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  • 《2077》最新DLC早于21年就开始制作新情报6月公开

    《2077》最新DLC早于21年就开始制作新情报6月公开

    据Thegamer消息,《赛博朋克2077》首个扩展内容“往日之影”被发现自2021年就已经进入了开发阶段。根据CDProjektRed最新财报显示,在“正在开发项目”图表中,DLC往日之影赫然出现在2021年底的开发安排中,其开发资源分配占比也远大余《巫师3次世代版》《2077》次世代更新...

    游戏资讯 2023-04-01 16:20:05
  • 《DQ》制作人市村龙太郎从SE离职未来还将开发新作

    《DQ》制作人市村龙太郎从SE离职未来还将开发新作

    今日(3月31日),在《勇者斗恶龙》系列多款作品中担任制作人一职的市村龙太郎发推宣布从SquareEnix离职。在推文中,市村龙太郎表达了对开发团队以及堀井裕二、鸟山明等人的感激之情...

    游戏资讯 2023-03-31 19:17:47
  • 《2077》DLC6月公布新情报已进入最终制作阶段

    《2077》DLC6月公布新情报已进入最终制作阶段

    据gamesradar消息,我们将在几个月后听到更多关于《赛博朋克2077:往日之影》的更多消息,CDPR已经确认其将会在今年夏天开始宣发活动。官方在推特上写道:“令人振奋的消息:我们将在6月开始分享有关‘往日之影’扩展包的更多信息...

    游戏资讯 2023-03-31 09:10:09
  • 《寂静岭2:重制版》制作组辟谣:没说过能卖千万份

    《寂静岭2:重制版》制作组辟谣:没说过能卖千万份

    BlooberTeam制作组目前正在为科乐美制作《寂静岭2:重制版》,而前不久网上有传言称“《寂静岭2:重制版》已经制作完成,预计能卖出1000万份”,今日BlooberTeam官方辟谣说该消息不实。BlooberTeam官推发文表示,自己一般不谈论网上的传言,但这次必须得出面澄清,因为最近有些说法由于翻译不确切而被断章取义...

    游戏资讯 2023-03-30 15:16:27
  • 《女神异闻录》制作人谈AI绘图:前景十分可观

    《女神异闻录》制作人谈AI绘图:前景十分可观

    近期,人工智能艺术即所谓的AI绘图引发了激烈的争论,有人认为人工智能驱动的作品可以推动现有项目,也有人认为该技术对创作力构成了威胁。游戏作为艺术创作相关内容也与之产生了一定的联系...

    游戏资讯 2023-03-30 15:16:23
  • 《无尽地牢》制作人采访:橄榄球式的动作塔防体验

    《无尽地牢》制作人采访:橄榄球式的动作塔防体验

    去年6月,我们受邀进行了《无尽地牢》的试玩,它创新的Roguelike动作塔防设计给编辑部的诸位留下了深刻印象。前一阵,我们又有幸接到了开发商AMPLITUDE的试玩邀请...

    游戏资讯 2023-03-30 08:17:25
  • 免费可商用像素画角色素体动画素材

    免费可商用像素画角色素体动画素材

    摘要:免费可商用像素画角色素体动画素材关键词:免费,可商用,像素画,角色素体,动画素材,CC0,免费素材CC0游戏素材,完全免费,可用于商业项目。这套素材都是像下面这样的素体小人,包含横版动作游戏所需要的大部分角色动画...

    游戏资讯 2023-03-28 13:08:21
  • 吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    在PAXEast2023上,《最终幻想16》制作人吉田直树登台,以问答形式解释了玩家反馈的疑惑。Q:关于屏幕太黑、地图太窄的问题A:本次的演示恰好选在了这样的舞台,并不意味着其他区域和场景也是如此...

    游戏资讯 2023-03-26 19:16:59
  • 吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    吉田:FF16并不是所有场景都很黑过场动画没有QTE

    在PAXEast2023上,《最终幻想16》制作人吉田直树登台,以问答形式解释了玩家反馈的疑惑。Q:关于屏幕太黑、地图太窄的问题A:本次的演示恰好选在了这样的舞台,并不意味着其他区域和场景也是如此...

    游戏资讯 2023-03-26 19:16:59
  • 采访《云顶之弈》执行制作人:会更注重提升竞技性

    采访《云顶之弈》执行制作人:会更注重提升竞技性

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟:云顶之弈》的执行制作人GeoffreyVirtue。在采访中,GeoffreyVirtue向我们描述了《云顶之弈》的现状与未来的发展计划,并就游戏的季中更新,以及未来新赛季的玩法变化、游戏平衡性调整等玩家关心的问题作出了集中回答...

    游戏资讯 2023-03-25 20:14:00
  • 《往日不再》厂商新作或使用运动匹配让动画更逼真

    《往日不再》厂商新作或使用运动匹配让动画更逼真

    索尼旗下Bend工作室首席技术动画师AlexanderManresa的领英界面显示,他们的PS5新作或将使用运动匹配来创建更逼真和流畅的动画。据了解,这项技术已经应用于《荣耀战魂》、《最后生还者》和《半条命:Alyx》等游戏中...

    游戏资讯 2023-03-25 20:13:51
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:25

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