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《逆水寒》等游戏狂揽110亿?这个暑假,网易赢下了所有
今年,随着版号趋于稳定,度过了近1年寒冬的国内厂商,也在暑期档迎来了大爆发。不仅上线新品数量骤增至近百款,产品品类也相当丰富,参与竞争的厂商数量也显著多于往年。而暑期档大乱斗的结果,却可能出乎不少人意料。大热的二次元游戏集体扑街,腾讯热门新游熄火,反而是网易延续了上半年的气势,在Q3高歌猛进。7月暑期档开局 网易就完成了IOS畅销榜前三会师的壮举不仅逆水寒手游、蛋仔派对这两款一个贡献了网易最高月收入,一个贡献了网易最高月活的两款产品继续发力,巅峰极速、全明星街球派对两个黑马也杀入畅销榜前10,并且网易还学有余力在未上线新品上也发布了多款两眼的产品。来自玩家的收入预估那么在如今国内“新品难出,竞品雷同,换代没新意”的大环境下,网易都使出了什么奇招?又如何称霸了暑期档呢?今天就来简单聊聊逆水寒手游:暴雪停服最大赢家 靠外观促销4次登顶畅销榜6月底上线的逆水寒手游,在暑期档几乎一直保持在畅销榜前10的位置,月活4000万突破了MMO手游的天花板,据预估首月流水就达到了20亿。可以说是一个月就把研发费用赚了回来。关于逆水寒手游的软文大家应该也都看了蛮多,就不展开细聊。简单说说两个比较有意思的点:第一就是,逆水寒手游其实成了暴雪停服的最大赢家。这里不是指逆水寒手游直接收纳了暴雪系玩家,而是在暴雪停服以后,逆水寒端游尝试性的推出“老兵服”吸引魔兽流失玩家。逆水寒老兵服早期曾贴靠魔兽宣传老兵服成功跑通了以赛季制为核心,只有点卡收费、无数值内购,土豪战力比平民最多高10%的模式,并且数据大大超过预期。才有了逆水寒手游采用同样赛季制、无数值内购的模式,结合薄利多销的皮肤价格战,最终获得了大成。并且逆水寒手游成功跑出来的结果,又反哺到了端游中,在端游暑期档推出的“江湖重启”资料片也删除了部分数值养成系统,进一步拓展了PVE方向的玩法,让零氪微氪党能玩,土豪更多的是在炫耀性道具上付费。第二,是逆水寒手游4次登顶畅销榜,靠的都是外观促销。其中第一次是靠6元时装礼包登顶畅销榜,第二次通过把标价68元的时装降价到6元,再度登顶畅销榜。第三次是靠一套定价288的时装半价促销登顶。而最近的一次是在9月14日,一套售价268元的时装半价促销第四次登顶。让逆水寒手游第一次登顶畅销榜的6元时装《逆水寒》手游靠外观促销登顶,并不只是简单的降价,背后其实是有一套试图用外观填补数值比拼空出的收入、社交位置的逻辑。有玩家就评论,他把数值=战力,变成了外观=战力。具体来说就是游戏里各种活动都与外观挂钩,玩身份玩法、看剧情、做成就、打副本、世界探索等各种玩法中都产出免费外观。而且付费外观的上新频率也很快,每周都有几套新付费外观上新,价格也从6元到十几万各种档位都有。玩家获得了外观以后,又可以通过游戏提供的功能丰富的外观染色和配装、游戏内摄影系统产出个性化的外观内容。图源:公众号-林沛颖游戏内在PVP、PVE胜利动画中,也给几百元档位的付费外观匹配了专属的胜利动画。在游戏外通过抖音等视频生态,玩家拍摄的变装视频也成了安利更多玩家入坑、购买对应时装的钩子。如果再放大一点视角来看,把氪金数值也看做可以炫耀、作为社交货币的“外观”的话,逆水寒不管氪多少都只能领先大部队1-2周进度的设计,也让数值“外观”保质期对比时装下降,进一步促进了玩家买时装的选择。所以总结来说,暑期档逆水寒成功本质,是把价格战贯彻到了游戏整体的设计中,而不只是浮于喊口号和简单的降价。蛋仔派对:月活破亿创网易记录 卷到腾讯下场血拼除了逆水寒手游,网易今年另外一个捅破行业天花板的游戏《蛋仔派对》也在暑期档创下新纪录。它的活跃用户数在今年暑期再创新高,突破1亿月活,超过了春节期间的峰值,再次刷新了网易有史以来最高的月活记录。在蛋仔疯狂的扩张背后,是网易通过极致内卷继续吸引用户、留住用户。