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《命运2》手游或在开发当中Bungie新专利显端倪
据Comicbook报道,《命运2》手游或在开发当中。Bungie在今年的3月份提交了包括触摸屏控制在内的6项专利,并在本月正式公布...
游戏资讯 2022-09-26 10:13:23 -
曝《GTA6》开发始于2014年开发成本超20亿美元!
据外媒viciados报道,专门收集恶意软件样本的vx-underground官推分享了此前泄露《GTA6》视频的黑客与另一个专门勒索软件的黑客团体之间的对话,更多有关《GTA6》的消息被提及。除了此前黑客就曾提及的他手上有《三人一狗》《GTA6》的源代码、视频等以外,他还爆料了《GTA6》开发始于2014年,基于开发的成本超过20亿美元,该数字包括了游戏制作开发的启用资金以及未来预期的营销成本...
游戏资讯 2022-09-25 16:13:23 -
《地狱之刃2》开发商回应玩家担忧:不会使用AI配音
近日,为了消除玩家们对于《地狱之刃2:塞娜的史诗》的担忧,开发商NinjaTheory确认将不会在游戏中使用AI技术来取代配音演员。NinjaTheory表示“这种AI技术只是被我用于‘占位符内容’,只是为了帮助我们更好的理解早期开发时的时间、布局等内容,并且我们将和真正的配音演员合作,因为他们才是让游戏故事变的生动的核心...
游戏资讯 2022-09-25 10:15:41 -
近百人参与开发制作!《光环:无限》要有“大动作”
近日,与343深度合作的Affinity工作室透露了关于《光环:无限》新项目的更多细节。他们对外媒表示,该项目是他们目前在做的最大规模的项目...
游戏资讯 2022-09-25 09:14:55 -
一款虚幻4战棋游戏的开发成本可以堆得多高
一个“不大一样”的战棋产品堆成本带来的行业价值。今天上线的《环形战争》,可能是近期国内最受关注的战棋游戏...
游戏资讯 2022-09-24 16:54:48 -
《守望先锋》“归来”开发者博文:上线前的英雄平衡性调整
10月5日已经近在眼前,团队正在努力为《守望先锋》“归来”的上线做好准备。在今日的更新中,我们会介绍上线当日的英雄平衡,并分析《守望先锋》“归来”转为赛季模式之后的游戏平衡理念与方式...
游戏资讯 2022-09-24 16:54:17 -
曝《名侦探皮卡丘2》即将公布!开发者工作页面显端倪
据CreaturesInc和PTCG开发部高级程序员乔纳森·墨菲(JonathanMurphy)的个人工作经验页面显示,这位5年老员工参与一个未公布项目和处于即将发售状态的《名侦探皮卡丘2》的开发工作。考虑到《名侦探皮卡丘》续作最初于2019年宣布,所以游戏在近期发售的可能性也很高...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:59 -
《死亡搁浅:导剪版》一周年小岛发文感叹开发不易
今日,小岛秀夫在推特发文纪念PS5版《死亡搁浅:导演剪辑版》发售一周年,他表示由于各种客观因素影响,游戏的开发过程困难重重。远程上班也导致自己以往在游戏开发方面的经验根本起不到作用...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:29 -
谷歌手机站优化指南之移动建站十大原则
百度移动搜索推《移动友好度标准V1.0》,看一看立足于中文本地搜索引擎的百度与有国际视野的谷歌在移动网站优化上有哪些共同点和区别,在此仅总结谷歌发布的移动网站建站原则,当然这份移动建站原则也是偏向于中文站长的。1、简单快捷所谓简单快捷,就是要在手机有限的屏幕上以最简单最实用最快捷的形式展示给用户最需要的东西,让用户方便...
推广优化 2022-09-24 14:10:52 -
谷歌更新站长指南:严厉打击低质公共博客
站长之家(Chinaz.com)8月13日消息 近日,谷歌站长平台更新了站长指南,且将低质公共博客(GuestBlogging)文章纳入了非原创内容范围。此前,谷歌便已开始对部分低质公共博客进行处罚,这次的更新更是说明了谷歌打击公共博客的决心...
推广优化 2022-09-24 14:08:34 -
没钱做推广?看看国外独立开发者的经验
现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果...
推广优化 2022-09-24 14:07:14 -
解决素材网站尚未开发的关键词查找的六种方法
SEO工作者,平时的工作可能就是:找一些典型的关键词研究,用关键词工具敷衍了事,输入一些单词,下班打卡回家。一件容易的事,快、简单...
推广优化 2022-09-24 14:01:24