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  • 微软鼓励开发者通过Azure平台发布社交游戏

    微软鼓励开发者通过Azure平台发布社交游戏

    北京时间7月20日消息,据美国科技博客网站Venturebeat报道,微软周二宣布,将对Windows Azure云开发平台基本功能加以调整,以便于外部开发者可通过该平台开发、发布各类社交游戏,同时对此类游戏提供技术支持。 微软称,将于本周末面向社交游戏开发者提供一款工具开发包。Venturebeat表示,微软此举表明,随着社交游戏产业的兴起,微软希望通过与外部开发者结盟方式,进而提高该公司 ......

    互联网 2011-09-19 11:09:17
  • Google+ 里挖出的代码证明以后我们可以在这里玩游戏,还有问答服务

    Google+ 里挖出的代码证明以后我们可以在这里玩游戏,还有问答服务

    Facebook吸引人之处除了好友关系都在上面,还有就是各种社交游戏了。Google肯定深知这一点,所以他们未来肯定也会为Google+带来游戏。从上图深挖出的Google+代码里我们可以看到未来会有一个叫做Google+ Games的游戏服务,好友之间可以互相邀请玩游戏。而且Google之前确实一直在挖掘游戏方面的人才。 另外有人还挖出了Google+ Questions这个名字,很显然Goo ......

    互联网 2011-09-19 11:09:44
  • 中国互联网城邦竞争力报告:腾讯领跑 新浪提升

    中国互联网城邦竞争力报告:腾讯领跑 新浪提升

    中国互联网的平台企业们,已经从“奠基仪式”进入了“磨合发展期”,表面的平静背后是暗流涌动。扔包袱、抢资源、找感觉、探市场、攒经验,大势已被搅动,竞争更加复杂。...

    业界动态 2011-09-18 21:09:37
  • 可怕的腾讯财富空间

    可怕的腾讯财富空间

    腾讯的财付通最初只是为了给自己的拍拍网来服务的,没有想到无意中撞到了一块儿大蛋糕,这个大蛋糕就是目前还是财付通网站的一个栏目的---财富空间...

    建站心得 2011-06-14 11:06:27
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 腾讯推独立域名视频网站 分析称为资本运作准备

    腾讯推独立域名视频网站 分析称为资本运作准备

    3月17日上午消息,今日有消息称,腾讯将于四月正式上线运营独立域名的视频网站,腾讯为此已经花费巨资购买版权。互联网资深分析人士谢文表示,发展视频业务对于腾讯来说是理所应当,这只是核心竞争力的延伸并不是创新。...

    互联网 2011-03-18 00:00:00
  • 腾讯帝国是如何建立起来的?

    腾讯帝国是如何建立起来的?

    马化腾很兴奋:腾讯即时通讯的活跃用户已经超过1亿,超过韩国、朝鲜、台湾的人口总和,站在一亿活跃用户的基础上,腾讯制定了新的目标。这个新的目标被称为“在线生活社区”。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 文化部:8月起网游玩家须实名登记

    文化部:8月起网游玩家须实名登记

    网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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