据媒体统计,仅半年多它就与超过37个IP展开联动。具体联动IP不仅有我的世界、鹅鸭杀、第五人格、保卫萝卜这样的游戏,奥特曼、喜羊羊、中国奇谭这样的热门动漫,连蜜雪冰城、百度地图、美图秀秀等各种热门线上线下对象也是密集合作。游戏内官方提供的巅峰赛地图也迅猛增加到了150个以上,特殊的玩法模式达到19种,官方主导的玩法内容无论是更新频率还是多样性都在业内罕见。1月与9月底的活动对比,数量大幅度增加这些内容中,不仅有战术射击、模拟经营、剧本杀等游戏玩法,还有蛋仔步行街、失重音乐节这样提供互动、社交空间的更新。在UGC方面,官方的大力扶持下各种玩家自制地图更是百花齐放,从下棋打牌、角色扮演到竞技对战各种玩法无所不有。目前都抖音的蛋仔派对话题播放量已经达到了惊人的933.5亿次,暑期档游戏内地图总数更是累计突破1亿张。对应今年可怕的扩展速度,《蛋仔派对》的大盘用户也从最初大家印象中的学生党和女性,逐步扩展到了80-00后玩家都有所囊括。不仅在国内疯长,暑期档网易还开始了《蛋仔派对》的出海试水,9月在东南亚市场推出以后,环比8月下载量上涨了7倍,杀入9月中国手游全球下载量前20名。随着《蛋仔派对》的突飞猛进,派对游戏赛道也在暑期热门了起来,不仅有腾讯的《元梦之星》、莉莉丝的《生活派对》,鹰角也公布了买断制的《泡姆泡姆》。估计对派对类市场的探索和争夺将成为今年到明年中国厂商的又一热门主题。鹰角派对新游《泡姆泡姆》全明星街球派对:真实+潮酷对撞 跑出暑期档最大黑马《全明星街球派对》8月底上线后多次冲入IOS畅销榜前5,使其9月收入仅次于逆水寒手游,成了网易当月收入第二的游戏,并且成为了当月全球IOS收入最高的体育类游戏。之所以说《全明星街球派对》是暑期档的大黑马,不仅是上线前大家没有预料到这款产品会取得这么好的成绩,也是因为篮球手游一直是个比较冷门的类型。腾讯拥有经典端游IP的《街头篮球》手游也在7月底宣布停运。而网易的成功解法在于,把基于NBA球星的核心向需求和基于街头篮球的移动化轻度体验做到了很取巧的结合。《全明星街球派对》有NBA官网球员公会的正版授权,也就是获得了所有NBA现役球星加入游戏中的权力。对于每个NBA球员的特色,游戏里也设计了对于的大招和一系列的专属技能,比如詹姆斯就有“王者侧投”、库里有“库有引力”等等,玩起来就比较类似MOBA游戏用技能打球的感觉。而球员的穿着没有采用NBA赛场运动服,而是使用了更时尚、日常的服饰搭配。对应游戏的玩法模式,也兼具了休闲、核心玩家的需求。既有主打公会社交的“球馆赛”、提供娱乐活动的“21分热区赛”,也有可以快速匹配的11分赛、给高手玩家玩的冲段赛,以及类似提供队伍养成乐趣可以挂机让电脑操作的“”王朝模式”等等。除了玩法上把真实+潮酷做了很好的结合以外。在氪金设计上,对比竞品网易也做出了很大的改动,类似于逆水寒手游,给小微氪玩家留出了空间。他们公开做出承诺,永远不卖点券球员,所有球员均可免费获得并培养满能力值。在游戏的实际体验中,也确实可以通过定向抽球员获得碎片,从而每个月白嫖一张橙卡。所以通过NBA的IP引入,通过休闲+专业立体的玩法设计以及不花钱也能玩的氪金设计, 《全明星街球派对》的成功本质上与逆水寒手游可以说是非常相似。巅峰极速:不拼速度拼写实 成功打破腾讯垄断在竞速品类,网易一直想打破腾讯QQ飞车所定义的玩法和手感。也就是加入氮气、道具的竞速过程以及漂移过弯为核心的操作手感。21年网易曾经拿出过一个不错的答案,就是《王牌竞速》。《王牌竞速》走的是比QQ飞车更“超级系”的路线,把车辆设计成类似MOBA英雄的定位,不仅有技能还有竞速、辅助、干扰等职能进行3V3配合。走“超级系”路线的王牌竞速在21年上线后,《王牌竞速》最高曾冲进IOS畅销榜前10,至今还有每月数千万的收入。而如今《巅峰极速》拿出的解法,则是更核心向的定位, 与开发过《尘埃》系列的Codemasters合作。