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《使命召唤4》复刻版Steam国区开放,但仍无法购买
在《使命召唤14》公布后,今日网友发现动视悄悄在Steam国区开放了《使命召唤4:现代战争》复刻版的页面,支持简体中文。但遗憾的是,《使命召唤4》复刻版并不支持单独购买,仍然需要购买《使命召唤13:无限战争》的数字遗产版或者是数字豪华版...
游戏资讯 2017-04-23 23:03:08 -
大势所趋:美国2016年数字版游戏销量远超实体版
近年来,数字版游戏的销售量逐渐提升,于2013年时,正式超越了实体版游戏。根据美国娱乐软件协会(ESA)的数据,去年美国的数字下载版游戏销量占了74%,实体版仅26%,游戏平台包括PC、家用主机、掌机、VR游戏等...
游戏资讯 2017-04-23 18:21:11 -
就靠“一支笔” 这家公司做到160亿上市!
(原标题:靠一支笔 这家公司做到160亿上市!) 文房四宝中的笔、墨、纸、砚,笔居首位,可见古人对书写工具的重视程度。毕竟巧妇难为无米之炊,墨客难行无笔之文...
互联网 2017-04-23 18:03:09 -
百度金融首席风控官王劲离职 加盟百度16个月
(原标题:百度金融首席风控官王劲离职 加盟百度16个月) 【TechWeb报道】4月23日消息,百度另一名王劲日前低调离职了。昨日晚间百度副总裁、百度金融首席风控官王劲确认离职...
互联网 2017-04-23 15:03:15 -
简中官网4月27日上线:《使命召唤14:二战》正式公布
动视刚刚正式确认了《使命召唤》新作确为《使命召唤14:二战》,并且上线了简体中文版的官方倒计时网站,令人值得玩味的是,简中官网游戏名称为《使命召唤:二战》,有版权标志和url中文名。根据时间计算,游戏将在北京时间27日凌晨1点向全世界正式公开...
游戏资讯 2017-04-22 19:03:10 -
《使命召唤14:二战》战役剧情曝光:添加合作模式
刚刚在Reddit上有玩家泄露了一份《使命召唤14:二战》Xbox One版的宣传物料,根据物料显示,游戏将与11月3日发售,预购的玩家有资格获得内部Beta测试(Private Beta)。关于游戏的战役,多人,以及合作模式我们也有了进一步的了解...
游戏资讯 2017-04-22 14:15:09 -
马斯克阐述自己的新使命:将人脑与电脑相连
站搜网讯 据外媒报道,特斯拉创始人兼CEO伊隆-马斯克(Elon Musk)称,他的最新公司 Neuralink Corp正在打造一种微米大小的设备,以便将人脑与电脑连接起来。马斯克在近日接受采访时称,Neuralink公司的目标是在四年左右的时间内向市场推出一款产品,帮助由于中风和癌症病变等导致严重脑损伤的病人...
业界动态 2017-04-21 17:24:06 -
联合国报告:2016年微信支付宝支付总额达3万亿美元
站搜网讯 中国移动(微博)互联网市场发展,给普通民众带来的最大变化,莫过于覆盖了大街小巷的移动支付,其中微信支付和支付宝成为具有垄断性优势的两大霸主。据外媒最新消息,第三方机构数据显示,微信支付和支付宝去年在中国实现了将近3万亿美元的支付总额...
手机互联 2017-04-21 17:06:06 -
索尼宣布2016财年营业利润上调至2850亿日元
索尼对2017年2月2日发布的2016财年(截至2017年3月31日结束)整体业绩预期做出修订,详情如下。在此次修订中,销售收入相较2017年2月发布的预期没有变化...
业界动态 2017-04-21 16:06:12 -
报告:2016年国内手机厂商近百家,仅6家实现盈利
站搜网4月21日消息,4月20日,由广东联通和运营商世界网合力打造的2017年手机行业数字营销研讨会暨手机行业数字营销联盟成立仪式在广州启动。运营商世界网发布了《中国手机市场运行报告》(以下简称报告)...
业界动态 2017-04-21 08:36:09 -
4年增长20倍:2016中国数字支付市场规模近3万亿美元
联合国旗下机构“Better Than Cash Alliance”(优于现金联盟)日前发布报告称,在支付宝和微信支付的推动下,2016年中国社交网络支付(支付宝和微信)市场规模达到了2.9万亿美元,在过去4年中增长了20倍。中国移动支付的年交易额这份报告名为《中国社交网络、电子商务平台和数字支付生态系统的发展——及其对其他国家的影响》...
业界动态 2017-04-21 07:12:07