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传巨人网络首款游戏进军韩国市场
中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...
互联网 2011-09-29 22:09:12 -
新浪微博政府影响力榜 欢乐长安跃居全省第三
南方日报讯 (记者/方镇彬)昨日,记者从长安宣传文体局了解到,截至2011年9月28日中午12时,“欢乐长安”微博在新浪微博风云榜政府影响力榜排名中,以590分跃居全国第13位,广东省第3位。据业内专业人士分析,“欢乐长安”微博目前仍保持良好的上升趋势,发展前景看好。...
互联网 2011-09-29 10:09:06 -
@“青春季” 新浪微视频大赛与校园亲密接触
9月的校园弥漫着各种梦想和悸动。为了给在校学生提供一个更大的平台,展现自己的才华,实现自己的梦想,新浪微视频大赛特别针对校园微视频创作者,于9月22日启动了“青春季”评选活动。...
互联网 2011-09-28 21:09:14 -
昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万
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互联网 2011-09-28 12:09:59 -
Zynga游戏CityVille着陆Google+平台
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互联网 2011-09-27 11:09:45 -
Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台
9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...
业界动态 2011-09-27 10:09:24 -
手机游戏文化创意之路任重而道远
国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...
互联网 2011-09-26 21:09:44 -
酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%
继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...
互联网 2011-09-26 08:09:31 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...
互联网 2011-09-25 23:09:16 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...
互联网 2011-09-25 23:09:32