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  • 西餐才是顶级享受!欧洲人两选盖伦Carry比赛,BDS横扫GG晋级S13

    西餐才是顶级享受!欧洲人两选盖伦Carry比赛,BDS横扫GG晋级S13

      英雄联盟S13世界赛要到明天才揭幕,但本届世界赛的专用比赛场地在今天却已经派上用场了。交手的双方分别是来自LEC赛区的四号种子BDS,以及来自LCS赛区的四号种子GG。这场在韩国进行的BO5,将决定最后一张世界赛门票的归属。  ——没有任何容错,败者会直接告别本届世界赛。  最终,第三赛区代表队BDS以3-0横扫了第四赛区代表队GG,成为了全球最后一支晋级S13世界赛的队伍。而在这场没有什么明星大牌,双方也不是什么强队的情况下,全球玩家都享受到了一场顶级的视觉盛宴。  早在比赛的开始前,LEC赛区的解说就在上强度了。提前给自己的T恤印上BDS 3-0,并在官方直播间亮出。而像是这样的公开站队,在LPL和LCK赛区的演播厅是很难看到的。  首场比赛,BDS不负自家解说的重托,20分钟就决出了胜负。LPL解说米勒第一时间就发布了微博动态,惊异于北美队伍纸糊般的防守。但万万没想到这只是开胃菜,“西餐”的重头戏都在后面。  第二局BDS明显打得更加放松了,选出了盖伦上单。对于这个新手训练营中的御用英雄,相信每一个英雄联盟玩家对他都非常熟悉。然而除了悠米刚上线的那个版本,盖伦鲜有能登上职业赛场的情况。(去年MSI,外卡队伍的原皮盖伦绝活哥曾单杀Bin的船长)  BDS上单Adam选出盖伦,用于对阵英雄联盟历史上最变态的坦克英雄奎桑提(此处应有Showmaker圣经)。而GG这边也不遑多让,选出了虚空鱼打野——通常情况下,这属于虐菜才能用的英雄。  前期GG获得了很大优势,经济差一度来到了5K。可随着卡莉斯塔两次跳脸盖伦,以及BDS的抢大龙,局势很快又被扭转回来了。而常看比赛的观众都知道,这种优势被翻盘往往最伤士气。  BDS拿下赛点后第三局继续选用盖伦,很轻松地就终结了系列赛。期间Adam的盖伦贡献了多次单杀,并且拿下了MVP。对于职业选手来说,或许正是盖伦这种平时Rank看不到的英雄,才容易出现误判伤害的情况。  而BDS的出奇制胜,也得到了LOL官推的认可。赛后LOL官推发布了一张图片,分别是盲僧复杂的摸眼R闪连招,以及盖伦的闪现+大招二连。至少在这轮系列赛中,Adam打出了“重剑无锋,大巧不工”的效果。  被LEC队伍3-0横扫出局,GG的选手们可谓是相当抑郁。要知道GG的世界赛队服在开赛前就已经印好了,结果队伍却只是去比赛场地上走了一遭。  赛后极尽整活之能的解说,更是将NA解释成了Near Airport(机场附近),用于嘲讽GG这支北美队伍的表现。如果不出意外的话,在淘汰赛开始前还将有更多北美队伍在Near Airport集合....

    游戏资讯 2023-10-19 03:36:20
  • BDS3-0击败GG,晋级S13世界赛!黑科技盖伦上单,全场游龙

    BDS3-0击败GG,晋级S13世界赛!黑科技盖伦上单,全场游龙

    S13世界赛资格赛,欧美赛区的四号种子BDS和GG打BO5,来争夺最后一个晋级S13世界赛的机会。最终双方大战3局之后,BDS以3-0的战绩击败了GG,成功晋级S13世界赛...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:19
  • LOL-S13:BDS3-0击败GG,拿到S13全球总决赛最后一张门票

    LOL-S13:BDS3-0击败GG,拿到S13全球总决赛最后一张门票

    北京时间10月9日,在紧张激烈的S13全球总决赛资格赛中,来自LCS赛区的GG战队与LEC赛区的BDS战队展开了激烈的对决,争夺S13全球总决赛的最后一张入场门票。经过一番激烈的竞争,BDS战队最终以3-0的比分击败了GG战队,成功获得了这一宝贵的参赛资格...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:18
  • 《InStarsandTime》10月20日发售试玩版已上线

