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    ColorOS 15 重构安卓图形框架,并行动画流畅体验升级,Find X8 系列首发

    ColorOS 15 重构安卓图形框架,并行动画流畅体验升级,Find X8 系列首发OPPO ColorOS 设计总监陈希今日发文称,ColorOS 15 从底层出发,重构了安卓图形框架,拥有行业首个并行绘制架构,实现了多动画并行响应,统一绘制,动画效果指哪打哪,丝滑加倍。这些变化在上半年已经在部分机型上“小试牛刀”,ColorOS 15 的流畅体验不止并行动画,还有更多细节,下个月将详细展开...

    手机互联 2024-09-29 13:18:45
  •  真我realme GT5 Pro 系统更新:全新动画、AI 辅助、流体云,体验更流畅、更智能

    真我realme GT5 Pro 系统更新:全新动画、AI 辅助、流体云,体验更流畅、更智能

    真我realme GT5 Pro 系统更新:全新动画、AI 辅助、流体云,体验更流畅、更智能真我realme 副总裁、全球营销总裁、中国区总裁徐起昨日表示,真我 GT5 Pro 系统新版本(RX3888_14.1.0.830)开始陆续推送。此次更新带来了全新的动画效果、AI 辅助功能以及便捷的流体云体验,让用户的使用更加流畅、智能...

    手机互联 2024-09-15 15:50:54
  •  ColorOS 15:细致入微的动画体验,开启“机圈德芙”时代

    ColorOS 15:细致入微的动画体验,开启“机圈德芙”时代

    ColorOS 15:细致入微的动画体验,开启“机圈德芙”时代博主数码闲聊站爆料,OPPO即将发布的ColorOS 15将带来颠覆性的动画体验,其最大的变化在于加入了细致入微的动效,图标、卡片、小组件、文件夹等元素都支持打断动画,堪称“机圈德芙”。在手机系统中,动画效果指的是进入应用、返回桌面、小组件活动等方面的过渡画面,动画本身的快慢、运动曲线都需要厂商不断打磨以达到更好的呈现效果...

    手机互联 2024-09-06 00:32:03
  •  ColorOS 15 即将登场:流畅动画、深度互联,开启全新体验

    ColorOS 15 即将登场:流畅动画、深度互联,开启全新体验

    ColorOS 15 即将登场:流畅动画、深度互联,开启全新体验在竞争激烈的手机市场,操作系统优化已经成为各大厂商的“必争之地”。今年,ColorOS 15 将迎来重大升级,其带来的流畅动画、深度互联等新功能,让用户对这款系统充满了期待...

    手机互联 2024-09-05 23:05:17
  • GameGPT进军游戏制作!全自动生成游戏,时间可缩百倍

    GameGPT进军游戏制作!全自动生成游戏,时间可缩百倍

    新智元报道编辑:拉燕【新智元导读】GameGPT出世,多代理多线程完美再现游戏制作流程!不得了了!GPT技能树再成长,现在直接连游戏都能做了!?要知道,现在这个时代,已经不是过去那个做个小游戏就可以抢占市场的时代了。如今的游戏开发流程超级复杂...

    智能设备 2023-10-29 23:46:16
  • 澎湃OS确实非自研!小米14开机动画显示系统仍基于安卓

    澎湃OS确实非自研!小米14开机动画显示系统仍基于安卓

    快科技10月27日消息,小米14、澎湃OS等一大波新品已经正式登场,小米这场新品发布会有你喜欢想要购买的吗?澎湃OS发布前,不少人都争论,它不是小米自研的系统,对此雷军还特意表示,确实不是。小米的澎湃OS由两部分组成:一部分是基于安卓系统进行深度进化的,这使得澎湃OS可以与安卓系统保持同步,并且能够使用安卓软件...

    手机互联 2023-10-29 23:46:13
  • 《合金装备:大师合集Vol.1》动画暂停存在10秒延迟

    《合金装备:大师合集Vol.1》动画暂停存在10秒延迟

    一位主播提前拿到了《合金装备:大师合集Vol.1》,发现了这款游戏相比原版多了一项功能,那就是可以暂停剧情动画。不过这里面有个小问题,这暂停一下需要花费玩家10秒钟的时间...

    游戏资讯 2023-10-21 17:42:58
  • 博主:《漫威蜘蛛侠2》的制作规格不如去年的重制版

    博主:《漫威蜘蛛侠2》的制作规格不如去年的重制版

    《漫威蜘蛛侠2》已经发售,不少媒体和玩家都称赞了本作的画面表现,但也有人表示,相比去年的《漫威蜘蛛侠:重制版》,这一代的制作规格可以说是降级了。一位名叫Xbox_Serious_X|S的推主转发了一段对比视频,表示《漫威蜘蛛侠2》的阴影、细节、光照和模型复杂程度都不如去年的重制版...

    游戏资讯 2023-10-20 22:18:15
  • 官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    在发售《死亡空间:重制版》后,开发商EA Motive Studio转向了基于漫威钢铁侠的新游戏,现在Motive的总经理Patrick Klaus发文重点介绍了他们的新项目。 Patrick Klaus在公告中正式确定了这款《钢铁侠》游戏将采用虚幻引擎5来开发,但目前游戏还处于预制作阶段,开发者已经找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和游戏玩法...

    游戏资讯 2023-10-20 11:55:39
  • EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造仍处于早期制作

    EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造仍处于早期制作

    据gameinformer消息,Motive工作室总经理Patrick Klaus发布的工作室更新中分享了有关其《漫威钢铁侠》游戏的新细节。在工作室更新中,Klaus透露团队已选择虚幻5引擎作为游戏的引擎,“以便让开发团队能够发挥他们的魔力并创造出真正特别的东西...

    游戏资讯 2023-10-20 09:19:53
  • 《漫威蜘蛛侠2》制作团队采访年底会有重要功能更新

    《漫威蜘蛛侠2》制作团队采访年底会有重要功能更新

    再过几小时,《漫威蜘蛛侠2》就要在PS5上正式发售了。这款游戏可能是今年最好的索尼第一方大作之一,它相对于《漫威蜘蛛侠》系列的前两作在各方面都有着不错的进步,并在MC上取得了90分的成绩,可谓是饱受各方媒体的赞誉...

    游戏资讯 2023-10-19 20:14:54
  • Switch开发工具《RPG制作大师WITH》明年发售

    Switch开发工具《RPG制作大师WITH》明年发售

    Gotcha Gotcha Games 宣布,角色扮演游戏创作工具系列中最新的 Switch 版本《RPG Maker WITH》将于 2024 年在日本推出实体版和数字版。官方同时还公布了首批工具的信息和截图...

    游戏资讯 2023-10-19 15:16:35

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