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马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
Twitter视频iOS版分享应用Vine出现色情视频
Twitter旗下短视频分享应用Vine刚上架苹果商店不久,尽管该应用并未明文规定禁播色情内容,但是苹果应用商店对此明文禁止。距离Twitter正式推出iOS版视频分享应用Vine还不到一个星期,该视频分享应用显然已涉及色情问题。...
互联网 2013-01-28 12:01:00 -
订票助手作者倪超的自白:从热心分享到不再干预
“最初只是单纯想帮到和我一样为买票发愁的网友,没想到却卷入了泄露隐私、牟取私利甚至拖垮Github的纷争,我的压力真的很大,今后我不想再干预这件事”,订票助手作者倪超在接受采访时表达了自己的无奈和痛苦。...
互联网 2013-01-23 10:01:30 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28 -
看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理
为自己做的事情分配生活点数,事情越重要需要,点数就要随之增加,这样会使做事更加效率。看似过程似乎有些繁琐,不过现如今移动智能设备及应用发展如此完善,这样的跟踪记录应该是易如反掌。...
互联网 2013-01-17 11:01:26 -
手机SOSO地图街景功能曝光 主推姿态感应和分享功能
带着猜测,记者连线了SOSO街景地图的相关人员。经腾讯内部人员证实后,记者有幸第一时间体验了手机SOSO地图街景全新的“姿态感应”和“分享”功能。...
互联网 2013-01-16 12:01:09 -
2012年移动游戏市场达32.4亿 安卓成手游爆发点
对于360手机助手在安卓平台的快速成长,陈杰表示未来360会本着用户和产品至上的原则,更加专注于安卓游戏市场。定期举办开发者沙龙,强化旗下产品线的安全性、提供内测环境,以开放的心态去迎接2013年安卓市场的快速飞跃。...
互联网 2013-01-11 16:01:10 -
电信爱游戏王衠:收入增5倍平台数据分享
2013年1月8日,由文化部支持与指导,中国电信与人民网、移动游戏发展联盟联合举办、中国电信游戏基地与人民网游戏频道联合承办的第二届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京举行。...
互联网 2013-01-11 15:01:49 -
中国企业家:欢迎加入创客的游戏
开源硬件和互联网社区造就了创客,并令小规模和个性化制造找到出路,它也许还会改变制造业的未来 与业界看重宝钢、富士康等制造业巨头对中国制造的影响有所不同,安德森和李大维不约而同地将中国制造的未来投向了数不清的中小企业。...
互联网 2013-01-09 15:01:16 -
三星雄心:2015年成全球最大家电制造商
据国外媒体报道,三星表示,公司正在朝着到2015年成为全球最大家电制造商的目标努力,届时公司的销售额估计将会增加50%。” 业内分析师估计,作为三星消费电子部门的一部分,三星家电业务去年实现了约13万亿韩圆(约合120亿美元)的销售额。...
互联网 2013-01-09 09:01:24