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《开心消消乐》开发商去年营收近23亿元,净利润7.65亿元
站搜网4月14日消息 根据TechWeb的报道,《开心消消乐》开发商乐元素的招股文件显示,乐元素去年营收近23亿元,净利润7.65亿元。据悉,乐元素主要在中国和日本从事移动网络游戏的研发及运营,同时开发与提供基于原创 IP 的周边商品、动画、漫画、音乐和线下演出等产品及服务...
游戏资讯 2018-04-14 17:03:09 -
CardiB打破霉霉苹果AppleMusic纪录:首周播放1亿次
站搜网4月14日消息 4月6号说唱女歌手 Cardi B 发布专辑《Invasion of Privacy》,目前这张专辑首周播放了1亿次,打破了泰勒·斯威夫特专辑《Reputation》在 Apple Music 音乐上保持的首周播放记录。《Invasion of Privacy》只用了3天多的时间就打破了霉霉《Reputation》创下的首播播放记录,也顺势成为 Apple Music 上播放数量排名第五的专辑...
业界动态 2018-04-14 11:31:11 -
富士康母公司鸿海Q1营收353亿美元,创历史新高
站搜网4月11日消息 鸿海精密今日发布了2018年第一季度营收报告。报告显示,第一季度鸿海精密总营收为1.03万亿元新台币(约合352.7亿美元),同比增长5.22%,创下了历年来第一季度营收的最高记录...
业界动态 2018-04-11 22:31:10 -
摩天轮票务发布现场娱乐票务报告:2016观演人次达11.81亿次
4月11日消息,日前,第三方数据研究机构Analysys(易观)发布了首份《中国现场娱乐在线票务平台年度分析》报告(以下简称“报告”),报告指出2012-2016年,中国演出市场观演人次每年保持平均10%以上的增长,2016年甚至高达23.28%,观演人次达到了11.81亿次。统计显示,2016年全国文化及相关产业增加值从2012年的18071亿元增加到30254亿元,占GDP的比重从2012年的3.48%提高到4.07%,文化产业成为拉动经济增长新亮点...
互联网 2018-04-11 18:31:10 -
275亿次!一季度谷歌PlayStore/苹果AppStore应用下载破记录
站搜网4月10日消息 据外媒报道,2018年一季度谷歌商店与苹果商店总下载量超过去年四季度,达到创纪录的275亿次。应用支出达184亿美元,较去年同期增长22%...
业界动态 2018-04-10 14:37:11 -
Netflix计划收购洛杉矶一广告公司:总金额达3亿美元
站搜网4月7日消息 根据路透社提供的消息,流媒体视频服务提供商Netflix计划以约3亿美元收购洛杉矶户外广告公司Regency Outdoor Advertising。ROA是洛杉矶的一家户外广告公司,公司的户外广告牌遍布洛杉矶,包括西好莱坞地区著名的日落大道,路透社表示Netflix提供的收购金额为3亿美元,这也是Netflix历史上规模最大的一笔收购交易...
业界动态 2018-04-08 16:52:09 -
华为2017年度净利润475亿元,智能手机发货量1.53亿部
站搜网3月30日消息 华为发布了2017年年报,报告显示,华为2017年度净利润增长28%至475亿元人民币。2017年智能手机发货量1.53亿部...
业界动态 2018-03-30 12:58:07 -
B站上市首日微跌2.26%,总市值31.3亿美元
3月29日消息,B站成功在纳斯达克正式上市,交易代码为“BILI”。由于科技股整体表现一般,B站上市首日开盘报9.8美元,盘中最低报9.62美元,较发行价11.50美元跌16.3%...
互联网 2018-03-29 08:09:10 -
B站今晚在美上市:拟募资4.83亿美元
站搜网3月28日消息 据彭博社报道,B站(哔哩哔哩)今晚将在美国正式上市,计划IPO定价为11.50美元/存托证券,整体募资规模4.83亿美元。11.50美元的定价位于预计区间中段...
业界动态 2018-03-28 14:12:11 -
余承东:华为2017年手机全球出货量1.53亿
站搜网3月27日消息 今天晚上,华为在法国巴黎举办华为P20系列手机新品发布会,目前发布会正在进行中。在主角华为P20正式露面之前,余承东上台进行了演讲...
业界动态 2018-03-27 22:55:11 -
联想控股2017年营收3163亿元,净利润同比增4%
(原标题:联想控股2017年营收3163亿元,净利润同比增4%) 3月27日,联想控股公布截至2017年12月31日的年度财报。财报披露,联想控股2017年全年营收3163亿元,同比增长3%...
互联网 2018-03-27 18:40:10 -
最赚钱的一年:2017年Steam总盈利43亿美元
站搜网3月26日消息 一年一度的GDC是游戏开发者最大的聚会,每年有数万名游戏开发者参加。最近,SteamSpy网站的创始人Sergey Galyonkin在GDC 2018上表示,除去免费游戏、DLC、内购付费等其他交易带来的盈利后,2017年,Steam的总盈利为43亿美元,比2016年的35亿美元增加了8亿...
游戏资讯 2018-03-26 22:37:10