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  • 快手发布《2022快手电商信任建设报告》:全年实现超过20万次假货拦截

    快手发布《2022快手电商信任建设报告》:全年实现超过20万次假货拦截

    2月28日消息,近日,快手电商发布《2022快手电商信任建设报告》(以下称“报告”)。报告数据显示,2022年仅退货补运费权益累计保障用户数超1.9亿,消费者信任保护基金累计支付金额超11亿...

    互联网 2023-02-28 13:43:27
  • 调查报告:已有企业在用ChatGPT取代员工

    调查报告:已有企业在用ChatGPT取代员工

    2月27日消息,自从人工智能聊天机器人ChatGPT上线以来,已经影响到各行各业。本月早些时候,职业咨询平台Resumebuilder.com调查了1000名使用或计划使用人工智能ChatGPT的企业高管...

    业界动态 2023-02-27 08:17:13
  • FF14获DICE年度在线游戏吉田:会继续提升作品档次

    FF14获DICE年度在线游戏吉田:会继续提升作品档次

    在近期举行的DICE颁奖典礼上,《最终幻想14》获得了年度在线游戏奖,游戏总监吉田直树虽然未能亲自领奖,但他通过视频会议发表了简短的获奖感言。“今年是《最终幻想14》推出10周年,为了庆祝这一里程碑,我们希望将游戏提升一个档次,并在游戏内外带来更多激动人心的内容...

    游戏资讯 2023-02-25 17:16:29
  • DICE游戏大奖获奖名单:《老头环》再获年度最佳!

    DICE游戏大奖获奖名单:《老头环》再获年度最佳!

    第26届DICE游戏大奖获奖名单正式公布,《艾尔登法环》再次斩获了2022年度最佳游戏称号。值得一提的是《战神:诸神黄昏》赢得了最多类别奖项,包括:动画、艺术指导、角色、原创音乐、音频设计和游戏叙事...

    游戏资讯 2023-02-24 18:12:07
  • 安卓面临巨大挑战,报告称年轻用户更喜欢苹果

    安卓面临巨大挑战,报告称年轻用户更喜欢苹果

    来自《金融时报》的报道称,在美国,年前人更喜欢苹果公司的产品,而不是安卓等设备。根据该报告,年轻消费者会担心因没有iPhone而受到社交排斥,这种压力促使年轻人购买苹果的产品和服务,进一步导致苹果在多个产品类别的市场份额不断增长...

    手机互联 2023-02-23 09:51:10
  • 国际清算银行报告:加密市场上演“鲸鱼吃磷虾”,去年大量散户亏损

    国际清算银行报告:加密市场上演“鲸鱼吃磷虾”,去年大量散户亏损

    国际清算银行报告指出,加密市场动荡时,大型投资者可能以小型投资者为代价套现,大量散户蒙受损失;另一方面,加密货币市场受到的冲击目前对更广泛的金融市场影响有限。图片来自国际清算银行(BIS)官网发布报告当地时间2月20日,国际清算银行(BIS)官网发布一份题为《加密冲击和散户损失》(Cryptoshocksandretaillosses)的报告(下称《报告》)...

    区块链 2023-02-21 14:53:26
  • 2022中国电竞产业报告发布/Steam直连情况好转

    2022中国电竞产业报告发布/Steam直连情况好转

    2022中国电竞产业报告发布中国音数协游戏工委发布了《2022年中国电竞产业报告》,统计了去年中国电竞产业的各项数据与信息,此处仅展示部分数据,感兴趣的朋友可前往官网详阅。报告显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下降14.01%,为五年来首次下降...

    游戏资讯 2023-02-18 13:40:06
  • 《霍格沃茨》或成2023最畅销游戏网友:年度最佳!

    《霍格沃茨》或成2023最畅销游戏网友:年度最佳!

    有了IP影响力加持,《霍格沃茨之遗》的热度没有丝毫减退的现象。今日,WindowsCentral主编JezCorden表示,这款游戏很有可能会成为今年最畅销和玩的最多的游戏...

    游戏资讯 2023-02-16 20:16:07
  • Counterpoint发报告,春节前后五周苹果在国内大杀四方

    Counterpoint发报告,春节前后五周苹果在国内大杀四方

    别看近一段时间安卓阵营的新机不断,但真正在国内占销量大头的还是苹果。这不仅仅因为iPhone14Pro系列降价,更是由于安卓阵营没有一款机型能对iPhone造成威胁...

    手机互联 2023-02-16 10:05:08
  • 2022年中国游戏产业报告发布:去年是“最寒冷的一年”

    2022年中国游戏产业报告发布:去年是“最寒冷的一年”

    2月14日,在广州黄埔举办的2022年度中国游戏产业年会大会上,中国音数协游戏工委正式发布了《2022年中国游戏产业报告》(下文简称《报告》),统计了去年中国游戏产业发展的各项主要数据和专业信息。在游戏从业者和玩家的体感中,2022年对中国游戏产业来说显然不是一个乐观的年头:无论是整体经济下行、玩家付费意愿下降,还是资本市场急转直下、各大国内游戏企业开始收缩产品线乃至大规模裁员,让疫情的第三年成为了国内游戏行业“封冻”的一年...

    游戏资讯 2023-02-15 15:25:35
  • 2022中国游戏产业报告:5年来手游占比首次下滑

    2022中国游戏产业报告:5年来手游占比首次下滑

    2月14日,在中国音像与数字出版协会、中国游戏产业研究院主办的2022年度中国游戏产业年会大会上,音像与数字出版协会第一副理事长张毅君正式公布了《2022年中国游戏产业报告》。张毅君称,2022年我国游戏行业受疫情影响,多项时长指标明显下滑...

    游戏资讯 2023-02-15 11:02:16
  • 22年中国游戏产业报告发布:实际收入超2600亿元!

    22年中国游戏产业报告发布:实际收入超2600亿元!

    中国音数协游戏工委发布《2022年中国游戏产业报告》,报告显示:2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。在海外市场方面,2022中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,在戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏、角色扮演类游戏、射击类游戏合计占比63.87%,是自主研发移动游戏出海营收的主要类型...

    游戏资讯 2023-02-14 16:01:33

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