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世纪佳缘CEO吴琳光:线下收入两年后超线上
AS网站目录 范晓东 3月1日报道得益于在线服务和一对一红娘业务的增长,世纪佳缘2013年第四季度的净收入较上年同期增长了20.4%,世纪佳缘CEO吴琳光在接受AS网站目录采访时表示,两年以后包括一对一红娘业务在内的线下收入很可能会超过线上。2013年第四季度,世纪佳缘一对一红娘业务实现净收入320万美元,占总收入的比重也从去年同期的8.4%上升至14.8%...
社交网络 2014-03-08 20:14:31 -
报告称去年第四季度游戏应用收入成倍增长
AS网站目录 李路 2月27日编译据市场研究机构IDC和应用市场分析服务商AppAnnie今日公布的一份报告显示,全球范围内的消费者在移动设备,尤其在手机游戏上的花费正在出现显著上涨。报告称,去年第四季度,游戏玩家在Google Play中游戏应用上的花费是上年同期的四倍多...
手机互联 2014-03-08 18:11:38 -
新浪微博首季度盈利:33%收入靠阿里
赵楠新浪微博已用一份盈利财报为赴美上市做好了准备。昨日,新浪发布2013年第四季度财报,按照非美国通用准则,新浪第四季度营收1.923亿美元,同比增长43%;净利润达3300万美元,同比增长267%...
电子商务 2014-03-07 23:08:25 -
去年我国平均网速3.45Mb/s,你感觉快了吗
AS网站目录(www.adminso.com):去年我国平均网速3.45Mb/s,你感觉快了吗 昨天,蓝汛发布的《2013年中国互联网感知数据报告》显示,2013年中国平均网络速度为3.45Mb/s,相比2012年第四季度的2.59Mb/s提高了33.2%。 报告称,得益于中国“宽带中国”战略的发布,2013年全国网络的峰值速度相比2012年实现了大幅度飞跃...
业界动态 2014-03-06 18:02:20 -
乐视TV签约NBA版权 大屏运营提升广告收入
AS网站目录科技2月28日讯 乐视TV昨日宣布成为“NBA中国官方互联网电视播出合作伙伴”,锁定NBA互联网电视版权,在超级电视和乐视盒子播出NBA赛事。按照乐视TV方面公布的签约内容,乐视TV播出的NBA内容包括常规赛至季后赛第二轮每周五场的比赛、周六日还转播额外20场赛事、东部或者西部总决赛的比赛、以及NBA全明星周末的内容...
互联网 2014-03-06 16:02:48 -
ARM四季度营收入同比增长15% 净利下滑
AS网站目录 无忌 2月4日编译英国芯片设计制造商ARM周二发布了该公司2013年第四季度财报。财报显示,受市场对64位芯片需求增长的推动,ARM第四季度业绩达到了市场预期...
业界动态 2014-03-06 12:29:51 -
乐视TV签约NBA独家版权 大屏运营提升广告收入
网易科技2月28日讯 乐视TV昨日宣布成为“NBA中国官方互联网电视播出合作伙伴”,锁定NBA未来三年的独家互联网电视版权,在超级电视和乐视盒子独家播出NBA赛事按照乐视TV方面公布的签约内容,乐视TV播出的NBA内容包括常规赛至季后赛第二轮每周五场的比赛、周六日还转播额外20场赛事、东部或者西部总决赛的比赛、以及NBA全明星周末的内容。除了赛事外,整个赛季还会为球迷带来浓缩比赛、赛事集锦以及数据分析等内容...
电子商务 2014-03-05 17:17:13 -
澳大利亚4G网速全球最快 平均每秒24.5M
AS网站目录讯 谭思 2月21日编译据国外媒体报道,澳大利亚4G网络的下载速度全球排名第一,但其覆盖率很有限。这一排名来自英国网络研究机构OpenSignal公司的报告:State of LTE 2014...
电信通讯 2014-03-05 00:09:20 -
宽带发展联盟:中国平均下载速率3.53Mb/s
AS网站目录(www.adminso.com):宽带发展联盟:中国平均下载速率3.53Mb/s 2月17日,宽带发展联盟发布第二期《中国宽带速率状况报告》。报告显示:2013年下半年,中国固定宽带互联网网络平均下载速率达到3.53Mbit/s(451.84kByte/s),用户进行网页浏览的平均首屏呈现时间为2.32秒,在线视频平均下载速率为1.81Mbit /s(231.68kByte/s)...
业界动态 2014-03-04 21:44:58 -
腾讯移动开放大会亮点:未来两年合作伙伴收入达百亿
腾讯公司首席运营官任宇昕在大会现场演讲(AS网站目录配图)AS网站目录 孙实 1月16日整理报道今天,2014腾讯移动开放战略大会在北京举行。腾讯从开发者收入、如何运营移动游戏等多个角度,详细论述了腾讯移动开放平台未来的核心战略...
手机互联 2014-03-04 21:40:32 -
这款游戏的收入是Flappy Bird的60倍
AS网站目录(www.adminso.com):这款游戏的收入是Flappy Bird的60倍 此前估计Flappy Bird的日收入在5万美元左右,让很多人羡慕不已;现在又有新消息称,Supercell两款移动游戏应用Clash of Clans和Hay Day带来的日收入则高达500多万美元。其中,Clash of Clans的利润是Hay Day的两倍,这就意味着Clash of Clans的全球日收入可达300万美元...
业界动态 2014-03-04 01:46:25 -
看Kakao如何做到寻求收入渠道多元化
AS网站目录 李路 2月27日编译近日,由于社交网络巨头Facebook出资190亿美元高价收购了在北美占据主导地位的即时通讯应用WhatsApp,同行业其他公司的动向备受媒体关注。在被Facebook收购之后,WhatsApp CEO简•库姆(Jan Koum)第一时间表明态度,称不会改变公司创建的初衷,该服务追求简洁的目标将一直贯彻下去...
手机互联 2014-03-03 23:07:28