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    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...

    游戏资讯 2023-10-20 23:20:30
  • 七年前的今天:《逆转》御剑怜侍萌生多余的情感

    七年前的今天:《逆转》御剑怜侍萌生多余的情感

    对《逆转裁判》玩家来说,今天是一个值得庆祝的日子,游戏中时间线,2016年10月10月20日上午10点,御剑怜侍因为“某人”,心中萌生了多余的情感。御剑怜侍是卡普空旗下推理游戏《逆转裁判》及其衍生作品中登场的男性角色,《逆转检事》系列的主人公,最初以检察官的身份登场,后晋升为检察局局长...

    游戏资讯 2023-10-20 10:09:18
  • 梦幻西游新出150无级别金刚怒目剑,十年前买这条链能赚32W

    梦幻西游新出150无级别金刚怒目剑,十年前买这条链能赚32W

    昨夜,一名《梦幻西游》电脑版玩家神来气旺,所鉴定的150级武器不仅携带梦想蓝字无级别,还有给力的特技,接下来让小生带大家了解具体情况。一、花好月圆惊现150无级别金刚怒目剑这把150双蓝字武器来自【花好月圆】,是一把初总伤670且单加28敏的无级别金刚怒目剑。它虽然是国标属性,但拥有的王者级双蓝字却令其身价暴涨。在精锐群雄PK缺乏“踩塔”增加愤怒的情况下,用于传递愤怒的金刚怒目就显得尤为重要,所以这把剑会有巨大的市场。你们认为它的成交价会是多少?二、见证8+6的炼妖出现奇迹近日,小红手梧桐玩起了炼妖,是8技能魔化童子+6技能善恶剑荡执音。合宠配方很猛,给力的话很有可能炸出翻页宠并能继承双特殊技能。结果愿望只实现了其一,合出的魔化童子携带着双特殊,不过好在总技能数高达12个,梧桐趁热打铁当场拍兽诀。经过梧桐一番细致地打书,这只童子的技能变为10红带2蓝,而2个蓝书都是有用的物理类技能,不必继续追全红。现在这只童子可以有蓝就放善恶,没蓝就放剑荡,快乐无限。三、十年前的150无级别项链只需6.6W近日,有位玩家翻起了旧相册,发现一张十年前的150级无级别项链售价图片。这条项链灵力为国标属性194,当初的成交价是6...

    游戏资讯 2023-10-20 10:01:34
  • 还有高手?Steam新游拯救《咕噜》风评,网友:50年前发布算佳作

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      2023年玩家们见证了游戏市场上涌现的一大批优秀游戏,不论是《塞尔达传说:王国之泪》还是《博德之门3》,在往年都是能竞争年度最佳的作品。然而在坐标轴的顶端虽有“神仙打架”,底端却也存在一系列在泥沼里挣扎的游戏。  自发布以来因为质量不佳而饱受诟病的《魔戒:咕噜》,最近就遇到了“旗鼓相当”的对手。并且在相互比较的过程中,大家渐渐发现《魔戒:咕噜》这款原本已经成为年度评分最低游戏的作品,也还是有可取之处的....

    游戏资讯 2023-10-19 17:04:50
  • 《弹丸论破》完结后,玩家们替小高做起了续作

    《弹丸论破》完结后,玩家们替小高做起了续作

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    游戏资讯 2023-10-19 03:32:30
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    众所周知,想要提升游戏热度,最好的办法就是搞联动活动啦~之前我们盘点了原神2020-2021年的联动情况,本期我们接着盘点原神2022-2023年的联动,看看有哪些是你不知道的吧~原神×长白山联动时间:2022年1月13日2022年原神的第一次联动选择了长白山,很多玩家以为长白山就是游戏中雪山地区的原型,但其实雪山地区的主要原型是阿尔卑斯山脉的马特洪峰。原神×高德地图(第一次)联动时间:2022年1月18日高德和原神的首次联动就选择了可莉,虽说可莉是非常可爱,但一款导航软件上来就如此火爆真的好吗……原神×梅花联动时间:2022年1月28日在“中国”绿色运动服被吴京带火之后,很多原神玩家也自制了不少类似的运动服,其中比较火的就是璃月主题的运动服...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:31

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