不仅拿下各种品牌车型的授权,还通过实地采样、扫描技术还原了国内外各种现实赛道,包括国内白云山赛道,芝加哥、旧金山、巴塞罗那、西西里岛、阿姆斯特丹、阿尔卑斯等全球各地的赛道等等。并且游戏中还加入了第一人称视角,车辆内饰、仪表盘灯细节也都制作的十分细致。巅峰极速可以切换第一人称视角它获得成绩也比《王牌竞速》更进一步,暑期档最高冲到了IOS第五名。《巅峰极速》之所以改换解法,并且取得了出人意料的成功,目前看起来有几个主要的原因。其一是国内手游用户迅速的重度化,对于写实类高品质游戏的需求在明显增加。第二是走写实路线在抖音等平台能更好的获客,不仅与QQ飞车拉开差距,而且主打移动端最写实、近似PC的影响力,对于小白用户也有足够的吸引力。第三可能是考虑到全球发行的可能性,走写实路线在海外的用户基数显然远远大于超级系。巅峰极速的养成系统《巅峰极速》在付费上,做的则不如逆水寒手游、全明星街球派对那样彻底,前期虽然通过送出大量抽车福利吸引到了中小氪,但本质上类似卡牌游戏的付费模式还是比较重度,因此产品在暑期档也出现了一些热度回落。新游一个比一个猛 海外市场背靠日本进军欧美不仅是已上线运营的新游,网易在暑期档宣发/测试的新游也有大量潜力大作。比如对标原神,由雷火研发的《代号:无限大》。在二次元开放世界领域,结合了最前沿的大世界生产、人工智能技术,不仅想继续巩固网易在AI游戏方面的实力,也同时想通过都市题材,闯入二次元赛道,目标全球发行。《代号:无限大》的宣发十分密集,8月登陆科隆游戏展,9月参加TGS东京电玩展,在国内外曝光都获得了大量的关注,年内可能还会有更多动作。《代号无限大》采用了程序化城市生成技术还有一款值得关注却在国内较少被讨论的则是在暑期国内首测的《代号56》。作为网易下一代的末日生存题材设计游戏,《代号56》在题材上结合了《辐射》与民国风,试图做出东方废土的感觉。在玩法上,对比明日之后则更偏向于PVE玩法,类似命运、全境封锁的风格。在这款游戏上,网易号称投入近10亿,70%以上时间和精力都投入了单人内容,不仅请到了奥斯卡配乐大师汉斯季默,还请到了多位曾参与欧美3A单机大作开发设计师协助研发。包括《地平线》的著名设计师完成的游戏内阵营设计初稿;《美国末日》的场景设计师制作了游戏内“希望镇”的部分内容,为多代《使命召唤》设计过枪支的设计师来给《代号56》设计枪支等等。凭借废土风格和高品质的内容,《代号56》吸引力大量欧美玩家的关注,预计也会与《无限大》一样,成为网易突破欧美市场的重要棋子。《unVEIL the world》另外,在9月份TGS上曝光的两款新游《unVEIL the world》与《Rusty Rabbit》也值得关注。前者是网易与集英社合作研发,后者由《Fate / Zero》、《魔法少女小圆》的编剧虚渊玄作为游戏企划负责人。《Rusty Rabbit》这两款游戏也证明网易在日本市场的研发合作更进一步。网易近3年共计成立5家日本工作室,包括2020年创建的“樱花工作室”、于2021年收购的“草蜢工作室”、于2022年创建的“名越工作室”、于2022年创建的“GPTRACK50工作室”以及今年5月份成立的“Pincool工作室”还挖来了包括曾任职过卡普空的大佬小林裕幸、《勇者斗恶龙》系列制作人市村龙太郎、参与过怪猎和鬼泣系列的吉田凉介、《如龙》系列总制作人名越稔洋等诸多日本王牌制作人。可以预见网易未来在日本市场上的统治力以及通过日本研发力量辐射全球推出更多新游的能力还会继续加强。 ...
游戏资讯 2023-10-19 03:15:27 -
凤凰游戏周末闪促《星空》高级版立减50元
在连续工作七天后,大家一定都感到非常辛苦吧。现在,我们邀请您来参加凤凰游戏周末闪促活动,挑选一款促销游戏,进入游戏世界,好好放松一下吧!参与闪促活动的游戏有:《星空》高级版 闪促价:365元;steam未打折。《异种航员2》闪促价:99元;史低:111.75元。《海狸浮生记》闪促价:63元;史低:64元。《凶影疑云》闪促价:52元;史低:60...
