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5月前就能玩到!曝《星空》将早于《红霞岛》发售
近日Reddit上一名玩家曝光了B社母公司ZenimaxMedia2023年部分计划,其中还提到两款重磅游戏《红霞岛》和《星空》的发售日期。爆料信息显示:《红霞岛》最早可于4月28日游玩(应该是面向预购了豪华版的玩家),但正式发售是5月2日...
游戏资讯 2023-01-03 12:13:11 -
相拥于星空之春《命运2》全新DLC光陨之秋展望
伴随着3月1日的临近,《命运2》全新DLC光陨之秋的相关信息也陆续解锁。现在,《命运2》更参与了Steam相关折扣活动,守护者可以享受5折购入邪姬魅影和邪姬魅影豪华版的优惠...
游戏资讯 2023-01-03 12:13:08 -
传:《星空》将早于《红霞岛》发售
近日Reddit上一名玩家曝光了B社母公司ZenimaxMedia2023年部分计划,主要提到了两款游戏——《红霞岛》和《星空》的发售日。据爆料:《红霞岛》最早可于4月28日游玩(应该是面向预购了豪华版的玩家),但正式发售是5月2日虽然《红霞岛》内部跳票(原计划3月发售),但《星空》没有受到影响,很有可能早于《红霞岛》发售,但目前还不知道具体的发售时间Xbox2023年1月将有发布会《幽灵线:东京》3月登陆Xbox,将有新内容,同时登陆GamePassTangoGameworks的新作《HiFiRush》,2023年底发售虽然这名玩家的爆料没有说明消息源头,可信度很低,但最近外媒WindowsCentral表示,他们的消息人士告诉他们《红霞岛》将于5月的第一个星期发售,和上述爆料相吻合...
游戏资讯 2023-01-03 11:26:06 -
Xbox盘点今年将登XGP阵容游戏:《星空》《卧龙》等
今日(1月3日),Xbox官方盘点了数款即将于2023年中登陆XboxGamePass的游戏,其中是否由你期待的作品?一起来看一下吧。《星空》《潜行者2:切尔诺贝利之心》《空洞骑士:丝之歌》《卧龙:苍天陨落》《怪物猎人崛起》《红霞岛》《极限竞速8》《我的世界:传说》《动物派对》《原子之心》《匹诺曹的谎言》《方舟2》《本尼迪克特福克斯的最后一案》《燧石枪:黎明之围》...
游戏资讯 2023-01-03 11:26:05 -
B社官方问答页面显示:《星空》将于今年上半年发售
据Bethesda工作室官方的问答页面显示,《星空》将会在2023年的上半年正式发售。而这和官方去年五月宣布游戏延期时提供的发布窗口大致相近,考虑到官方上线了这么一个页面,所以游戏大概率不会再延期了...
游戏资讯 2023-01-03 09:17:40 -
游民星空steam鉴赏家成立,快来加入我们!
22年12月初,我们在steam创建了游民星空鉴赏家协会,截止至今我们的鉴赏家协会正在快速成长。我们的鉴赏家协会中有游戏从业者、游戏媒体记者以及资深玩家...
游戏资讯 2022-12-30 15:17:50 -
《星空》在韩提交商标申请快公布发售日!
据@KoreaXboxnews消息,由贝塞斯达开发的游戏《星空》现已在韩国提交了商标申请。B社开发的《星空》已经被很多玩家当做是2023年最受期待的游戏之一,游戏原定于2022年11月11日发售,而在今年年中宣布跳票至2023年,具体发售日尚未公布...
游戏资讯 2022-12-29 22:18:34 -
《星空》玩家将有前往地球的机会那地球会是什么样?
贝塞斯达(B社)开发的《星空》已经被很多玩家当做是2023年最受期待的游戏之一,作为B社25年来的首个新IP,制作人陶德·霍华德将《星空》描述为在太空中的《上古卷轴:天际》。游戏的大部分内容都发生在距离地球光年外的太空中,但最近的报道显示,游戏也会提供给玩家前往地球的机会...
游戏资讯 2022-12-28 11:14:43 -
《星空之海》主线故事内容已完成!确定2023年发售
《星空之海》是一款受经典启发的角色扮演游戏,自2020年公布以来一直备受关注,该作原定于2022年推出,今年早些时候被推迟到了2023年。不过现在,这可能将成为游戏的最后一次延期,在Kickstarter更新中,开发商SabotageStudio确认《星空之海》有望在2023年推出...
游戏资讯 2022-12-22 14:49:21 -
《星空》任务可重玩性很高
近日《星空》首席任务设计师WillShen表示,《星空》任务可重玩性很高,玩家一开始可能不会以最好方式来完成任务。WillShen在接受采访时详细介绍了《星空》任务设计,解释了B社如何从老式RPG根源中汲取营养:大量对话选择,参考玩家技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并突出全新设定,提示玩家想体验什么样的故事,应该去哪里...
游戏资讯 2022-12-19 12:41:19 -
首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高
近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“老式RPG的根源中吸取经验:大量的对话选择,参考玩家的技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并并突出游戏的全新设定,以及提示玩家去哪里、想体验哪样的故事...
游戏资讯 2022-12-17 21:12:09