首页 > 资讯列表 >  本页面生成宠物们的资质也决定了它的各项能力。一个成长资质优秀的宠物绝对是驯兽师在尼斯大陆冒险最好的伙伴专题报道,宠物们的资质也决定了它的各项能力。一个成长资质优秀的宠物绝对是驯兽师在尼斯大陆冒险最好的伙伴滚动新闻,宠物们的资质也决定了它的各项能力。一个成长资质优秀的宠物绝对是驯兽师在尼斯大陆冒险最好的伙伴业界评论等相关报道!
  • 狗狗将参加游戏速通大赛?现实中真的有这么一个表演项目

    狗狗将参加游戏速通大赛?现实中真的有这么一个表演项目

    今年8月份的时候,博士曾和大家分享了文章《你的队友可能不是人?黑猩猩经过训练后,学会玩我的世界》,讲述了一只叫“Kanzi”的倭黑猩猩经过研究人员的训练后,能够通过点触屏幕的方式在沙盒游戏《我的世界》中进行简单的游戏活动,比如:移动、挖矿等等。有趣的是:不知情的玩家与“Kanzi”一起游玩后,都没有意识到自己的队友不是人!“动物玩游戏”自然不是个例,近期又有一只会打游戏的动物在玩家社群中火了!这一次的动物并非倭黑猩猩,而是一只名叫“花生酱”的柴犬;游戏也不是上述的《我的世界》,而是任天堂在1985年推出的横版卷轴游戏《Gyromite》。狗狗的智商显然没有倭黑猩猩高,大家肯定会好奇汪星人到底要如何操作一款游戏吧?博士了解到:“花生酱”将在一个名叫 Awesome Games Done Quick(AGDQ)的活动(预计明年1月份举行)上进行速通表演。你没看错!狗狗不仅要打游戏,而且要玩速通(Speedrun),这个所谓的“狗狗辅助”项目是AGDQ赛事官方专门设置的,是一种主人玩家和狗狗玩家的团队合作表演项目,狗狗会在主人的指示(或暗示)下通过特制的踏板控制器进行游戏!好了,想必大家现在可以理解一只狗为何可以玩游戏了。不过,虽然接受了主人的指导和帮助,狗狗才能顺利游玩,但是“花生酱”依旧非常了不起,它会成为有史以来第一只亲身参与AGDQ活动的狗狗,并“亲手”通关《Gyromite》。毕竟主人只能指引,而不能代打,同时也不能使用其他降低游戏难度的自动功能。这里博士再介绍一下《Gyromite》这款产品。当年任天堂为红白机设计了许多硬件外设,其中一款名为“Robotic Operating Buddy”(R.O...

    游戏资讯 2023-10-19 15:16:26
  • S13瑞士轮:T1险翻车,TL最后崩盘!网友:TL配不上这么好的打野

    S13瑞士轮:T1险翻车,TL最后崩盘!网友:TL配不上这么好的打野

    英雄联盟2023全球总决赛瑞士轮,在10月19日13点正式鸣锣开赛。不同于往届的分组小组赛,本届赛事采用了全新的瑞士轮赛制...

