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  • 玩家把《2077》标志纹身上:这才是CDPR死忠粉

    玩家把《2077》标志纹身上:这才是CDPR死忠粉

    好游戏容易受到玩家的追捧,有些粉丝是通过打游戏来表达,而有些粉丝却将游戏永久“烙印”在了身上。有玩家分享了自己纹在身上《赛博朋克2077》中荒坂公司的LOGO,这位玩家是CDPR游戏的死忠粉,这样简洁美观的纹身他表示自己非常喜欢,这种“标志”和游戏粉丝的身份感觉就像是完美的搭配...

    游戏资讯 2022-11-26 18:15:51
  • 微软:目前XGP订阅量仅2500万远低于3500万的预期

    微软:目前XGP订阅量仅2500万远低于3500万的预期

    在给英国监管机构(CMA)的回应中,微软透露了XGP的订阅数量,并表示其远低于预期。根据微软的说法,目前XGP的订阅数量约为2500万,这与公司预测的2022财年达到3500万相比低了28%...

    游戏资讯 2022-11-26 17:08:23
  • 《FF7核心RE》有51个奖杯:白金需打300个士兵任务

    《FF7核心RE》有51个奖杯:白金需打300个士兵任务

    《最终幻想7:核心危机Reunion》奖杯列表现已被泄露,共有51个奖杯,其中除了有正常的进度杯以外,还有一些收集和隐藏内容的奖杯,需要完成多达300个士兵任务,并在困难难度下通关。如果该版本的内容相较于原版变化不大的话,要想白金可能需要投入上百个小时的时间,感兴趣的玩家可点此查看完整奖杯列表及完成要求...

    游戏资讯 2022-11-26 17:08:18
  • 数毛社追评《朱紫》:技术最拉的大作不如《2077》

    数毛社追评《朱紫》:技术最拉的大作不如《2077》

    数毛社日前对《宝可梦:朱/紫》进行了技术评测,指出了该作的缺点和不足:本作虽然开放世界得到了改进,但远低于《宝可梦》系列游戏的质量标准,数毛社认为该作是“全面的技术失败”。近日,数毛社主编JohnLinneman追评了《宝可梦:朱/紫》:“Gamefreak真的还有任何动力去修复那些技术问题吗?这是20年来我见过的Bug最多,最未经打磨的游戏大作!居然有那么多人完全不在乎它的画面吗?起码《赛博朋克2077》首发时我还能在PC上玩得很开心...

    游戏资讯 2022-11-26 16:07:36
  • 第四轮“爱购上海”电子消费券明日启动,包含3张消费券,价值100元

    第四轮“爱购上海”电子消费券明日启动,包含3张消费券,价值100元

    人民网上海11月26日电(记者龚莎)“爱购上海”活动一波接一波而来,数字人民币满减红包刚发出,第四轮“爱购上海”电子消费券又来了。记者从上海市商务委获悉,在前三轮电子消费券的基础上,新增的第四轮消费券发放活动共投入1亿元市级财政资金,将于2022年11月27日00:00至11月29日24:00启动报名...

    区块链 2022-11-26 11:57:10
  • 买到手很正常!多达600万块iPhone14的OLED屏幕:都来自京东方

    买到手很正常!多达600万块iPhone14的OLED屏幕:都来自京东方

    iPhone14系列手机已经上市有段时间了,作为一款精密的智能终端,它同样是全球产业链合作下的成果。据TheElec报道,苹果预计将在iPhone14系列上使用超过1.2亿块OLED面板...

    手机互联 2022-11-26 10:36:05
  • 第四轮“爱购上海”电子消费券明天启动,价值100元,包含3张消费券!

    第四轮“爱购上海”电子消费券明天启动,价值100元,包含3张消费券!

    “爱购上海”活动一波接一波而来,数字人民币满减红包刚发出,第四轮“爱购上海”电子消费券又来了。记者从市商务委获悉,在前三轮电子消费券的基础上,新增的第四轮消费券发放活动共投入1亿元市级财政资金,将于2022年11月27日00:00至11月29日24:00启动报名...

    区块链 2022-11-26 10:29:31
  • 第四轮“爱购上海”电子消费券来了,包含3张消费券,价值100元

    第四轮“爱购上海”电子消费券来了,包含3张消费券,价值100元

    图说:第四轮“爱购上海”电子消费券报名即将开始来源/采访对象提供新民晚报讯(记者张钰芸)数字人民币满减红包刚刚发出,第四轮“爱购上海”电子消费券又来了。今天上午,记者从市商务委获悉,增发的第四轮消费券发放活动共投入1亿元市级财政资金,将于2022年11月27日00:00至11月29日24:00启动报名...

    区块链 2022-11-26 09:55:41
  • 微软广告业务野心:年收入200亿美元,游戏中广告或成亮点

    微软广告业务野心:年收入200亿美元,游戏中广告或成亮点

    11月26日消息,微软从未放弃过在广告领域的探索。事实上,公司已经制定了雄心勃勃的广告计划,希望将其规模扩大一倍,年收入达到200亿美元...

    业界动态 2022-11-26 08:47:58
  • 《艾尔登法环》桌游筹款200万美元众筹目标已达成

    《艾尔登法环》桌游筹款200万美元众筹目标已达成

    昨日,我们曾报道,《艾尔登法环》桌游的众筹项目已经上线Kickstarter,而目前该项目已经达成了众筹目标。事实上,该项目的众筹总目标为181845美元,而目前已经筹款超过200万美元,远远超出目标...

    游戏资讯 2022-11-25 23:15:13
  • 《暗邪西部》Steam在线不到5000人评分跌至多半好评

    《暗邪西部》Steam在线不到5000人评分跌至多半好评

    11月22日发售的TPS游戏《暗邪西部》目前Steam评价略有下滑,玩家测评由发售时的“特别好评”跌落至现在的“多半好评”。根据SteamDB的数据显示,虽然距离发售还没几天,但《暗邪西部》的在线人数也不是很理想,游戏线峰值为4594人,而24小时峰值只有2494人...

    游戏资讯 2022-11-25 19:12:16
  • 玩家为《异度之刃3》鸣不平:它才值得1000万销量

    玩家为《异度之刃3》鸣不平:它才值得1000万销量

    《宝可梦:朱/紫》已于11月19日正式发售,游戏虽然存在帧数不足、画面糟糕、BUG频出的问题,但在游戏本土首周卖出了405万份,发售后三天后全球销量就达到了1000万份。有玩家吐糟,这个三天千万销量的“奇迹”是其它任家游戏无法企及的,而《异度之刃3》可能一辈子都达不到500万销量...

    游戏资讯 2022-11-25 18:11:43

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