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  • 提升Web2.0网站流量的秘诀

    提升Web2.0网站流量的秘诀

    积分可以为用户带来更高权限或权力,自然也能刺激他们努力提升自己在网站的表现。此外,积分也能激发用户的竞争心理,如果好友的得分比你高,你自然会努力提高得分,希望尽快超越他。...

    经验技巧 2011-05-19 02:05:52
  • 影响网站在google排名的问题

    影响网站在google排名的问题

    每个网页都应有标题,并且标题包含该网页所应使用的关键词,即你希望人们通过搜索引擎来找到你的单词或短语。还有,网页的标题应吸引人并短小精悍,就如同报纸的标题一样,短短的精彩文字就能引起你继续读下去的兴趣,网页标题的作用非常重要,应该说是网页内容的缩影。...

    经验技巧 2011-05-19 00:05:37
  • 你了解自己的网站吗

    你了解自己的网站吗

    在美国,为网站提供性能监测服务已是一个成熟的产业。有越来越多的网站向第三方性能监测机构寻求援助。...

    分析研究 2011-05-18 17:05:47
  • 现在就开始创业的五个理由

    现在就开始创业的五个理由

    即使真如这些数字所说,你的第一次创业就会陷入困境(甚至第二次也会),也不要太灰心。就像走路、说话甚至滑雪一样,商业成功往往来自于执着和不断的学习、进步——这也是败将比新兵更容易成功的原因。...

    创业指南 2011-05-18 16:05:33
  • 6类提升博客人气的博文

    6类提升博客人气的博文

    不知道对于你,是否知道怎样去安排文章的内容,让不同内容的文章同时都能提高你博客人气。如果没有,并且,你希望在提升博客人气方面做些努力,那么,让我来告诉你。在文章的类型上面,这6类文章可以将你的人气提上来:...

    建站心得 2011-05-18 10:05:49
  • 网站要想做大就得有自己的模式

    网站要想做大就得有自己的模式

    现在很多人做网站就一个惯用模式:找套模板+改点图片+下个采集器+采集点文章。好了,现在开始做seo或者请人帮忙看看优化了。说实话,在这些人的心里,做个网站太简单了,太不费劲了。就这么一个采集垃圾站,他们还当成宝贝似的,叫他扔了他还觉得是要他的命,日IP超过100个就比娶了老婆还高兴。...

    建站心得 2011-05-18 10:05:41
  • 自己动手做网站 个人站长一路通

    自己动手做网站 个人站长一路通

    引:打开福布斯富豪排行榜,你可能会发现新兴的富豪们有大半都是搞IT的,而又在这一大半搞IT的富豪中又有一大半是搞网站的。所以随着Web 2.0时代的到来,创办一个具有自我特色的网站或许你就是下一个丁磊、张朝阳……而现在正是Web 2.0新型网站的春天,只要你有想法,你就可能会在这个浪潮里淘得真金。...

    建站心得 2011-05-18 10:05:51
  • 成功网站必须经历12大推广与宣传

    成功网站必须经历12大推广与宣传

    建立一个网站,做好网站推广与宣传是不仅是第一步也是最重要一步,流量和品牌效应就是劳动成果的肯定,这里我介绍成功网站必须经历的常用策略与推广方式。...

    经验技巧 2011-05-18 09:05:46
  • 提高网站在谷歌排名的5个技巧

    提高网站在谷歌排名的5个技巧

    1、获取高质量的相关站点链接。高质量的导入链接,是搜索引擎优化者所认同的,有效提升排名的方法。对于一个新站来说,要获得高质量的、相关站点的链接,困难教大。除非购买相关链 接,或者你拥有这方面的资源。现在你就想想如何获得这样的链接资源吧。...

    经验技巧 2011-03-15 00:00:00
  • 怎样让自己的“宝宝”成为小明星

    怎样让自己的“宝宝”成为小明星

    自己有网站了,可是网站该怎么更新才能达到应该有的目的呢?或者说怎样呵护你的宝宝,才能让他们茁壮成长起来,成为“众多宝宝”中的小明星呢?...

    建站心得 2011-02-20 00:00:00
  • 第三方统计机构开始面临信誉危机

    第三方统计机构开始面临信誉危机

    炒得火热的酷6、优酷“流量门”事件突然销声匿迹,可能大家都在等着“酷6诉优酷侵犯名誉案”的发展,却淡忘了事件的另一方——第三方统计机构。因为优酷在质疑酷6的同时,也在质疑尼尔森等得出数据的第三方统计机构。他们也应该是事件的主角。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 文化部:8月起网游玩家须实名登记

    文化部:8月起网游玩家须实名登记

    网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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