    游戏资讯 2023-10-19 14:49:27
  • 超火迷你GPT-4视觉能力暴涨,GitHub两万星,华人团队出品

    超火迷你GPT-4视觉能力暴涨,GitHub两万星,华人团队出品

    白交 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAIGPT-4V来做目标检测?网友实测:还没有准备好。虽然检测到的类别没问题,但大多数边界框都错放了。没关系,有人会出手!那个抢跑GPT-4看图能力几个月的迷你GPT-4升级啦——MiniGPT-v2。△(左边为GPT-4V生成,右边为MiniGPT-v2生成)而且只是一句简单指令:[grounding] describe this image in detail就实现的结果。不仅如此,还轻松处理各类视觉任务。圈出一个物体,提示词前面加个 [identify] 可让模型直接识别出来物体的名字。当然也可以什么都不加,直接问~MiniGPT-v2由来自MiniGPT-4的原班人马(KAUST沙特阿卜杜拉国王科技大学)以及Meta的五位研究员共同开发。上次MiniGPT-4刚出来就引发巨大关注,一时间服务器被挤爆,如今GItHub项目已超22000+星。此番升级,已经有网友开始用上了~多视觉任务的通用界面大模型作为各文本应用的通用界面,大家已经司空见惯了。受此灵感,研究团队想要建立一个可用于多种视觉任务的统一界面,比如图像描述、视觉问题解答等。「如何在单一模型的条件下,使用简单多模态指令来高效完成各类任务?」成为团队需要解决的难题。简单来说,MiniGPT-v2由三个部分组成:视觉主干、线性层和大型语言模型。该模型以ViT视觉主干为基础,所有训练阶段都保持不变。从ViT中归纳出四个相邻的视觉输出标记,并通过线性层将它们投影到 LLaMA-2语言模型空间中。团队建议在训练模型为不同任务使用独特的标识符,这样一来大模型就能轻松分辨出每个任务指令,还能提高每个任务的学习效率。训练主要分为三个阶段:预训练——多任务训练——多模式指令调整。最终,MiniGPT-v2 在许多视觉问题解答和视觉接地基准测试中,成绩都优于其他视觉语言通用模型。最终这个模型可以完成多种视觉任务,比如目标对象描述、视觉定位、图像说明、视觉问题解答以及从给定的输入文本中直接解析图片对象。感兴趣的朋友,可戳下方Demo链接体验:https://minigpt-v2.github...

    智能设备 2023-10-19 09:56:05
  • 《荒野枪巫》游民评测7.5分无限回溯的救世冒险

    《荒野枪巫》游民评测7.5分无限回溯的救世冒险

    你在一个什么都来不及的时代醒来。世界即将迎来末日,英雄们已经无力阻止,而你却身无长技、两手空空...

    游戏资讯 2023-10-19 09:04:20
  • 《使命召唤20》测试版听取玩家意见:削弱了新能力

    《使命召唤20》测试版听取玩家意见:削弱了新能力

    《使命召唤》作为老牌多人游戏系列,在运营的过程中需要不断的进行内容更新,不仅仅是为了添加新内容新玩法,而且需要时常针对环境做出合适的平衡补丁来维护游戏的公平性。在测试开启后,系列粉丝们就开始涌入《现代战争3》测试版,并向开发商Sledgehammer Games提供有关如何改进游戏的反馈...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:09
  • V社:我们做了个艰难的决定《CS:GO》明年停止支持

    V社:我们做了个艰难的决定《CS:GO》明年停止支持

    《CS2》已推出一段时间,V社发布公告,表示随着技术的进步,他们做了一个艰难的决定:《CS2》将停止对老旧硬件的支持,包括 DirectX 9 和 32 位操作系统。V社称使用这些硬件的人加起来还不到活跃《CS:GO》玩家的百分之一,未来《CS2》将支持64 位 Windows 和 Linux系统...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:06
  • 《荒野大镖客2》粉丝请愿求开发一个单人付费DLC

    《荒野大镖客2》粉丝请愿求开发一个单人付费DLC

    《荒野大镖客2》是R星推出的最新游戏之一,但很遗憾没有像《GTA5》那样获得足够的支持。后者因为十年之久的GTAOL和强大的微交易而持续活跃...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:50
  • 品控太差?玩家抱怨《星空》典藏版手表一个月就坏了

    品控太差?玩家抱怨《星空》典藏版手表一个月就坏了

    近日,一位名叫Tovrin的Reddit用户在论坛上发帖表示,自己的《星空》典藏版手表戴了仅仅一个月就坏了,无法充电正常工作,他尝试了所有B社官网提供的解决办法,但也无济于事。随后他联系了B社客服,但只得到了客服的预设答案,与B社官网上的一致...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:51
  • 盘点原神最近一年的各种联动!从吃穿用度到旅游景区,我全都要!

    盘点原神最近一年的各种联动!从吃穿用度到旅游景区,我全都要!

