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Google域名信任度提高的8个简单方法
从总体上来说,提高域名信任度的根本方法,还是提供好的内容,吸引其他同样有可信度的域名链接向你。这两项都是费时费力的工作,无法短时间内做到。...
经验技巧 2011-05-18 09:05:55 -
ASP.NET应用中缓存Oracle数据
为了创建可扩展、高性能的基于WEB的应用,ASP.NET提供一个称为数据缓存(Data Caching)的特性。数据缓存支持将频繁访问的数据对象可编程地存放在内存中。这一特性可扩展以广泛地提高查询Oracle数据库中数据的ASP.NET应用的性能。...
ASP/.NET 2011-05-18 00:05:25 -
关于ASP.NET编程中的嵌套If语句
本文将为大家简单介绍一下有关ASP.NET编程中的嵌套If语句的格式及用法,希望对大家有所帮助。下面就具体来看一下。...
ASP/.NET 2011-05-18 00:05:09 -
Alexa的搜索分析功能
一段时间,Alexa英文站和中文站(部分)在其页面上发布了新的搜索分析功能。在这篇博文中,笔者将介绍通过这些功能,您能为您的网站做些什么——提高您网站的流量或者监测关键词的竞争情况...
经验技巧 2011-03-15 00:00:00 -
Google确认加密搜索将换到新域名
Google在一个月前发布了加密搜索https://www.google.com/,但是这也带来了棘手的问题,有些公司、组织和学校要求使用自己的过滤系统来阻止他们的学生或雇员搜索一些内容,而Google的加密搜索使得他们的过滤系统失效了....
信息安全 2011-02-15 14:11:00 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
文化部:8月起网游玩家须实名登记
网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00