-
厂商表示《心灵杀手2》免费DLC同样非常重要
今年5月,Remedy宣布《心灵杀手2》将推出免费DLC和两个付费资料片,不过并没有公布相关细节。如今《心灵杀手2》即将正式发售,厂商也对游戏的售后支持提供了一些细节,表示这款游戏的免费DLC内容非常“重要”...
游戏资讯 2023-10-19 02:53:27 -
《最终幻想7:重生》文森特配音演员官宣
《最终幻想7:重生》Vincent Valentine配音演员确认,将由《塞尔达传说:王国之泪》《生化危机》配音演员Matthew Christopher Miller(也被称为Matt Mercer)担任。 消息来自于《最终幻想7》官推...
游戏资讯 2023-10-19 02:47:52 -
《心灵杀手2》创意总监确认有免费DLC且"非常重要"
《心灵杀手2》的创意总监透露了游戏的一些发布后计划,并表示游戏的DLC将非常重要。“我们确实会推出免费的DLC,而且意义重大...
游戏资讯 2023-10-19 02:46:28 -
上官婉儿加入LOL?巴西舅舅党爆大料:新英雄为水墨法师
最近,著名的LOL舅舅党巴西老哥再度开扒LOL新英雄的背景故事与技能机制,陆续曝光了使用水墨的中单法师,会喷火的AD龙蛋,以及长着兔子耳朵的上单英雄。根据这位主播的爆料,中单新英雄的技能机制现在初具雏形,她将会借助水墨作为武器,在召唤师峡谷创造艺术佳作,操作十分复杂但又很好玩,值得大家期待一手...
游戏资讯 2023-10-19 02:46:01 -
拳头游戏公布《英雄联盟》全新虚拟男团:HEARTSTEEL
电子游戏领先开发商和发行商拳头游戏今日公布全新虚拟乐队HEARTSTEEL(心之钢),其成员均为《英雄联盟》游戏中的高人气英雄,包括伊泽瑞尔(人声)、凯隐(说唱、器乐)、厄斐琉斯(器乐、词曲)、永恩(制作人)、奎桑提(联合队长、人声)和瑟提(联合队长、说唱)。HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏音乐(RGM)最新推出的乐队,RGM是虚拟艺术领域的引领者,旗下的K/DA、五杀乐队和真实伤害乐队均广受粉丝欢迎。HEARTSTEEL(心之钢)是一群充满活力的冒险者,敢于表达个性与创意。他们的使命是以自己的方式,开辟通往成功的道路。乐队的个性与声音灵感来自现代音乐,受多个流派与时代的影响,形成大胆独特的风格。HEARTSTEEL(心之钢)突显个性的词曲与不知疲倦的能量,在他们即将推出的首发单曲《PARANOIA》中都得到了体现。10月23日晚上11点起,粉丝们可以前往QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐等主流音乐平台收听及观看MV视频。“拳头游戏的虚拟艺术家们为玩家们创造了许多最有创意、最受喜爱的音乐时刻,”拳头游戏娱乐团队的音乐与活动全球负责人Maria Egan说道,“粉丝们一直猜测会不会有一支全男性乐队,这次能将想象变为现实,我们也很激动。HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏内部的创意人才团队与众多出色的外部新生代艺术家深层次合作的作品。HEARTSTEEL(心之钢)的理念,就是由音乐灵魂伴侣组成的超级乐队,不仅仅是各成员的单纯加总——这也是我们的社区每天在对游戏的投入中,所体现的哲理。”HEARTSTEEL(心之钢)是拳头游戏虚拟艺术排行榜里的新成员,他们的音乐跨越了所有流派。在创造HEARTSTEEL(心之钢)以前,RGM还发布了破纪录的全球超级流行乐队K/DA,成员包括《英雄联盟》英雄阿狸、卡莎、伊芙琳和阿卡丽。该乐队的首发单曲《POP/STARS》最近刚获得RIAA白金认证,其音乐视频凭借5.6亿YouTube总浏览数,成为YouTube历史上韩国流行乐队中最成功的出道单曲。此外,RGM还开发了重金属乐队“五杀”,其Spotify每月收听人数超过4...
游戏资讯 2023-10-19 02:34:33 -
度小满CEO朱光:生成式AI在金融领域的应用是未来五年最重要战略方向
10月17日消息,百度世界2023上,度小满CEO朱光表示,随着技术底座的建设,大模型技术出发的“第一幕”已经成功上演,应用落地的“第二幕”正徐徐拉开,生成式AI正在深入到各行各业。朱光回顾了过去十年来金融业的发展,大数据技术与金融业结合,推动了数字普惠金融的极大发展,这是AI 1.0在金融领域带来的变革,“以大模型技术为代表的人工智能2...
