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《装甲核心6》并非开放世界游戏注重单人故事体验
据gamingbolt消息,万代不久前刚公布的《装甲核心6》并非是一款开放世界游戏。宫崎英高在接受采访时表示“《装甲核心6》将为单人游戏提供基于任务的结构,他并非是开放式的,它将坚持这种基于任务的结构...
游戏资讯 2022-12-13 09:25:47 -
《核心危机》巨幅海报更换可同时看到扎克斯克劳德
我们曾报道,《最终幻想7:核心危机重聚》的巨幅海报现身日本新宿地铁站。玩家能够在不同角度看到扎克斯和克劳德...
游戏资讯 2022-12-12 15:11:07 -
小米13击败所有对手:正式挑战iPhone14
在小米13和MIUI14新品发布会上,小米发言人首先谈到了小米在高端智能手机市场的表现。该公司于2020年推出小米10进入这一细分市场...
手机互联 2022-12-12 09:05:56 -
如果没有美国的打压,华为可以超越苹果吗?
文丨侠说科技如果没有美国的打压,华为一定可以超越苹果!不知道为什么很多人会萌生出这样的认知,但是我知道,美国的打压成了维护华为尊严的最佳理由!这个理由很好的遮掩住了华为的不足,并很好的维护了华为在大众心中那份高大且光辉的形象!没有美国的打压,华为就可以超越苹果吗?我相信一定有人会说,华为在2019年手机销量2.4亿部超越了苹果,不仅如此,华为手机的份额也是苹果的倍数,更何况,作为华为消费者业务CEO的余承东也在公开场合表示,如果没有美国的干预,华为手机的销量还会更高。诚然,2.4亿销量不假,超越苹果也是事实,但我想请问,孙膑用计谋帮助田忌赢了齐威王,那么孙膑或者田忌就能称王了吗?孙膑,能人也,善计谋之余深谙统兵之道,他不是王...
手机互联 2022-12-12 09:05:52 -
谷歌会不会裁员?CEO皮查伊:未来很难预测
12月10日消息,在美国当地时间周四举行的全体员工大会上,谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊(SundarPichai)被问及该公司是否会裁员,他没有排除裁员的可能,只回复称“未来很难预测”。在这次会议上,是否裁员成为谷歌员工最关注的问题...
互联网 2022-12-10 08:36:16 -
玩电池,长城学不会比亚迪
作者|Eastland头图|视觉中国2022年11月18日,蜂巢能源科创板上市申请获得受理。蜂巢能源前身是长城汽车(601633.SH)于2016年组建的“动力电源事业部”,2018年2月开始独立运营...
智能设备 2022-12-09 08:38:44 -
拼多多在微信里,做了一个“快手”
图片来源@视觉中国文|20社黄峥的电商元宇宙,绝不是只有拼多多一块版图。除了当下大火的Temu,经过两年多低调发展,快团团也已经成长为一方无法忽视的电商新势力...
智能设备 2022-12-09 08:38:43 -
如果真的实施分级制度,家长们准备好了吗?
数月前的武汉街头,一群身着红衣的中年人在大街上举着旗子,振臂高呼:“网络游戏就是电子鸦片!网络游戏会毁了下一代!”这件事很快被拍成视频,在各个平台间流传。对此,有人叫好,对他们的行为表示赞赏;也有人怒骂,称他们是一群不懂游戏的老古董...
游戏资讯 2022-12-08 19:57:19 -
《魔兽世界》10.0的一个工程玩具竟然隐藏了FF14的彩蛋
最近,有玩家在《魔兽世界》10.0发现了《最终幻想14》的彩蛋,引发热议。具体是一个工程道具“虫洞发生器”,它冷却时间2小时,使用之后可将玩家传至巨龙群岛的随机位置...
游戏资讯 2022-12-08 14:06:06 -
《孤岛惊魂6》DLCIGN7分:创造性的多维结构
【游戏封面】游戏名称:孤岛惊魂6:LostBetweenWorlds游戏类型:第一人称射击游戏制作:Ubisoft游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne发售日期:2022-12-06今日,《孤岛惊魂6》DLC《LostBetweenWorlds》IGN评分解禁,给出了7分评价,认为这款游戏的创造性结构使其优于其他DLC。评分:7分不错《孤岛惊魂6:LostBetweenWorlds》中的多维结构是以一种创造性的方式来为本作划上句号,其他方面则比较保守...
游戏资讯 2022-12-07 10:12:08 -
《巫师3》次世代版要来了但NS版不会同一天上线
《巫师3:狂猎》将会在下周迎来次世代版本更新,但据nintendolife消息,最新的信息表明,更新似乎并不会在同一天登陆NS平台。《巫师3:狂猎》次世代更新的负责人RyuUnderhill提到团队会“努力尽快的将其带给Switch玩家...
游戏资讯 2022-12-06 11:14:35 -
《狙击精英5》玩家数突破5百万人击杀趣味数据公开
今日(12月6日),由Rebellion开发的二战题材狙击游戏《狙击精英5》官方宣布游戏中总入侵次数超过7百万次,玩家数量突破5百万人。此外,官方还公布了以下几个游戏的趣味数据:击杀AI数量:13亿爆头击杀:3亿9千2百万次心脏击杀:3千万次眼球杀:7千4百万次爆蛋杀:1千万次击败希特勒次数:54万2000次;每2分钟就被击杀一次;玩家最喜欢的击杀希特勒方式:武器64.47%(标准击杀)、近战击杀17.56%、爆炸击杀10.04%、环境杀7.65%、下毒0.21%、坠落击杀0.06%、流血至死0.02%...
游戏资讯 2022-12-06 11:14:35