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马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
高德地图:坐拥1亿用户如何继续突围移动互联网?
冯汉平认为,地图天生就是一个平台,可以接入各个行业,因为大部分行业需要落地,一旦落地就会涉及到具体的地点,就需要在地图上拥有一席之地。...
互联网 2013-01-24 15:01:23 -
易迅回应京东警告函 称将继续推广“贵就赔”
【搜狐IT消息】日前,有消息称京东商城向易迅发出“警告函”,称易迅以京东商城商品价格为比照,向客户开展“贵就赔”活动,违反《反不正当竞争法》及商业道德。今日下午,易迅网正式作出回应,称“amp;lsquo;贵就赔amp;rsquo;服务完全符合消费者价值及相关法律规定”,今后将“坚持执行和推广”上述服务。...
互联网 2013-01-23 16:01:55 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28 -
看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理
为自己做的事情分配生活点数,事情越重要需要,点数就要随之增加,这样会使做事更加效率。看似过程似乎有些繁琐,不过现如今移动智能设备及应用发展如此完善,这样的跟踪记录应该是易如反掌。...
互联网 2013-01-17 11:01:26 -
三网合并诞生 新高朋团购业继续亏本赚吆喝
据媒体报道,此次合并过程中,各家投资商对新高朋进行了重新估值,由腾讯和Groupon领投,再次增加了4000万美元的投资。根据第三方媒体监测,自去年12月主攻电影票团购业务以来,高朋网电影票频道当月交易额排名电影票团购市场第一,占比接近30%。...
互联网 2013-01-17 10:01:18 -
2012年移动游戏市场达32.4亿 安卓成手游爆发点
对于360手机助手在安卓平台的快速成长,陈杰表示未来360会本着用户和产品至上的原则,更加专注于安卓游戏市场。定期举办开发者沙龙,强化旗下产品线的安全性、提供内测环境,以开放的心态去迎接2013年安卓市场的快速飞跃。...
互联网 2013-01-11 16:01:10