    众所周知,想要提升游戏热度,最好的办法就是搞联动活动啦~之前我们盘点了原神2020-2021年的联动情况,本期我们接着盘点原神2022-2023年的联动,看看有哪些是你不知道的吧~原神×长白山联动时间:2022年1月13日2022年原神的第一次联动选择了长白山,很多玩家以为长白山就是游戏中雪山地区的原型,但其实雪山地区的主要原型是阿尔卑斯山脉的马特洪峰。原神×高德地图(第一次)联动时间:2022年1月18日高德和原神的首次联动就选择了可莉,虽说可莉是非常可爱,但一款导航软件上来就如此火爆真的好吗……原神×梅花联动时间:2022年1月28日在“中国”绿色运动服被吴京带火之后,很多原神玩家也自制了不少类似的运动服,其中比较火的就是璃月主题的运动服...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:31
  • 品控太差!玩家吐槽《星空》典藏手表一个多月就坏了

    品控太差!玩家吐槽《星空》典藏手表一个多月就坏了

    《星空》在发售时推出了一款典藏版本,其中包含一款主角同款的智能手表。但这两天有玩家在Reddit表示,自己的手表用了一个多月就坏了...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:21
  • 《LastTrainHome》steam试玩上线列车归途冒险

    《LastTrainHome》steam试玩上线列车归途冒险

    发行商THQ Nordic宣布,旗下一款冒险新游《Last Train Home》steam试玩上线,本作将于11月28日推出,支持中文,敬请期待。《Last Train Home》故事讲述了一战结束了,但战斗还在继续...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:48
  • 发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    文/GameForce 编辑/碎长说起科乐美这家公司,玩家们可谓是又爱又恨,而且这两年还学隔壁卡普空玩起了炒冷饭,就比如前段时间公布的《合金装备大师收藏集》,再次唤起了玩家对这个经典系列的回忆,虽然对于这款老游戏合集的质量并不抱很高的期望,哪怕没有任何提升只要能流畅运行即可,就当是个官方模拟器。这一次收录的都是PS2时代之前的作品,很多新玩家对其了解并不多,本期我们要聊的,就是整个系列具有全新突破价值的一代,发售之前的意外事件更是让本作带有传奇色彩,这就是《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)。时间回到上世纪九十年代末期,索尼PS主机作为游戏界新势力闪亮登场,凭借3D多边形处理能力和大容量CD光盘,让玩家有了全新风格的游戏体验,同时也对开发者提出了新的考验。一方面以史克威尔为代表的厂商开始在游戏中加入大量动画CG,用华丽的效果展现壮丽的情节,当年吸引了大批玩家追捧;另一方面科乐美旗下以小岛秀夫为核心的团队,则走上另一条探索之路,1998年9月3日发售的《合金装备》(Metal Gear Solid),将电影镜头手段融入到全3D多边形游戏体验中,尽管没有酷炫的效果,但画面视角随着玩家行动不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,让玩家与环境融为一体,感觉是亲身参与到动作电影中。《合金装备》发售后取得轰动效果,用户体验后给出极高的评价,仅初版就取得603万套销量,IGN评分高达9.8,之后推出了多个移植强化版,《合金装备大师收藏集》也包含了本作,玩家对于在硬件性能更强的PS2主机推出续作自然充满了期待。《合金装备2 自由之子》的开发筹备工作,早在前作发售后就已经启动,最早的立项标题是Metal Gear Solid III,罗马数字被用来代表曼哈顿最高的三座摩天大楼,这也是游戏重要背景。最初的故事情节围绕着两伊国家的核武器检查,主角斯内克要在紧张的时间里来到航空母舰,阻止液态蛇为首的团队和全新的Metal Gear,这也证实了前作中液态蛇伪造死亡的传言,这样的设计是一款彻头彻尾的续作。然而在项目开始大约半年后,中东地区开始出现紧张局势,因此开发团队决定他们不能制作具有这种情节的游戏,最终版本中只有油轮场景是基于原始情节的。