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  • 《命运2:光陨之秋》试玩:最适合入坑的版本来临

    《命运2:光陨之秋》试玩:最适合入坑的版本来临

    作为网游的《命运2》,曾经是对新手极度不友好的代表:游戏对新玩家该做什么几乎没有任何引导,地牢和突袭活动缺乏社交工具却又强制玩家组队,不查询资料的独狼玩家几乎难以坚持下去。如今已经是《命运2》的第六年,在光能与暗影的大战前夕,Bungie也想为这样的局面做出改变,在新资料片上线时补充了还算完善的阶级引导任务——大概是光能需要拉拢更多守护者才能取胜了吧...

    游戏资讯 2023-03-07 14:24:49
  • 暴雪在一座法国教堂创作了暗黑主题的大型壁画,为暗黑4造势

    暴雪在一座法国教堂创作了暗黑主题的大型壁画,为暗黑4造势

    为迎接《暗黑破坏神4》的公测,暴雪最近发起了一项特别的营销活动:在一座17世纪的法国教堂内创作与恶魔莉莉丝战斗的大型壁画。该教堂位于法国北部,叫ChapelledesJésuites,是一座巴洛克风的教堂...

    游戏资讯 2023-03-07 11:56:22
  • 暴雪发布《暗黑破坏神4》游戏最新预告片

    暴雪发布《暗黑破坏神4》游戏最新预告片

    IT之家3月7日消息,暴雪于今天为《暗黑破坏神4》游戏发布了一段预告,在法国耶稣会教堂屋顶上长达160英尺的壁画来展示游戏内容。而且这些壁画是真实安装上去的,并不是CG渲染的...

    智能设备 2023-03-07 10:07:17
  • “刺客信条”创造者:重新定义动作冒险是我一生的任务

    “刺客信条”创造者:重新定义动作冒险是我一生的任务

    1997年,年轻气盛的巴特雷斯·德西莱(PatriceDésilets)刚刚从蒙特利尔大学毕业,正在找工作。当时育碧蒙特利尔工作室成立不久,但23岁的德西莱原本并没有打算成为一名游戏开发者...

    游戏资讯 2023-03-06 18:08:00
  • 《暗黑破坏神》联合创始人正在开发新动作RPG游戏

    《暗黑破坏神》联合创始人正在开发新动作RPG游戏

    据日前消息,《暗黑破坏神》的联合创始人之一ErichSchaefer加入了由前《暗黑破坏神2》开发者成立的新工作室MoonBeastProductions,以开发新的动作角色扮演游戏。在这款Schaefer将与其他几位前暴雪开发人员合作开发的动作角色扮演游戏中,制作人员对此的描述为“彻底改变游戏类型”...

    游戏资讯 2023-03-06 16:40:47
  • 《命运2:光陨之秋》多半差评:配音美术玩法全不合格

    《命运2:光陨之秋》多半差评:配音美术玩法全不合格

    《命运2》DLC“光陨之秋”已于2023年3月1日正式上线Steam。游戏目前收录2733条评价,为“多半差评”,好评率仅为29%...

    游戏资讯 2023-03-03 12:21:37
  • 《命运2:光陨之秋》Steam多半差评

    《命运2:光陨之秋》Steam多半差评

    3月1日,玩家们期待已久的《命运2》DLC“光陨之秋”正式上线。也就在当天,《命运2》的steam在线人数超30万,打破该系列的历史最高纪录...

    游戏资讯 2023-03-03 11:07:19
  • 《生化危机4重制版》采访:不止是画面升级

    《生化危机4重制版》采访:不止是画面升级

    感谢CAPCOM的邀请,让我们在《生化危机4重制版》发售前夕采访到了制作人平林良章(HirabayashiYoshiaki)先生与项目总监安保康弘(AmpoYasuhiro)先生。在采访中我们询问了一些重制版与原版的不同之处,并获知了更多有关于重制版的细节...

    游戏资讯 2023-03-03 08:11:45
  • 索尼转发《老头环》DLC玩家催更《血源》PC重制版

    索尼转发《老头环》DLC玩家催更《血源》PC重制版

    《艾尔登法环》于几天前正式公布了游戏的DLC黄金树之影,PlayStation官方也转发了这条推文,但是很多网友都在评论区“催更”《血源》。网友纷纷表示:我们需要《血源》重制、需要60帧、登PC,还有人想《血源》赶紧出第二部...

    游戏资讯 2023-03-02 17:20:50
  • 《暗黑破坏神4》公测可提前预载共五名职业可用

    《暗黑破坏神4》公测可提前预载共五名职业可用

    暴雪为《暗黑破坏神4》举办了一次开发者直播,提供了一些有关公测的更多细节。游戏可以提前预载,抢鲜体验玩家可以使用野蛮人、盗贼、魔法师三个职业,而等到公测开启时,德鲁伊和死灵法师也将上线...

    游戏资讯 2023-03-01 20:25:02
  • 《暗黑4》打怪不会出现夸张数值伤害展示更直观

    《暗黑4》打怪不会出现夸张数值伤害展示更直观

    近日,暴雪官方透露,《暗黑破坏神4》中将不会有非常夸张的伤害数值出线,以免让战斗画面看得混乱不堪。首席游戏设计师MengSong表示,当设计团队打算提升怪物的防御力时,他们唯一能做的就是增加怪物的血条...

    游戏资讯 2023-03-01 16:08:33
  • 《生化危机4重制版》总监:希望游戏能比原作更恐怖

    《生化危机4重制版》总监:希望游戏能比原作更恐怖

    近日,《生化危机4:重制版》联合总监安保康弘接受了GameInformer采访,其中提到希望重制版比原作更恐怖。安保康弘表示,通过强化生存恐怖游戏机制来增强紧张感是开发团队的最大目标之一,主要是因为他们觉得原版游戏的总体结构和流程不需要太多改进...

    游戏资讯 2023-03-01 15:21:16

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