友进行互动交流,并现场发布《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》(以下简称《报告》)。《报告》基于对全国31个省(自治区、直辖市)的小学、初中、高中和中职院校31158学生抽样调查,从未成年人互联网普及情况、网络接入环境、应用使用情况和利用网络自我保护能力等多个方面,展示了当前未成年人互联网使用现状和行为特点...

    业界动态 2019-03-26 22:31:07

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