游戏资讯 2023-10-19 03:09:58 -
小米海外复制中国模式成功!郭明錤:Q4小米手机出货量将达4500万部
快科技10月13日消息,天风证券分析师郭明錤今天发布了"新生小米蓄势待发:手机业务重拾成长超预期,汽车业务迎向新风口"的文章。在这篇文章中,郭明錤对小米的汽车和手机业务进行了分析,从文章内容来看,其对小米手机业务的未来发展颇为看好...
手机互联 2023-10-19 03:07:15 -
蜂巢能源获宝马超500亿元电池订单宁德时代股价大跌
【CNMO新闻】10月12日,有媒体报道称,宝马年初对外招标的160GWh电池订单“花落”中国动力电池企业。其中,蜂巢能源已经获得宝马欧洲区近90GWh的产能订单,国内近70GWh订单将由宁德时代或亿纬锂能提供。如果按照每瓦时0.6元的价格估算,则宝马这笔订单的价值将到达960亿人民币,而其中的540亿元被蜂巢能源获得。蜂巢能源针对这一传闻,蜂巢能源内部人士向媒体回应称,公司的确获得了欧洲某OEM厂商的大额订单,但是由于保密协议,无法透露和证实相关的讯息。而另一交易相关方宝马也没有就像嘎UN传言作出回应。报道称,蜂巢能源此次向宝马集团供给的电芯产品类型为短刀电芯,将采取CTP模式在宝马集团新一代平台的纯电车型上使用。蜂巢能源计划从2027年起为宝马欧洲供应电池,可能会建造多达5座小工厂,来满足需求。从订单的供应进程看,宝马为蜂巢能源在欧洲建厂留足了时间。而作为竞争对手的宁德时代本对宝马的这笔交易势在必得。早在去年,宁德时代宣布在匈牙利建设第二座欧洲工厂,规划产能100GWh,投资金额达到73...
手机互联 2023-10-19 03:07:07 -
拳头官宣:即将上线快速游戏模式!10分钟即可投降,1557或成绝唱
英雄联盟S13全球总决赛,入围赛鏖战正酣!正如囧王者之前所说的,两支晋级名额,大抵会是在PCS赛区,越南赛区和LEC三个赛区中产生。而在世界赛渐入佳境之时,英雄联盟官网却突然爆出了一条游戏机制更新的消息——2023年上线快速游戏模式,即将取消匹配选英雄环节!众所周知,英雄联盟现在的模式是,登录客户端,匹配,选人,符文!毫不客气的讲,这些步骤不仅步骤多,而且还真的是挺花费时间的,甚至有时候在自选模式下,还会出现争吵、父系和母系的问候、以及沟通不畅等问题。如果拳头能做好快速模式,玩家能快速进去开局的话,那么对局质量先不谈,至少对局数量,大概是要上升的。为什么要搞快速游戏,及其好处在现行的自选模式中,由于历史原因,不少玩家在选人时,不仅拒绝沟通,还直接秒锁。这种玩法,自己是舒服,但会导致其他玩家只能选择自己不擅长,或者不会玩的位置和英雄。最直接的结果,就是对局质量不高,甚至局内崩盘的情况。那么快速游戏如何开始呢?拳头官方也给出了详细的步骤:玩家需要在大厅中确定“首选”和“次选”的英雄和位置。菜单上设置。至于为什么要这么做,拳头给出的说法是,在快速游戏模式中,玩家在大多数时候,是可以拿到“首选”位置,但是,事无绝对,有时候也会偶尔被迫使用“推荐”位置。而且更有意思的是,在以往我们都会强调“自己绝不投降,这是我们最后的倔强”。但是在快速模式中,拳头为了解决碾压局的垃圾时间,他们特意降低了投降的时间和人数门槛——即,首次投降的发起时间,从15分钟减少到了10分钟,依然需要4人同意;20分钟以后的投降,只需要3人投降即可。(我擦,这么说iG打SKT的1557,是不是会成为绝唱?)上线时间:根据拳头功能的消息来看,快速游戏功能将在13.21后续几个版本内正式上线,全球各个地区将逐步开放。喜欢这一功能的玩家,可以期待一下!坦率地讲,看完这个快速游戏模式后,囧王者觉得这个快速游戏模式,精确到英雄,精确到位置。但是以现在玩家的习惯来说,大概率不会辅助。那么这样搞的话,快速模式的排队时间会不会也很长呢?到时候大家都选个中上野AD的,排队时间又是问题。而且会不会把把出现中路亚索,上路是稀奇古怪的英雄,然后没有辅助的快乐局?尽管有首选和次选,但也扛不住有玩家奖励自己快乐局啊?因此,还是希望拳头能作为测试后,再全面推广吧! ...
