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  • 《使命召唤:二战》上架Steam:国区很可能锁区

    《使命召唤:二战》上架Steam:国区很可能锁区

    站搜网4月27日消息 今天凌晨,动视正式发布了《使命召唤:二战》的宣传片和其他信息。这一次动视打算将游戏背景设定在诺曼底登陆上面,当然还包括了其他的战役场景...

    游戏资讯 2017-04-27 08:03:12
  • 诺曼底登陆开场!《使命召唤14:二战》首部预告正式发布

    诺曼底登陆开场!《使命召唤14:二战》首部预告正式发布

    站搜网4月27日消息 一眨眼的功夫,使命召唤系列已经推到第十四部了,不过似乎从现代战争三部曲结束之后,除去“黑色行动”这一支故事线以外,似乎主打太空战的使命召唤11、12等几部作品并没有引起粉丝们的多大兴趣,“无脑突突突”多少显得有点乏味。而EA在去年推出的一战背景的《战地1》大获成功,显然动视也觉察到了不对劲,于是推出了以二战为背景的《COD:二战》...

    游戏资讯 2017-04-27 03:03:10
  • 《使命召唤:二战》专业版曝光:铁盒包装,包含季票

    《使命召唤:二战》专业版曝光:铁盒包装,包含季票

    站搜网4月26日消息 去年EA推出了一战背景的《战地1》并大获成功,于是今年动视就计划推出以二战为背景的《COD:二战》。当然这个决定肯定不是一年前拍板的,只能说这两家都选择了世界大战的题材,目前《COD:二战》的专业版已经曝光,包含了铁盒包装和季票...

    游戏资讯 2017-04-26 09:06:11
  • 粉丝制作2D版《塞尔达传说:荒野之息》:林克是蓝色的

    粉丝制作2D版《塞尔达传说:荒野之息》:林克是蓝色的

    任天堂为新一代游戏机Switch保驾护航的神作《塞尔达传说:荒野之息》广受好评,尽管是一个全3D的第三人称游戏,但此前在GDC 2017大会上,任天堂的开发者透露他们是先把《塞尔达传说:荒野之息》按初代《塞尔达传说》的2D画面形式弄出来,再逐步开发成我们现在看到的样子。有不少绿帽子的粉丝受此启发,也自制出了一个2D画面的《Zelda Breath of th NES》...

    游戏资讯 2017-04-25 17:12:10
  • 《使命召唤4》复刻版Steam国区开放,但仍无法购买

    《使命召唤4》复刻版Steam国区开放,但仍无法购买

    在《使命召唤14》公布后,今日网友发现动视悄悄在Steam国区开放了《使命召唤4:现代战争》复刻版的页面,支持简体中文。但遗憾的是,《使命召唤4》复刻版并不支持单独购买,仍然需要购买《使命召唤13:无限战争》的数字遗产版或者是数字豪华版...

    游戏资讯 2017-04-23 23:03:08
  • 简中官网4月27日上线:《使命召唤14:二战》正式公布

    简中官网4月27日上线:《使命召唤14:二战》正式公布

    动视刚刚正式确认了《使命召唤》新作确为《使命召唤14:二战》,并且上线了简体中文版的官方倒计时网站,令人值得玩味的是,简中官网游戏名称为《使命召唤:二战》,有版权标志和url中文名。根据时间计算,游戏将在北京时间27日凌晨1点向全世界正式公开...

    游戏资讯 2017-04-22 19:03:10
  • 《使命召唤14:二战》战役剧情曝光:添加合作模式

    《使命召唤14:二战》战役剧情曝光:添加合作模式

    刚刚在Reddit上有玩家泄露了一份《使命召唤14:二战》Xbox One版的宣传物料,根据物料显示,游戏将与11月3日发售,预购的玩家有资格获得内部Beta测试(Private Beta)。关于游戏的战役,多人,以及合作模式我们也有了进一步的了解...

    游戏资讯 2017-04-22 14:15:09
  • 神人玩家49小时通关!《塞尔达传说:荒野之息》世界首位挑战100%完成度达成

    神人玩家49小时通关!《塞尔达传说:荒野之息》世界首位挑战100%完成度达成

    根据日本Automaton网站报导,3月随Nintendo Switch主机同步推出、广受全球媒体与玩家一致好评的Wii U / NS动作冒险游戏《塞尔达传说:荒野之息》,日前,出现了世界首位挑战100%完成度最速破关的神人玩家,包含游玩与休息睡眠时间在内,总计耗费49小时9分41秒。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂经典游戏《塞尔达传说》系列最新作,首度导入超大型的开放世界设计,除了主线剧情外,还包含众多支线任务,以及开启地图的席克塔,120个挑战解谜的试练之祠,900个隐藏在世界各地的科洛古种子,各式各样的武器、道具、素材与料理等,具备系列有史以来最庞大的钻研要素...

    游戏资讯 2017-04-21 00:42:07
  • 《塞尔达传说:荒野之息》没得满分,原因竟是没中文

    《塞尔达传说:荒野之息》没得满分,原因竟是没中文

    日本知名游戏媒体电玩通(famitsu)想必玩家都不陌生,他们评出的白金游戏还是很有份量的。近日,Fami通悄然上线了香港中文站,感兴趣的可以点此进入了解...

    游戏资讯 2017-04-15 20:09:13
  • 《使命召唤14:二战》海报泄露:11月3日发售

    《使命召唤14:二战》海报泄露:11月3日发售

    动视年度枪战COD新作已经由IGN,Eurogamer等权威媒体确认为“二战”,不过除了几张原画图外尚未发布其他情报,比如发售日。不过日前Youtube,Reddit等社交媒体流传出了该作的海报,其中赫然宣称游戏11月3日发售...

    游戏资讯 2017-04-12 18:06:07
  • 《使命召唤13:无限战争》最新DLC“少林舞术”公布:COD变身功夫游戏

    《使命召唤13:无限战争》最新DLC“少林舞术”公布:COD变身功夫游戏

    动视正式公布了《使命召唤13:无限战争》的最新DLC“少林舞术(Shaolin Shuffle)”,其中僵尸模式将引入4大功夫角色,对抗同样会功夫的僵尸敌军。DLC预告片:(站搜网移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)...

    游戏资讯 2017-04-05 18:21:09
  • 《塞尔达传说:荒野之息》版本更新:帧数提高20%

    《塞尔达传说:荒野之息》版本更新:帧数提高20%

    任天堂在最近为热门神作《塞尔达传说:荒野之息》更新了一个1.1.1的版本升级,这种小版本以往给人的感觉,不过是修复BUG、提高稳定性之类的,但据称《塞尔达传说:荒野之息》这个新版改善了游戏流畅度,所以最近有外媒针对Switch上新旧两版《塞尔达传说:荒野之息》作了帧数对比测试,发现真的提升了20%。外媒DigitalFoundry依然用他们独门的帧数对比测试了新旧两版《塞尔达传说:荒野之息》,在Switch插入Dock的主机模式下,通过对比游戏中容易出现掉帧卡顿的部分场景,两个版本的帧数表现,最后总结Switch上新版《塞尔达传说:荒野之息》的平均帧数在29帧,比原来旧版的平均25帧,提升有20%...

    游戏资讯 2017-04-05 17:06:08

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