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威兔、魔珠国际版需要你的力量! 译神英雄帖
广大的软媒软件用户、站长搜索用户们:感谢大家一直以来对软媒旗下的威兔和魔珠游戏的支持,产品的发展离不开大家的鼓励和鞭策。现在,威兔和魔珠将面向全球各大市场推出多国语言国际版,在这个过程中,我们邀请您参与进来,与我们一同见证软媒国际化发展之路!如何参与打造软媒的产品?威兔和魔珠的国际版需要面向不同国家的市场,需要多语种的支持,我们诚邀精通小语种的用户们参与我们两项产品的翻译工作...
业界动态 2015-04-23 17:21:06 -
未来用户流量都要贡献给高清视频 华为
一年一度的华为全球分析师大会今日在深圳召开,华为技术有限公司常务董事、战略Marketing总裁徐文伟在主题演讲时表示,“视频业务将是未来运营商最核心的业务,目前超过70%的用户流量来自视频内容,未来这个比例将超过90%,且用户对视频质量的需求也在不断提升,超过4K已成为标准需求。我们已处在全联接的时代...
业界动态 2015-04-21 16:39:05 -
一条推文的力量 1分钟赚240万
美国的一名炒股者因为一条推文发了一笔大财,这条推文说英特尔和计算机芯片制造商拓朗半导体(Altera)之间将达成一项协议。这条由华尔街日报记者发送的推文是该报纸的一篇独家报道,结果完全属实...
业界动态 2015-04-04 18:24:05 -
教训与经验下的新生力量 微软Surface 3
站长搜索讯 微软Surface部门主管Panos Panay在最新采访中表示,公司早期对于Surface产品十分保密,防止竞争对手伤害。然而来自消费者的反馈,使得Surface逐渐得到改进...
win10 2015-04-01 10:06:05 -
占领支付宝,一人一个女“舰娘” 粉丝的力量
一群二次元死忠用户愤怒地攻击山寨版厂商的论坛,黑进游戏网站和充值游戏,并在文化部进行举报,最终逼迫厂商关服了事。1%的WP用户在微博上向支付宝表示抗议,批评其不尊重小众平台的用户,迫使阿里做出妥协,愿意招聘WP程序员和设计师更新版本...
互联网 2015-03-30 14:51:04 -
贡献最多的竟是它 全球色情网站流量来源统计
成人网站的流量主要来自哪些国家(图1) 各国成人内容平均观看时长排名(图2) 【TechWeb报道】3月25日消息,据国外媒体报道,色列互联网流量研究公司SimilarWeb一份研究报告中对成人网站的流量来源做出了统计,该统计显示,为成人网站贡献流量最高的不是色情合法的日本,也不是“开放”的欧美。 如图1所示,根据SimilarWeb数据,为成人网站贡献最多流量的两个国家分别是伊拉克和埃及――两个社会习俗十分保守的国家...
互联网 2015-03-25 12:39:05 -
汉子的检验标准《刀塔帝国》力量试炼攻略
《刀塔帝国》在3.0版本新增许多新玩法,试炼营地便是其中之一。试炼营地——顾名思义就是考验玩家和英雄的副本,其中有3种试炼:力量试炼、智慧试炼和技巧试炼...
游戏攻略 2015-03-18 16:30:08 -
“互联网+”提升国计民生 云计算成中坚力量
在李克强总理的政府工作报告中,提到了“互联网+”概念,可以想见,中国正在迎来一场“互联网+”热潮。 在国家“互联网+”战略推行过程中,将进一步提升国计民生,而云计算无疑是这一进程中的中坚力量...
云资讯 2015-03-10 10:39:07 -
《濒死之光》Power力量技能效果翻译列表分享
Power技能依据等级由低到高也同样分为Novice、Adept 与Expert三个阶段,它主要着重于让玩家能够学习到各式各样能够应付不同状况的战斗招式,包括使敌人晕眩、一次击倒大量敌人、从空中发动致命攻击以及直接刺杀敌人等等,另外也包括了强化远距离投掷武器的技能,以及让玩家能获得更多的生命值与体力值来应付战斗。不过玩家如果想要学习越进阶的技能,就必须要先具备相对应的Power等级,此外每一个阶段都有一项基本技能必须要先解锁:例如Novice是Stun、Adept是Combat Adept而Expert则是Combat Expert,因为这三个技能分别是Power中三个技能树的起点...
游戏攻略 2015-03-04 20:03:04 -
IBM构建移动业务 未来三年或成为营收拉动力量
站长搜索 梁辰 2月28日拉斯维加斯报道种种迹象显示,移动业务的业绩成果,已经成为衡量IBM这头“蓝色大象”转型成功与否的重要指标。在今年的年度投资者大会上,IBM宣布将向“战略紧迫性”业务转移40亿美元的开支,这些业务包括云计算、分析、移动技术...
业界动态 2015-02-28 23:30:08 -
羊年春晚浅尝“社交+电视”就迸发惊人力量
从几年前的拜年短信到微信拜年,再到今年的全民疯抢红包,无一不在深刻又实际地反映一件事――信息传递介质和方式的变化,而这个变化自然离不开移动互联网的普及和飞速发展。如今这一变化再次映射在一组令人讶异的数据之上:据腾讯微信团队透露,羊年春晚期间22:30的送红包活动中,微信总摇一摇次数达到了72亿次,峰值8.1亿次每分,送出了微信红包1.2亿个...
互联网 2015-02-21 16:03:18