游戏资讯 2023-10-19 03:03:56 -
《装甲核心6》全球销量现已超280万套:占全系列55%
据消息称。《装甲核心6》配音演员表示:“《装甲核心6》全球销量现已超过了280万套,且海外版本也收录了日语配音,这样全世界似乎都能听到我的声音...
游戏资讯 2023-10-19 02:57:34 -
千元档手机新选择!OPPOA2x上市配5000mAh大电池
【手机中国行情】10月14日,OPPO A2x正式开售,售价1099元起。作为一款定位于千元档的手机,OPPO A2x在配置上可谓是相当给力...
手机互联 2023-10-19 02:39:12 -
腾讯又一新游上线,《劲舞团》团队打造,曲库里只有50首华语歌?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。自从《劲乐团》《劲舞团》诞生以来音游就没有太多的变化,都是手眼配合“按”“点”,到了手游时代后才多了一个“滑”的操作。近日一款腾讯运营的新音游上线了,不过大家的注意力好像都集中在薅羊毛上面了。近日由上海纵深乐琪研发,腾讯代理的《劲乐幻想》正式上架了,这是一款音乐社交手游,由《劲乐团》《劲舞团》国服音乐组原班人马打造,玩家可以组建自己的乐队,各自扮演乐队里的吉他手,贝斯手,键盘手,鼓手等角色,合作完成一场场精彩的演出。目前游戏收录了300首歌曲,其中包含流行、嘻哈、电音、国风、摇滚、古典等不同风格的歌曲。虽然游戏抱上了腾讯这个社交帝国的大腿,不过好像没薅到多少腿毛,身为音乐类型的游戏却没有邀请到人气歌手或者流量小鲜肉做代言,开服当天的联动的对象是和音乐毫无关系的百度地图……在如今最火的短视频平台上游戏相关视频的播放量只有272万多,在游戏平台上的关注人数只有9万多,官方社交平台账号的粉丝只有一千出头,贴吧更惨只有320人关注。要知道已运营18年的上古时代的《劲舞团》,在短视频平台上可是有着45.6亿的热度呀!有时候后浪推前浪,前浪撞死沙滩上,但也可能是后浪撞死在前浪的钛合金尾椎上……就目前玩家的评价看来,游戏没达到玩家的预期。有玩家表示游戏这样多种乐器的玩法还是很有创意的,不过游戏手感和画面都一般般。最让这位玩家最受不了的是那些没完没了的首充,活动礼包等信息的弹窗,一些窗口你还关不了。虽然《劲乐幻想》有300首歌曲,但有玩家表示里面竟然就只有50首华语歌曲。还有懂音乐的玩家吐槽,这游戏里的乐器的操作玩法和乐器本身毫无关系,如鼓手竟然出现了长音,感叹当年的《劲乐团》是提高玩家审美,这游戏是拉低玩家的审美。当然还是有给好评的玩家的,有玩家表示游戏玩起来还可以,缝合了很多音游的玩法。小弟嘠绿共:除了评价玩法外,还有很大一部分网友在讨论薅羊毛的操作,因为玩游戏可以领到Q币,不少玩家在网上晒自己抢到了多少Q币。当年九城为了对抗腾讯第一个搞出了玩游戏送Q币的操作,不知道九城看到现在腾讯这番操作有什么感想?一个正惊问题:你希望出现怎么样的音游? 声明:个人原创,仅供参考 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:19:41 -
经纬早班车|大乌龙来袭!比特币一度涨超10%;劳斯莱斯将裁员2500人,啥情况?
【隔夜重磅】 道指涨超300点,科技股反弹 美股三大指数高开高走,全日红盘。道指拉升超300点,收涨0.93%,纳指涨1...
区块链 2023-10-19 02:15:45 -
传亚马逊将成微软云服务客户交易金额超10亿美元
10月18日消息,据最新曝光的内部文件和知情人士透露,微软正在准备与亚马逊达成云服务合作协议,交易金额超过10亿美元。据悉,亚马逊将成为微软Microsoft 365云服务的客户...
业界动态 2023-10-19 02:14:18 -
快手校园视频创意大赛总参与人数超10万,作品总播放量达30亿
6月12日消息,昨日,首届快手校园视频创意大赛正式收官。快手数据显示,本次大赛总参与人数超过10万,总播放量达30亿...
互联网 2023-06-13 10:59:41 -
一年近2000亿,中国互联网巨头的研发资金都投到了哪里?