互联网 2023-10-19 02:33:17 -
玩家在《最终幻想14》还原宅男房间逼真宛如真实
在游戏中做各种事情,不一定非要杀怪升级,搞搞建筑学同样很有乐趣,近日一名《最终幻想14》晒出请专业建筑系玩家打造的宅男房间,逼真程度之高引发热议,宛如真实房间重现。·接受了另一名玩家的委托,酷爱搞建筑设计的Z'zzz玩家在《最终幻想14》种还原了宅男房间,各种细节惊人,解像度极高,色彩也很自然,完全看不出这是游戏中的房间,庭院、家具、电视甚至电脑游戏机等纷纷呈现,住在这样的家里想必玩游戏也格外带劲,一起来欣赏下...
游戏资讯 2023-10-19 02:31:55 -
《无畏契约》新英雄曝光:来自重庆的高冷黑发帅哥
在经历了多次《无畏契约》新特工相关的预热后,玩家们终于可以从最新的泄露中看到新特工的具体形象以及名字了。在国外推主所传播的泄露图片来看,新特工名字叫ISO,他背后的紫色能量和图案与玩家在游戏中发现的彩蛋相符,并且名称与其他泄密者之前报道的相同...
游戏资讯 2023-10-19 02:25:14 -
设计师逆天加强改动!《英雄联盟》火男成T0打野
近日,《英雄联盟》13.21补丁加强了游戏中的法师英雄复仇焰魂布兰德,这一补丁让他一跃成为游戏中最强大的打野之一,拥有令人诧异的刷野速度。有玩家亲身测试发现,在PBE版本的布兰德,清掉整个野区的时间为2分56秒,仅仅比另外一位刷野很快的法师英雄死歌慢了一秒左右。在此前的版本中,布兰德的被动能够对野怪造成120%的伤害,但在13...
游戏资讯 2023-10-19 02:17:57 -
三星自家元器件仅占S23UltraBoM的约三分之一
集微网消息,近日市调机构 Counterpoint 公布了三星 Galaxy S23 Ultra 的元器件成本分析,其中高通是三星 Galaxy S23 Ultra 供应商中的最大赢家。三星 Galaxy S23 Ultra 8+256GB 版本(Sub-6GHz)成本约为469美元,其中处理器和蜂窝数据子系统占比最高占到35%,屏幕第二(18%),相机第三(14%)...
手机互联 2023-06-05 00:08:13 -
中国科学院院士徐春明:氢能产业链非常复杂,远高于石油化工
5月29日消息,近日2023中关村新型储能及氢能产业论坛上,中国科学院徐春明院士围绕双碳战略下绿电氢技术发展进行主题发言。徐春明指出,双碳战略下GDP的增长和对能源的依赖是一个刚性关系,任何经济发展都必须依靠能源的输入...
业界动态 2023-05-29 16:08:21 -
以太坊发明人“V神”新书:为什么说以太坊是最重要的区块链应用?
以太坊的发明人,是一名出生于 1994 年的加拿大人。他叫维塔利克·布特林(),出生于俄罗斯莫斯科郊外的一个小镇,后移民到加拿大。2012 年,18 岁的联合创办了《比特币杂志》,不久之后又与他人合作创办了以太坊。2015 年,和合作者启动 Frontier,这是以太坊第一个版本的加密货币协议。凭借这些成就,他也被称为“V 神”。在耕耘以太坊的多年间,他坚持在博客上撰写相关文章,并被编纂成书。前不久,中信出版社出版了该书的中文版,名为《权益证明:以太坊的诞生和区块链哲学》,并由《比较》研究部主管博士担任本书译者。图 | 《权益证明:的诞生和区块链哲学》书封(来源:资料图)作为译者,认为“小白”读者和专业读者都可以读这本书。“小白”读者通过阅读这本书,可以大致了解在以太坊发展的各个时期的所知所想,从而更好地理解以太坊这一最重要的区块链应用。而专业读者则可以从中得到一些启发性收获,并把它们用到自己的项目中。(来源:Pixabay)阅读这本书之前,先来了解一下以太坊和比特币之间有什么关系?两者的相同之处和不同之处主要体现在哪些方面?以太坊上线以后,对比特币的发展产生了怎样的影响?据介绍,以太坊和比特币是当前区块链世界的两大公链,正如在书里所讲的,关注到区块链由于扩容困难而无法作为去中心化的基础应用之后,他创立了以太坊。因此,以太坊是对比特币的继承和改进。作为公链,以太坊和比特币有很多共同点,例如去中心化、开放、自治等。