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CDPR游戏总销量超8500万:《2077》功不可没!
据tweaktown消息,迄今为止,CDPR开发的游戏总销量已超过8500万份,领先于《怪物猎人》系列8400万套的销量(最新有记录的数据)。“我们已经推出了四款深刻而令人难忘的游戏,持续吸引着越来越多的玩家,我们可以自豪地宣布,《赛博朋克2077》销量已超过2000万份...
游戏资讯 2022-10-29 11:16:39 -
《战神5》完美通关至少50小时甚至70小时都没打完
据IGN的播客节目消息,圣莫尼卡即将推出的《战神:诸神黄昏》需要50小时才能100%通关,这和其前作所花费的时间差不多。不过博客中还透露,有一位编辑打了70多小时还没有打完,这个数字就要比2018年的前作的平均100%完成时间要高很多了...
游戏资讯 2022-10-28 22:13:37 -
《女神异闻录》系列销量破1550万《P5》占46%
据personacentral消息,《女神异闻录》系列在全球的销量已经突破了1550万份,而《女神异闻录5》游戏占据了其中的722万份(约46.6%)。除此之外,作为系列起始的《真女神转生》系列全球销量已经超过了1900万份...
游戏资讯 2022-10-28 22:13:36 -
京东11.11预售战报:京东家电整体订单金额同比增长近50%
10月28日消息,2022年10月20日晚8点,京东11.11预售正式开启。京东大数据显示,“00后”消费人均件数同比增长19%,“银发族”消费人均件数同比增长47%;下沉市场县域和农村市场预售订单额占比增长17%...
互联网 2022-10-28 18:06:14 -
京东自有品牌发起“百大质造工厂计划”:三年推500个示范工厂
10月26日,京东自有品牌宣布围绕产业带启动“百大质造工厂计划”,未来三年内,将着力打造超过500个产业带品质示范工厂、推动工厂销售额增长超600%。京东集团高级副总裁、京东自有品牌业务负责人王笑松表示:“作为一家兼具实体基因和数字能力的新型实体企业,京东长期坚持‘以实助实’...
互联网 2022-10-28 12:42:32 -
秋风起兮,战火骤燃——2022OPL秋季赛即将打响
灯火流溢神采扬,好戏行将登台。2022年10月29日,OPL秋季赛揭幕战即将正式打响!十大战队整装集结,奔赴这全新的赛场,尽情崭露锋芒...
游戏资讯 2022-10-28 12:40:37 -
苹果发布第四季度财报单季度营收超6500亿库克赚麻了
【CNMO新闻】苹果是全球范围内最大的科技公司之一,它的手机、电脑和真无线蓝牙耳机等产品,都在相对应的市场上取得了排名前五的份额。而且,在营收和利润上,苹果一般也远远领先它的竞争对手...
手机互联 2022-10-28 12:39:13 -
9月国内智能手机销量同比下降18%,苹果/荣耀/OPPO/vivo/小米前五
IT之家10月28日消息,今日,CINNOResearch发布报告称,9月中国大陆市场智能手机销量约为1960万台,环比下降4%,同比下降18%。这是自今年2月以来连续8个月同比负增长,创下2015年以来最差的9月单月销量...
手机互联 2022-10-28 12:39:03 -
操作系统变了!换装EMUI13的华为Mate50Pro将推出
华为Mate50Pro正加快在海外市场的布局节奏,继在波兰开始销售后,华为官方预告表示,即将在英国、德国、马来西亚、法国等市场推出这款旗舰新机,其中法国地区定档11月9日。值得关注的是,华为德国官方账号还特别提到,优雅直观的EMUI13系统将Mate系列的体验提升到新高度...
手机互联 2022-10-27 09:49:23 -
马斯克收购已导致500多名推特员工离职谷歌苹果Meta争着抢人
10月26日消息,美国网站Punks&Pinstripes统计显示,在过去的90天里,由于公司与特斯拉首席执行官埃隆·马斯克(ElonMusk)就收购事宜陷入法庭大战,有超过500名员工离开了推特。而这些人正成为谷歌、苹果、亚马逊以及Meta等科技巨头争抢的目标...
互联网 2022-10-26 08:41:24 -
微软Q1营收501.2亿美元,净利175.6亿同比下滑14%
10月26日消息,当地时间周二盘后微软公布截至今年9月30日的2023财年第一财季财报。财报显示,第一财季公司营收为501.2亿美元,同比增长11%,分析师平均预期为496.1亿美元;净利润为175.6亿美元,同比下降14%,分析师平均预期为173.6亿美元;每股摊薄收益为2.35美元,同比下滑13%,但高于分析师预期的2.30美元...
业界动态 2022-10-26 07:34:16 -
Steam低价区惨了!土耳其阿根廷区游戏价格暴涨450%
今日(10月25日)Steam更新了关于“地区定价建议”的相关描述,更详细地介绍了Steam的分区定价策略,以便为游戏开发者提供更准确的指引。这个新推出定价建议会先以美元为基础,再根据不同地区的汇率与消费能力显示其他地区的建议售价,V社表示,多数开发者都忽略了这项建议功能,这导致游戏售价无法跟上急速变化的汇率...
游戏资讯 2022-10-25 18:18:41