伴随大模型炼丹的热潮,英伟达在不久前成为了第七家市值越过1万亿美元的美国公司。此前的台北国际电脑展,CEO黄仁勋在圆桌论坛上把国内在云计算、数字支付、电动汽车等领域的进步夸了一番,谈及美国的技术封锁,他的表态隐含着些许顾虑:“无论有任何规定,当然我们都会绝对遵守。但是我认为中国也会利用这一机会来培育本土企业。这也是为什么中国会有这么多GPU初创公司出现。”这看上去是警惕中国公司的进步速度,但实际上也反映了中美两国在前沿科技上的落差。在一些领域与国际一流水平并驾齐驱的同时,国内公司在通用芯片、芯片制造、计算机科学等领域,依然存在不小的短板。同一时期,从微软的Copilot到谷歌的I/O大会,美股的同行似乎每年都能掏出些新玩意,叠加贸易摩擦中暴露出的技术短板,让模式创新与技术创新的路线斗争,一时间又甚嚣尘上。当科技创新领域站着一群海外公司时,国内互联网公司又在无数放大镜面前站上了风口浪尖。实际上,从各家公司的财报看,无论是研发开支的绝对值还是占营收比重,主流互联网公司的投入力度都不算小,并且在逐年增长。粗略统计,过去一年主流互联网公司投向研发的开支高达2000亿,不过从实际成果看,似乎的确显得成色不足。一方面,国内很多高科技领域起步之时,海外同行就已经成为了富可敌国的行业寡头,这也是许多技术落差的来源。另一方面,在移动互联网高速增长的年代,国内公司的侧重点确实在工程和应用层面。伴随着贸易摩擦中技术短板的逐渐暴露,不管是舆论还是产业界都开始系统性的审视自身的欠账。而面对这种系统性的落差,正视差距的同时,更重要的探索技术创新的可持续路径。市场是关键词《一网打尽》这本书里,记载了亚马逊云业务诞生的一个重要契机:2002年,一家出版商找到亚马逊创始人贝索斯,希望后者能够对外开放自身的销售数据,出版商可以据此安排图书发行计划。同时,亚马逊将自己的接口开放后,其他网站也可以嵌入亚马逊的商品,反过来促进亚马逊的销售。在当时,这种接口开放在技术工程上还没有其他公司的先例,在这个过程中,贝索斯逐渐意识到亚马逊的IT基础设施、计算资源等可以对第三方开放。最终,这成为了亚马逊网络服务系统(Amazon Web Services,AWS),即亚马逊云业务的雏形。无论是贝索斯本人还是那位名叫蒂姆·奥赖利(Tim O'Reilly )的图书出版商,也许都无法预见到云计算在未来的发展。贝索斯的初衷是扩大亚马逊的营收能力,正如书中所说:“起初他回答说,他并没有看出亚马逊会得到什么样的好处。”我们常常认为,技术突破的核心是研发,但实际上对企业来说,投入研发的最大诉求往往是压缩成本、提高利润率。同时,一项新技术往往需要市场的订单反哺后续的迭代,这便是产业化的重要性。无论如何,市场是关键词。2016年,Google的AlphaGo在围棋比赛里赢下李世石,Google也顺手公开了自研的AI芯片TPU,相比AI训练常用的GPU,TPU大幅降低了存储和连接的需求,但更重要的是低成本。类似的语境下,国内很多技术突破的难点在于,产品推出时竞争力天然不足,由于缺乏市场买家,导致产品失去后续优化迭代的资金,最终潦草收尾。如果一项耗费巨大成本的技术无法推向市场,在实验室里束之高阁,无疑是对产业最大的伤害。在产业界本身起点低的背景里,国内一些底层技术的突破,核心也在于市场的反哺。国内的云计算产业,以及与之并行的数据库,就是在这个背景下逐渐步入世界一流的。国内对数据库的探索始于2008年前后,当时,蚂蚁和整个阿里都是甲骨文的大客户,但随着业务规模变大,甲骨文的产品在技术上无法满足一些定制化的需求,同时又带来了极大的成本负担,在这样的背景里,蚂蚁开始自研数据库产品。所谓关系型数据库是甲骨文的拳头产品,可以将其简单理解为一个存放上百万本书的书架,每本书又有很多不同的属性,比如书名、作者、出版社、ISBN号码等等,这些书还可能还有某种“关系”,比如同一作者写了好几本书,很多书来自一个出版社,这种数据库的储存和调用就会非常复杂。这类产品的突破,一方面技术难度大,需要的投资额也非常高,另一方面,基于数据的业务又在时刻运转,不可能让支付宝系统维护一个月等待迁移,并且考虑到安全和稳定性,迁移成本非常高,很容易形成对供应商的依赖。对于独立团队来说,由于这类产品的大客户往往集中在对安全稳定要求极高的金融、通信等领域,对潜在风险非常畏惧。