但是,比特币更加偏重于金融应用,很难通过扩容搭载到其他应用。相比之下,以太坊主要被作为一种去中心化应用的基础设施,对于在链上搭建应用生态以及扩容,它可以创造很多的条件。打个比方,假如比特币是手机里的一个金融 App,以太坊则类似于应用商店。以太坊的上线,给比特币带来两方面的影响:一方面是互补性的,因为它证明了区块链的实际应用存在很大的空间,这也在一定程度上增加了比特币的热度;另一方面是替代性的,此前有人试图在比特币的基础上构建应用生态,但是这一责任后来落在了以太坊肩上。权益证明是共识机制的一种,它决定了区块链当中记账权的归属。权益证明的原理类似于股份制,在公司中一名股东的持股数量决定着话语权。而在采用 PoS 机制的区块链中,话语权则由权益质押决定。不同于比特币所采用的工作量证明机制,权益证明机制对于算力的需求会被大幅降低,它所能支持的交易效率也会大幅增加。此前,由于算力、以及交易效率等方面的短板,比特币无法构建起丰富的应用生态,自然也就不可能担负起取代 Web2 的职责。但是,应用了权益证明之后,区块链的效率会大幅增加,这也使得 Web3 的构想成为可能。在网络世界的构建过程中,区块链和加密货币可以发挥哪些作用?权益证明机制又在其中扮演着怎样的角色?现有互联网是以大型平台企业为中心的,无论是内容、数据还是用户身份,最后的拥有权都在这些平台手中。作为针对互联网的一种设想,Web3 旨在帮助用户从大型平台手中“夺回”对于网络的控制权。基于区块链,可以构建各种去中心化的应用。这样一来,没有任何中心化的平台可以再对用户进行控制。而加密货币更多可以作为未来互联网生态中的激励措施来使用,它可以帮助用户在没有中心化控制者的情况下构建自治的组织。当然,在区块链和加密货币承担这些责任之前,一个前提就是它们的运行必须具备低成本、高效率的特点。目前,比特币所使用的工作量证明机制,显然无法提供支撑。相比之下,在引入权益证明之后,上述愿景就会具备更大的可能性。在《权益证明:以太坊的诞生和区块链哲学》一书中,思考了数智技术、新一代互联网,以及元宇宙可能给经济带来的重塑作用。具体来说,这会带来两个层面上的帮助:在“术”的层面之上,提出了很多颇具启发性的构思,例如用哈伯格税去配置公共资源、用二次方融资去决定支持的项目等,这些都为构建新的网络生态提供了很有借鉴意义的启发。在“道”的层面之上,作为一名互联网的思想者,对 Web2 以及早期区块链的问题,进行了很多深入性思考。这些思考都能帮助我们更好地看待各种互联网问题,并寻求破解的方法。那么,Web3.0 时代将是一个怎样的时代?会对现实生活产生哪些影响?目前看来,最大的变化还是个人对网络的控制。在 Web2 的时代,人们对自己的内容、数据,甚至身份都是没有发言权的。而在 Web3 时代,用户可以用去中心化身份等方式,来确保自己拥有自己的身份。整体来看,区块链是实现 Web3 的一个重要技术。当然,Web3 的技术还不止这些,其他还有隐私计算等技术。现在很多人愿意把 Web3 和元宇宙放在一起,但是表示:“我个人是不同意的,其实两者并没有必然联系,例如元宇宙代表作《第二人生》《我的世界》都是中心化的,也都是基于 Web2 的。如果硬要说元宇宙就是 Web3 的,那这些就不属于元宇宙了。”其实在国外,元宇宙和 Web3 是两个很分明的概念。“元宇宙商业之父”马修·波尔(),是最早普及元宇宙知识的人,其表示元宇宙就是虚拟世界,更多强调的是 VR、AR 的概念。而 Web3 强调的是用户对于网络的所有权,两者从根本上就不是一个概念。然而不可否认的是,现在很多元宇宙项目都使用 Web3 作为它们的基础,并用通证作为项目的激励方式,正因此这两个概念之间出现了交叉。至于人工智能,它本质上是一种技术,能被用于 Web3、也能被用于 Web2。但是,这两者之间也可以有很多应用组合。比如,在生成式 AI 作品中,对于 AI 生成物的知产归属依旧存在很大争议。但是,如果使用 Web3 的相关技术,则可以在一定程度上解决这个问题。运营/排版:何晨龙 ...
区块链 2023-05-23 15:53:16