    《InStarsandTime》10月20日发售试玩版已上线

    开发商insertdisc5和发行商Armor Games Studios宣布基于回合制游戏《In Stars and Time》将于10月20日发售,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC,目前游戏已上架Steam,支持免费试玩。游戏介绍:《In Stars and Time》讲述了Siffrin和冒险者好友们的故事 — 被命运聚拢来的一群人,尝试结束邪恶国王暴虐统治的故事...

    游戏资讯 2023-10-19 03:19:57
  • 太兴奋了!BeryL谈WBG来基地训练:终于可以跟Karsa讨论原神了

    太兴奋了!BeryL谈WBG来基地训练:终于可以跟Karsa讨论原神了

    随着今年S赛的赛制改革,将以往紧凑的淘汰赛时间延长至相对宽松的瑞士轮后,不少战队都开始找起了自己的训练赛搭子。毕竟在长时间的备战过程中,专业的设备还是必须的,拳头给选手提供的酒店电竞室显然不太适合这一情况...

    游戏资讯 2023-10-19 03:14:33
  • 《宝可梦XY》发售十周年!可惜了炫酷的Mega进化

    《宝可梦XY》发售十周年!可惜了炫酷的Mega进化

    2013年10月12日,3DS上首款《宝可梦》正作《宝可梦XY》正式发售,而游戏在今天迎来了十周年纪念日。作为在3DS上的首款正作,GF当时做出了许多突破性的创新,甚至出现了Mega进化这样酷炫的战斗系统。虽然平衡性备受吐槽,不过Mega进化十分的炫酷,让玩家一生难忘。可惜目前Mega进化已经被超极巨化和太晶化等替换,虽然进化的展现方式也还可以,不过依旧无法比得上当年的Mega进化。玩家也搞不清楚,为什么当时GF社可以作出这么震撼的游戏,而现在却连游戏稳定运行都做不到了!《宝可梦X/Y》游戏介绍:卡洛斯地区的主角与伙伴们一同踏上了拜访宝可梦博士布拉塔诺博士与挑战宝可梦联盟的旅行,在与冠军卡露妮和博士的挚友弗拉达利交谈时主角得知了关于“永恒生命”的秘密,而弗拉达利控制的,已经渗透进卡洛斯生活的闪焰队的种种假象背后,居然潜藏着一个巨大的阴谋,一切都源自于3000年前,卡洛斯的帝王为了为自己的宝可梦复仇,制造出了毁灭性的武器——最终兵器。最终玩家则成为了生命与毁灭的无限可能性的创造者,不得不与代表生命的哲尔尼亚斯或代表死亡的伊裴尔塔尔对峙....

    游戏资讯 2023-10-19 03:13:52
  • 《EASportsWRC》创意总监解释使用虚幻5:EGO引擎已经不够用了

    《EASportsWRC》创意总监解释使用虚幻5:EGO引擎已经不够用了

    《EA Sports WRC》作为Codemasters第一次使用虚幻5打造的新作,很多玩家都很好奇为什么Codemasters没有用自家的EGO引擎来打造。《EA Sports WRC》高级创意总监Ross Gowing表示虚幻5引擎更适合他们对游戏的高要求...

    游戏资讯 2023-10-19 03:06:46
  • DOTA2-TI12小组赛:Liquid延续热状态,2-0轻取EG进入正赛胜者组

    DOTA2-TI12小组赛:Liquid延续热状态,2-0轻取EG进入正赛胜者组

    TI12小组赛第三个比赛日,本轮由Liquid对阵EG,EG小组赛发挥不佳,最终靠着加赛淘汰SMG才勉强踏入正赛的门槛,本场比赛EG面对实力更胜一筹的Liquid,也没有布置出有效的战术,而Liquid继续延续此前的火热状态,以两场大胜轻取EG,顺利进入正赛胜者组。第一局两队都选择了偏中后期的团战阵容,对线期EG打出两路优,PA无解肥,经济全场第一,不过Liquid通过土猫和兽两个高机动性核心带起节奏,逐渐在场面上确立领先...