在这种情况下,就算有成型的产品,也很难在市场上获得利润反哺后续研发。因此,很多国产产品度过了研发阶段,就停留在了产业化的前夕,迟迟无法迈出下一步。当年甲骨文在北京的研发中心,员工就一度接近2000人,而国内同行大多也就几十上百人,产品没有竞争力,在缺乏订单的情况下更无力投资后续研发,陷入恶性循环。而蚂蚁自研数据库产品有一个天然优势:由于整个阿里体系业务非常丰富,可以让自己的边缘业务试水,参与产品验证过程。换句话说,就是自己给自己当甲方,让自研产品跨过难以参与市场验证、难以自我造血的阶段。2010年,蚂蚁开始建设OceanBase数据库,从淘宝的收藏夹业务开始,一点一点替换掉了MySQL和甲骨文。同一时期,阿里开始大刀阔斧去IOE。同时,由于云计算的普及,大幅降低了企业IT的一次性投入,带动了数据库、专有云等底层软件的市场空间,为中国企业创造了弯道超车的路径。到2013年5月17日,支付宝完全下线了IBM小型机和EMC存储设备,随着当年7月,淘宝广告业务不在使用甲骨文数据库,整个阿里实现了数据库的自主可控,甲骨文也丢掉了自己在亚洲最大的数据库客户。2019年8月,蚂蚁集团的分布式关系型数据库OceanBase圆满通过通过数据库领域权威机构TPC的TPC-C测试,超越老牌数据库巨头Oracle登顶第一。一年后,OceanBase再次登顶,将纪录又提高了11倍。OceanBase在蚂蚁和阿里体系内的成长,其实是国内互联网公司技术创新路径的一个缩影:通过自身多元化业务的优势,让自研产品在丰富的业务场景里不断验证,最终实现替代。这也是很多技术领域中,国内互联网公司的一种创新路径。从边缘起步去年4月,谷歌发布了自研视频处理芯片Argos VCU,替换掉了数千万个英特尔CPU,一举为谷歌节省了200亿人民币的资本开支。无独有偶,亚马逊也曾通过自研芯片处理Alexa语音助手的运算,成功替代了英伟达的芯片,降低了30%的成本。这类芯片的最大特点在于,他们都是通用性不高的专用芯片。举例来说,所谓通用芯片,如英伟达的GPU,可以胜任游戏、渲染、AI、挖矿等多个场景;而专用芯片大多仅用于某个非常细分的场景,比如AI的训练。简单来说,专用芯片牺牲了通用性,强化了某一特定功能。英伟达做芯片的时候,既要服务谷歌、亚马逊,也要服务特斯拉和蔚来,还要考虑广大游戏玩家和矿老板,这就是“通用性”。在造芯这个语境下,舆论痛心疾首的大多是CPU、手机SoC这类通用芯片,这也是英伟达、英特尔等大公司的优势项目。而在一些细分场景的专用芯片里,国内互联网公司其实颇有建树。阿里旗下的平头哥曾开发过一款名叫“含光800”的芯片,这块芯片专门服务于淘宝的按图识别商品的功能“拍立淘”,5分钟就能完成10亿张“拍立淘”商品图的识别,而传统的GPU处理需要1小时。此后,平头哥陆续开发了玄铁(处理器IP)、羽阵(RFID芯片)、倚天(ARM服务器芯片)和含光(高性能AI推理芯片)四个产品系列。据称,玄铁系列处理器出货量已超20亿,超过200家企业在用。研发一款芯片并不难,难的是研发一款面向消费市场的高利润芯片,这不仅需要技术的突破,还需要终端产品的配合,对应的软件生态,长期的资本投入。即便是苹果这样的公司,其自研的M1/M2芯片,其实也是从一些细分场景入手,比如突出剪辑、视频处理等特定场景上的更强表现,以及和macOS的适配,而不是全方位与x86架构针锋相对。以苹果的体量,尚且要避开锋芒差异化竞争,对产业链整合能力和生态建设上起点更低的国内公司来说,如果贸然进军壁垒极高的GPU等芯片,很可能会重复这个循环——产品没有竞争力,缺少订单反哺研发迭代,最终一步落后步步落后。因此,国内大厂的思路其实是先从细分、边缘的场景入手,针对性的进行投入,同时依靠自身的业务体量持续反哺产品的迭代。换句话说,互联网公司的内部业务,就是一个很大的市场,可以支撑研发团队从边缘逐渐向中央探索。比如腾讯、字节和快手都在投入音视频云处理专用芯片,追求在更高压缩率、更小带宽下传输内容,要知道大厂们的带宽支出常年占比近10%,快手的带宽量级已经接近上百TB,有了专用芯片帮忙可以省不少钱。无论是以芯片为代表的硬件,还是以数据库为代表的软件,究其本质,互联网公司庞大的业务体系,能够让一些产品度过艰难的市场验证阶段,在打磨成熟后推向市场。