喜欢多种艺术形式的小岛秀夫,在《合金装备2 自由之子》开发过程中也通过其它作品寻找创作灵感。美国作家保罗奥斯特(Paul Auster)在1985年发行的小说《玻璃城》(City of Glass),以独特的视角描写了二战结束后成为世界金融中心的纽约,用传统侦探故事作为切入点,通过一环又一环的悬念营造出紧张气氛,反映了不同阶层人群之间的矛盾冲突和对共同利益的追求。本作中登场的爆炸物处理专家彼得斯蒂尔曼(Peter Stillman),在小说中有同名人物,此外像坎贝尔上校(Colonel Campbell)、艾玛艾默里奇(Emma Emmerich)、玫瑰(Rose)等游戏角色,在小说中都可以找到影子。游戏中使用了大量现实纽约市场景,包括很多地标式建筑,然而就在上市前却发生了意外的“911事件”,此时游戏已经完成了全部开发工作,小岛秀夫团队经过讨论后决定紧急修改,以避免表现出与袭击相似的内容。例如本作原来有移动潜水堡垒Arsenal Gear取代自由女神像并撞击曼哈顿的动画,还有在通关演职员表结束后的彩蛋里,包括显示自由女神像在埃利斯岛上的新安息之地的新闻广播,这些情节都在正式版游戏中删除了。在游戏的大部分开发过程中,主角雷电的名字都是使用日语片假名ライデン,但在发售前改用汉字,这是因为原来的日文名称和“拉登”ラーディン接近;另外开发团队删除了游戏中出现的大部分美国国旗,导致游戏场景中出现很多光秃秃的旗杆有点不和谐;最后就是某处场景天际线里原本显示的是世界贸易中心,开发者用摆造型的艺术品遮挡住了。在本作临近发售的最后阶段,小岛秀夫可以用焦头烂额来形容,好在团队一起努力成功完成突如其来的修改需求。2001年11月12日,《合金装备2 自由之子》正式在PS2主机发售,玩家刚拿到游戏就大大吃了一惊,之前公布的所有信息,包括前作主角斯内克在宣传片中身穿雨衣叼着标志性的香烟,走在暴雨中的大桥上纵身一跃像终结者那样落在货轮,几乎所有人都认为斯内克将是当仁不让的头号主角。然而序章结束后人们很快就发现雷电才是本作真正的主角,科乐美几乎没有透露任何消息,这也成了游戏史上被人津津乐道的“骗局”之一,随着故事流程不断推进直到通关,玩家再次惊喜地发现,尽管斯内克登场戏份不多,但他才是真正的主角,雷电更像是一位“叙事者”。这种里外情节完美融合的设计,充分展现了小岛秀夫的创作才华,为游戏获得良好口碑打下了坚实基础。本作的副标题是“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),游戏的大部分内容都涉及主角潜行避免被敌人看到,同时俯视角仍然是最主要的体验,新增的第一人称视角允许玩家瞄准游戏中的特定点,大大扩展了战术选择,敌人守卫可能会被蒸汽喷到暂时失明,还会被投掷的物体分散注意力,某个区域内突然熄灭的灯光也会影响他们的视野。玩家这一次可以缓慢移动,在嘈杂的地板上溜达而不会发出声音,这也是托了PS2手柄全面普及类比摇杆操作的福,此外还有挂在走道上以避开警卫、在转弯拐角处偷窥等新动作。与此同时敌人这一次也有了更强大的能力,与前作相比最突出的变化就是团队行动,他们会在看到玩家时调用无线电呼叫突击队,然后试图从侧翼包围阻止用户逃走,同时避开玩家的攻击。突击队通常会装备防弹衣或防暴盾牌,这让玩家应对起来更加困难,你可以通过躲在储物柜或浴室隔间等地方来躲避警卫和突击队,同时对于操作熟练的高手还有一种选择,那就是用精准射击来禁用警卫无线电。游戏中很多细节设计都让整个体验真实化和立体化,例如不会消失的尸体需要隐藏起来避开警卫搜索,敌人能够检测到玩家的影子等。玩家的关卡场景更加丰富,你可以从天花板上方、水下、地板下攻击或执行各种动作,多层次的环境为这款潜行为主的作品,增加了更多三维垂直的元素。本作还有个非常重要的创新,可以说是革命性的,那就是掩体系统,玩家可以躲在墙壁或物体后面,然后探出来向敌人射击,同时敌人也会利用掩体呼叫支援。这个全新的设计大大提升了用户在战斗时的临场代入感,之后被其它厂商作品继续完善,特别是微软的《战争机器》,从此成为众多动作射击游戏的常见元素。《合金装备2 自由之子》发售后取得巨大的成功,IGN评分9...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:17

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