    游戏资讯 2023-10-19 02:58:02
  • 《极限竞速:Motorsport》MOD优化远距离阴影视觉效果

    《极限竞速:Motorsport》MOD优化远距离阴影视觉效果

    MOD作者Talal26为《极限竞速:Motorsport》发布全新MOD,为游戏的远距阴影进行优化。这个MOD可以明显优化游戏的视觉效果...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:39
  • realmeGTNeo6系列或已进入无线电核准,有望搭载骁龙8Gen2芯片

    realmeGTNeo6系列或已进入无线电核准,有望搭载骁龙8Gen2芯片

    在今年的手机市场中,realme GT Neo 5 系列凭借 240W 超级闪充、16GB+1TB 大容量版本,以及亲民的价格取得了不俗的口碑与市场表现,而在近日型号分别显示为「RMX3820」和「 RMX3823」的 realme 新机开始进入无线电核准,有爆料称两款机型很有可能归属 realme GT Neo 6 系列。目前有关 realme GT Neo 6 系列的相关爆料消息仍然较少,不过结合入网时间来看,realme GT Neo 6 系列很有可能会在年内发布...

    手机互联 2023-06-05 00:08:07
  • 奇富科技机器人团队语音论文入选INTERSPEECH2023

    奇富科技机器人团队语音论文入选INTERSPEECH2023

    6月1日消息,近日,奇富科技机器人团队论文《Eden-TTS:一种简单高效的非自回归“端到端可微分”神经网络的语音合成架构》(Eden-TTS: A Simple and Efficient Parallel Text-to-speech Architecture with Collaborative Duration-alignment Learning)被全球语音与声学顶级会议INTERSPEECH 2023接收。据悉,INTERSPEECH是由国际语音通讯协会(International Speech Communication Association, ISCA)创办的语音信号处理领域顶级旗舰国际会议,是全球最大的综合性语音信号处理盛会,在国际上享有盛誉并具有广泛的学术影响力。奇富科技的论文研究成果为需要文本转语音的应用场景提供了创新的解决方案,提出了一种端到端可微的非自回归神经网络语音合成模型架构。基于文本音素时长与alignment的密切关系,论文提出了一种简单高效的alignment学习方式:首先采用一种新的energy-modulated注意力机制得到guided alignment,然后利用guided alignment计算音素的时长信息,最后通过音素的时长信息构建monotonic alignment。本方法无需外部的alignment信息,无需引入额外的alignment损失函数。对业务提效而言,这种端到端可微的方法使得各个模块可以方便地替换为各种类型的神经网络模块,从而具有良好的扩展性和稳定性。相比于主流的自回归模型,推理速度提升了10倍以上,能够满足实时语音合成的需求。根据进行的多人MOS评测,该方法的MOS分值达到了4.32分(满分为5分),合成语音的自然流畅程度接近于目前最优的自回归模型,显著优于同类型的非自回归模型。此外,与同类型方法相比,该方法可以节约50%以上的训练时间,显著提升模型训练效率。奇富科技在对话机器人领域一直坚持投入、坚持自研。就在两个月前,奇富科技另一篇音频论文《基于多粒度Transformer的多模态情绪识别》(Multilevel Transformer for Multimodal Emotion Recognition)被第48届IEEE声学、语音与信号处理国际会议(IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing, ICASSP 2023)接收。“我们很高兴在理解用户、优化表达方面取得了关键性的成果。随着奇富GPT对于公司各业务层的重构,我们已经极大提升了对于用户在文本上的理解能力,从语音到文本,再从文本回到语音,更好的识别是为了更好的表达和输出,我们将持续投入,用前沿技术重塑用户体验。”奇富科技首席算法科学家费浩峻表示。(一橙) ...

