-
消息称作业帮正在寻求6至8亿美金新一轮融资
6月5日消息,据路透消息称,左右帮正寻求6至8亿美金新一轮融资,投前估值65亿美金。作业帮方面回应称,该消息不准确,但不方便回应更多细节,并表示正与资本市场保持“良好的联系”...
互联网 2020-06-05 19:51:06 -
顺丰旗下丰行智图注册资本新增至约2.78亿元
6月5日消息,天眼查数据显示,6月3日,广东丰行智图科技有限公司发生工商变更,公司注册资本由原来的2.5亿增至约2.78亿人民币,增幅为11.11%。广东丰行智图科技有限公司成立于2018年9月,法定代表人为丰行智图CEO周训飞,公司经营范围包括数字地图设计、开发、地理遥感信息服务,研发、生产计算机软件;计算机系统集成等...
互联网 2020-06-05 14:31:07 -
Win10版本2004正式版定于19041.264,明年12月14日停止支持
站搜网 Win10 频道5 月 29 日消息 经过一年多的 Windows Insider 测试,微软 2020 Windows 10 更新五月版终于开始面向主流用户推送。2020 年 5 月更新引入了许多新功能和改进,包括新的 Cortana 应用程序,云重置,Windows Linux 子系统 2,对 Windows 搜索进行改进,此外还使预留存储成为可选功能等等...
win10 2020-06-05 07:57:05 -
趣头条一季度营收14.12亿元同比增长26.2%
6月4日消息,趣头条正式发布了2020年第一季度财报。财报显示,趣头条第一季度营业收入14.12亿元,同比增长26.2%,高于市场预期的14.10亿元...
互联网 2020-06-04 18:06:05 -
趣店1亿美元投资寺库,将持股28.9%成第一大股东
6月3日消息,趣店集团与寺库共同宣布,趣店将以至多1亿美金的价格认购寺库至多10,204,082股新发A类普通股。交易完成后,趣店将持有寺库约28.9%的股份,成为其第一大股东...
互联网 2020-06-03 19:21:07 -
Zoom第一财季营收3.28亿美元净利润增长134倍
6月3日消息,据外媒报道,美国当地时间周二股市收盘后,在线视频会议软件开发商Zoom公布了该公司截至2020年4月30日的2021财年第一财季财报。财报显示,Zoom第一财季总营收为3.28亿美元,与去年同期的1.22亿美元相比增长169%;归属于公司普通股股东的净利润为2700万美元,比去年同期的20万美元相比增长134倍...
互联网 2020-06-03 08:06:06 -
微信"群控"软件开发商不正当竞争判赔腾讯260万
(原标题:微信“群控”软件开发商不正当竞争 判赔腾讯260万) 新华社杭州6月2日电(记者吴帅帅)因通过开发设置“群控”软件,帮助用户实现自动化、批量化操作微信发布消息、自动点赞等,浙江两家公司被告上法庭。2日,这一“群控”软件不正当竞争案一审在杭州宣判,杭州互联网法院判令两被告停止涉案不正当竞争行为,赔偿原告腾讯计算机公司、腾讯科技公司经济损失及合理费用260万元,并消除影响...
互联网 2020-06-02 19:41:05 -
优酷推出全新会员服务:228元电影线上线下都能看
受疫情影响,全国电影院暂停营业近4个月,电影制作、宣发基本停摆。据国家电影局局长王晓晖估计,全年票房损失将超过300亿元...
游戏资讯 2020-06-01 14:56:07 -
斗鱼第一季度营收22.78亿元同比增53%净利2.55亿
5月26日消息,游戏直播平台斗鱼发布了2020年第一季度财务报告。财报显示,斗鱼一季度总营收达22.78亿元,同比增长53.0%,高于市场预期的21.18亿元;毛利润4.86亿元,同比增长139.2%;净利润为2.55亿元,去年同期为净利润1820万元...
互联网 2020-05-26 17:01:05 -
美团一季度营收167.5亿元同比降12.6%净亏15.8亿
5月25日消息,美团今日发布财报,2020年一季度营收167.5亿元,同比下滑12.6%;净亏损15.8亿元,较去年的14.3亿元同比扩大10.2%。美团透露,一季度活跃用户数为4.49亿,去年同期为4.12亿...
互联网 2020-05-25 17:31:05 -
携宝石Gem打造新神曲《热血传奇怀旧版》定档5月28日公测
5月21日,盛趣游戏宣布《热血传奇怀旧版》将于5月28日正式开启怀旧公测,并邀请歌手宝石Gem演唱传奇20周年主打歌《传奇Disco》为公测造势。作为《热血传奇》20周年产品计划推出的第一个重量级游戏,《热血传奇怀旧版》自开启重聚测试后连续增开多组服务器,用人气证明了“真传奇”的魅力所在...
游戏资讯 2020-05-21 11:11:07 -
发售11年仍火爆《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿
创造力是人类最宝贵的财富之一,这在某种程度上似乎解释了,不靠画质、剧情内容取胜的游戏《我的世界(Minecraft)》,为何在全球赢得无数玩家的喜爱。微软公布的最新数据显示,《我的世界》发售11年,累计销量已经超过了2亿份,月活玩家数量达到了1.26亿...
游戏资讯 2020-05-19 15:31:05