首页 > 资讯列表 >  本页面生成开发工具专题报道,开发工具滚动新闻,开发工具业界评论等相关报道!
  • 《魔戒:咕噜》开发成本超1500万欧元为啥还这么烂

    《魔戒:咕噜》开发成本超1500万欧元为啥还这么烂

    大家还记得《魔戒:咕噜》这款游戏吗?其令人失望的游戏质量,在发布后几乎无人问津。事实上该作发售后,开发商Deadalic Entertainment便决定不再开发游戏了...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:19
  • 《荒野大镖客2》粉丝请愿求开发一个单人付费DLC

    《荒野大镖客2》粉丝请愿求开发一个单人付费DLC

    《荒野大镖客2》是R星推出的最新游戏之一,但很遗憾没有像《GTA5》那样获得足够的支持。后者因为十年之久的GTAOL和强大的微交易而持续活跃...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:50
  • 《博德之门3》开发商发行总监称PC游戏不上Steam他不玩

    《博德之门3》开发商发行总监称PC游戏不上Steam他不玩

    Steam毫无疑问是如今PC游戏领域最大的数字分发平台,而如今《博德之门3》已经是Steam最热门的游戏之一,开发商拉瑞安工作室的发行总监称如今如果一款PC游戏没上Steam,他就不会玩了。拉瑞安工作室的发行总监表示,因为如今的游戏实在太多了,选择太多而无法顾及其他平台...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:20
  • 芋虫爬山之旅《imomushi》开发中预定登陆steam

    芋虫爬山之旅《imomushi》开发中预定登陆steam

    独立游戏开发者AMURu日前公布了一款创意新游,芋虫的执着爬山之旅,据悉虽然操作简单但是难度并不低,作者自己通关也花费了40多个小时,本作预定登陆steam,一起来了解下。·《imomushi》的助教是一只黄色的芋虫,游戏的目标只有一个,芋虫的苦行登山之旅,不小心掉下来的话就得重新在起点开始爬,看上去很治愈小清新,但作者表示难度并不低...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:35
  • 《心灵杀手2》开发者:XSSGPU和内存是个问题

    《心灵杀手2》开发者:XSSGPU和内存是个问题

    《心灵杀手2》月底发售时,PS5和Xbox Series X首发将游戏性能模式(大部分情况下跑60FPS),而性能较弱Xbox Series S仅支持30FPS模式(但Remedy也强调是非常稳定的30FPS)。Xbox Series S自问世以来就一直被玩家和部分开发者怀疑,质疑其限制开发商无法充分利用次世代硬件,为其进行充分的优化将是多么的复杂...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:00
  • 《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

    《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

      《赛博朋克2077》在9月末分别进行了2.0版本的大更新,以及推出了首个DLC《往日之影》。这两项内容的上线,使得游戏的口碑实现了大逆转。《往日之影》发布后首周,取得了300万套的傲人成绩。玩家们也普遍认为,CDPR兑现当初的承诺。  然而现实情况,却似乎并没有表面上显现的那么乐观。在《赛博朋克2077》口碑回升、《往日之影》大卖的同时,CDPR的股价却在近期出现了大跳水的情况。相较于上个月的数据,股价的跌幅超过了30%。  外界主流的观点认为,CDPR的股价下跌与《赛博朋克2077》及DLC开发的巨额投入所导致的。作为一款发布于三年前的游戏,CDPR一直保留着相当一部分的开发人员,对游戏进行着后期更新及开发工作。  而后续CDPR的首席财务长Piotr Nielubowicz,在投资者会议上发表的内容也证实了这一点。据悉,《赛博朋克2077》本体的开发费用为1...

    游戏资讯 2023-10-19 03:28:12
  • 《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

    《往日之影》首周狂销300w,CDPR还是亏了?后期投入都够开发新3A

      《赛博朋克2077》在9月末分别进行了2.0版本的大更新,以及推出了首个DLC《往日之影》。这两项内容的上线,使得游戏的口碑实现了大逆转。《往日之影》发布后首周,取得了300万套的傲人成绩。玩家们也普遍认为,CDPR兑现当初的承诺。  然而现实情况,却似乎并没有表面上显现的那么乐观。在《赛博朋克2077》口碑回升、《往日之影》大卖的同时,CDPR的股价却在近期出现了大跳水的情况。相较于上个月的数据,股价的跌幅超过了30%。  外界主流的观点认为,CDPR的股价下跌与《赛博朋克2077》及DLC开发的巨额投入所导致的。作为一款发布于三年前的游戏,CDPR一直保留着相当一部分的开发人员,对游戏进行着后期更新及开发工作。  而后续CDPR的首席财务长Piotr Nielubowicz,在投资者会议上发表的内容也证实了这一点。据悉,《赛博朋克2077》本体的开发费用为1...

    游戏资讯 2023-10-19 03:28:12
  • 任天堂给了《超级马力欧兄弟:惊奇》开发者更多创作自由

    任天堂给了《超级马力欧兄弟:惊奇》开发者更多创作自由

    对于任天堂玩家来说,这家游戏开发商是“既传统又不太传统”的典型。任天堂游戏中很多玩法都来自于日常生活当中,但却又加上了很多脑洞大开的创意...

    游戏资讯 2023-10-19 03:27:32
  • 开发商表示:《堕落之主》将充分利用PS5手柄的特性

    开发商表示:《堕落之主》将充分利用PS5手柄的特性

    类魂动作RPG《堕落之主》即将于10月13日推出,游戏开发商Hexworks在PlayStation Blog的更新文章中专门介绍了PS5版游戏对PS5的DualSense手柄功能的支持。PS5版本将会支持“自适应扳机”:通过设置扳机扣动时不同程度的阻力给玩家提供本能反馈,使他们几乎能够感觉到自己手中的武器...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:42
  • 开发商庆生:《层层恐惧re》更新免费新游戏章节!

    开发商庆生:《层层恐惧re》更新免费新游戏章节!

    《层层恐惧:重制版》官方宣布,将于10月24日,也就是工作室生日当天,为所有拥有本作的玩家更新一个全新且免费的可游玩章节。《层层恐惧:重制版》是一款恐怖类冒险游戏,主要着重于故事和探索...

    游戏资讯 2023-10-19 03:18:25
  • 《孤岛惊魂5》开发预算曝光8000万到1.3亿美金

    《孤岛惊魂5》开发预算曝光8000万到1.3亿美金

    据博主@bogorad222分享的资料显示,《孤岛惊魂5》的开发预算在8000万至1.3亿美元之间。《孤岛惊魂5》为育碧开发的射击游戏,于2018年3月27日正式发售。《孤岛惊魂》首周的销售额高达3...

    游戏资讯 2023-10-19 03:15:31
  • 《堕落之主》已开发4年有三种不同的结局

    《堕落之主》已开发4年有三种不同的结局

    根据《堕落之主》官推,本作已开发四年,总开发者数量超过了400人,其中内部开发人员达90名。官推还透露《堕落之主》:13个玩家职业(4个隐藏职业)194种武器与盾牌76种咒语和催化剂339种盔甲3种独特的结局30个Boss《堕落之主》即将于10月13日解锁发售,现已开启预载,首发支持DLSS 3和FSR 3...

    游戏资讯 2023-10-19 03:15:31

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持