今年5月的中关村科博会上,蚂蚁首次公布了以关键基础软件为核心的开源完整版图,在软件三大件之二的数据库和中间件领域,蚂蚁已经积累了近100个社区头部开源项目。这些技术积累往往有一个共同的特点:依托蚂蚁本身的业务体量逐渐成长,并在对外开放的过程中参与竞争。总而言之,在技术研发这个语境里,互联网公司扮演的最重要的角色,其实是通过自身的业务体系,为技术突破创造了一个可以验证产品的市场。而放大到整个中国的技术突围中,一个规模庞大的市场,也是中国公司最强的后盾。走向千行百业2002年,《财富》杂志做了一项调查,结果显示,美国五百强企业中的10家制药业公司,总利润超过其余490家公司之和。在移动互联网普及之前,全球盈利能力最强的行业是制药业,而几乎所有的顶级医药公司都在美国。2022年,全球药企营收规模最高的十家公司中,有五家属于美国。技术研发的强势自然是重要原因,但最核心的因素在于,美国拥有一个庞大的医药消费市场。2019年,美国人均卫生费用支出就高达1万美元,不仅远远超过中国,也超过英德法等一众发达经济体。技术的突破,往往都需要有一个巨大的市场作为支撑。台积电在先进制程上所向披靡,既是无数工程师的投入,也是因为苹果、英伟达和AMD排着队抢购台积电的产线,给台积电报销研发开支。同理,在高端技术的爬坡上,中国最大的底气依然是市场规模。2020年,OceanBase作为一家独立的公司,开始商业化运营,并服务于金融、通信等对数据安全极其敏感的行业,在很大程度上实现了成本的大幅降低,以及对海外产品的升级。蚂蚁集团数据库产品负责人、OceanBase解决方案和产品总经理师文汇曾分享过一个案例——OceanBase在电信运营商业务中排名第二的人口大省山东,实现了对甲骨文的置换:“运营商业务非常复杂,有很多复杂的查询,还有很多Oracle的高阶特性,这对任一数据库的挑战都很大。我们与运营商充分沟通之后,双方都想尝试一下,从Oracle数据库平滑迁移到OceanBase。经过几个月的努力,仅花一个小时就完成了整个业务的切换。最终BOS详单的查询效率提升了30%,存储成本降低了90%,仅为原来的1/10。”2018年后,中美贸易摩擦让技术短板引发的困境直观的暴露,同时,逆全球化与供应链自主的思潮逐渐抬头,这种持续蔓延的外部压力,最终使得底层软件核心领域的国产替代,从一个概念成为了一个市场方向,其渗透速度在过去几年呈现出爆发式的增长。从商业层面看,国产替代的趋势,本质上为国内的产品创造了一个巨大的市场增量,其成长空间也成倍增加。同一时期,各类底层软件产品也开始走出大厂舒适区,开始对外参与市场化竞争。目前,OceanBase已经开始服务于金融、通信、交通等多个与数据安全相关的核心领域。伴随数字化的浪潮持续向实体产业渗透,许多互联网公司技术层面的积累也开始显现价值。无论是数据库、云计算,还是各种各样的视频会议软件和办公软件,都开始逐渐脱离大厂自身的业务体系,开始扮演数字经济的底盘和自主可控的基础设施。6月1日,久未在公开场合抛头露脸的蚂蚁集团发布了一份《蚂蚁集团2022年可持续发展报告》,除了细数公司在ESG领域的诸多动作,蚂蚁还披露了一些关键的财务指标。其中2022年全年,蚂蚁在科技研发上的投入达到204.6亿元,照此计算,在国内主要互联网公司里,蚂蚁的研发开支已经位居前列。互联网公司的优势除了本身的盈利能力,也有更强的人才吸引力和资本运作能力。无论是内部的孵化、外部的投资,对高科技领域的探索正在由点到面。2022年,腾讯宣布10年投入100亿,助力中国基础科学创新研究,发起新基石科学基金会支持科研创新;百度在人工智能领域全栈布局,10年间投入高达1000亿元;以往侧重于消费领域投资的美团龙珠,也从2021年开始,将视线投向机器人、半导体、自动驾驶等硬科技领域。越是核心的技术,越需要不断探索,不断失败,不断反思。科技顶峰的探索从来都不是一帆风顺的冒险,但只要开始,一切都不算太晚。作者:远川研究所视觉设计:疏睿责任编辑:李墨天 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智能设备 2023-06-08 10:12:19