    业界动态 2023-06-01 12:40:34
  • 百度何俊杰:全线拥抱AI,百度移动生态要为十亿用户打造“PersonalAI”

    百度何俊杰:全线拥抱AI,百度移动生态要为十亿用户打造“PersonalAI”

    5月25日消息,2023万象·百度移动生态大会上,百度集团资深副总裁、百度移动生态事业群组(MEG)总经理何俊杰提出,要以AI原生思维重构百度移动生态,全面“刷新”百度搜索、百度APP、百度文库、百度电商等产品与服务的用户体验,推动人机交互、内容生产、营销与商业三重变革。他表示,之前文心一言、ChatGPT等大语言模型是在让AI变“大”,移动生态的这次重构,就是要致力于让AI变“小”,变得更具体,变得人人可用。百度集团副总裁、搜索平台负责人肖阳提出基于“语义检索技术+大语言模型”的双重能力,引领搜索代际变革体验。百度搜索基于大模型创新打造的极致满足、“AI伙伴”、“AI BOT”等功能目前也正在内测中。搜索体验变革主要体现在三方面。在用户需求满足上,百度基于大语言模型和AI技术积累,让更多、更复杂的问题在第一条搜索结果中得到全面满足;在用户表达上,“AI伙伴”可以实现智能对话、多轮交互,极大降低了用户的输入表达门槛和成本;在信息边界的突破上,AI BOT为创作者、商家、机构、品牌等领域的内容、服务提供者们制作虚拟的AI分身,助力生态伙伴提升创作和服务效率。在过去一年,百度APP月活已达到6.57亿。百度信息分发平台总经理李小婉表示,百度APP今年将推出智能首页模式“一人一世界”,用户可以根据自己心意和习惯选择默认首页、大图首页、视频首页、小说首页等,满足更多元的个性化需求。 同时,她还首次展示了内测产品NEW APP,用新概念、新功能,以及一人一模型的未来远景。 目前产品的核心使用场景是对话,提问、聊天、发送指令等,用户还可指定不同“人设”的私人助理,了解用户的喜好和需求,随时对话交流,还可以给予有效建议,处理大小事务。此外,百度输入法也创新打造了AI“高情商沟通助手”,根据不同社交场景给出高情商聊天建议,为用户带来更加智能、高效的社交体验。2022年万象大会上,百度推出“创作者AI助理团”,至今已有45万创作者使用,产出超700万篇内容,累计分发量超过200亿。而在今年万象大会上,百度移动生态事业群组内容生态平台副总经理宋健介绍了全新升级的百度内容生态AIGC创作工具,AI笔记、AI成片、AI作画、AI BOT等功能将面向创作者开启内测体验,更多AI写作、AI数字人功能也即将上线,为创作者提供一站式AI创作方案,推动生产方式根本性变革。截止目前,超过600万创作者在百度创作与分享,创作者多元收入规模同比增长397%,商单收入、电商收入、付费订单量等多元业务均呈现高速增长态势。对创作者,百家号升级为“百度AI创作经营平台”,帮助创作者在AI提效、内容分发、多元变现、影响力建设等多个维度实现跨越性的突破。同时,百度推出创作者成长扶持计划“AI共创计划”,计划扶持10万创作者收入超30亿。“未来,谁拥有最佳的跟客户沟通的方式,谁就会拥有这个客户”,何俊杰指出。营销行业是AIGC的“先行示范区”,有机构预测,2022年,大型组织的营销信息2%由AI生成,到2025年,这一数据将上升到30%。据悉,百度从2014年开始,就在尝试“AIGC文本创意”。到目前,单条创意耗时从30分钟降到4分钟,AI辅助创作的文本创意每天生产14亿条,近七成企业都用到这个功能,近三分之一的创意展现都有AIGC参与。对于商家,百度副总裁、百度电商总经理平晓黎表示同步推出智能电商新品牌“百度优选”,发布了包含AI导购助手、电商AI主播制作平台、商家经营能力模型、商家成长体系、智能经营平台等一系列创新技术和智能商家经营方案。为助力商家和合作伙伴成长,平晓黎还发布百度电商超级生态计划,将助力1000个千万GMV爆款商品,100个年销售额过亿的商家,以及15个GMV过亿的服务商合作伙伴,与百度电商共同实现更大的生意机会。(一橙) ...

    业界动态 2023-05-25 13:06:05

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