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  •  流媒体音乐平台增长乏力,苹果Apple Music能否逆势突围?

    流媒体音乐平台增长乏力,苹果Apple Music能否逆势突围?

    流媒体音乐平台增长乏力,苹果Apple Music能否逆势突围?据媒体报道,环球音乐集团首席财务官Boyd Muir近日透露,苹果Apple Music的用户数量自2019年达到6000万后,似乎已陷入增长停滞,至今未能突破7000万大关。这一现象并非Apple Music独有,Spotify、亚马逊等其他流媒体平台也面临用户增长放缓的问题...

    手机互联 2024-08-06 11:19:29
  •  流媒体平台用户增长乏力,苹果 Apple Music 还能逆袭吗?

    流媒体平台用户增长乏力,苹果 Apple Music 还能逆袭吗?

    流媒体平台用户增长乏力,苹果 Apple Music 还能逆袭吗?近年来,音乐流媒体平台的竞争日益激烈,但用户增长却呈现放缓趋势。据彭博社报道,环球音乐集团在最近的采访中指出,苹果 Apple Music 等流媒体服务的用户增长速度正在放缓...

    手机互联 2024-08-06 11:02:04
  • 利用区块链提升多媒体资源上链发行效率:腾讯专利技术解析

    利用区块链提升多媒体资源上链发行效率:腾讯专利技术解析

    随着数字内容的蓬勃发展,对高效便捷的多媒体资源发行解决方案的需求与日俱增。腾讯科技(深圳)有限公司的一项专利技术为这一需求提供了创新解决方案,采用区块链技术提升多媒体资源上链发行效率...

    区块链 2024-03-28 12:50:13
  • GameGPT进军游戏制作!全自动生成游戏,时间可缩百倍

    GameGPT进军游戏制作!全自动生成游戏,时间可缩百倍

    新智元报道编辑:拉燕【新智元导读】GameGPT出世,多代理多线程完美再现游戏制作流程!不得了了!GPT技能树再成长,现在直接连游戏都能做了!?要知道,现在这个时代,已经不是过去那个做个小游戏就可以抢占市场的时代了。如今的游戏开发流程超级复杂...

    智能设备 2023-10-29 23:46:16
  • OpenAICEO首次回应:不排除自研芯片|钛媒体独家

    OpenAICEO首次回应:不排除自研芯片|钛媒体独家

    OpenAI CEO Sam Altman美西时间10月17日,WSJTech Live闭门会上,“ChatGPT之父”、OpenAI CEO奥特曼(Sam Altman)参与了一场50分钟左右的圆桌对话,畅谈了AGI(通用人工智能)的发展方向、GPT的下一代等话题,首次回应了一些业界对OpenAI下一步发展的疑问。钛媒体App在现场对相关内容进行了记录,也是在中文平台上首次发布。对话中,奥特曼首次回应“造芯”消息,他表示OpenAI不排除自研芯片计划,以满足模型算力需求。奥特曼认为,AI 技术将改变工作的意义,并有望通过提升生产力效率来改变全球经济,需社会共同应对其快速发展。尽管ChatGPT尚不能全面替代人工,但OpenAI正努力提高其效率与普及度。他强调,未来几十年,AI 将更加深入到人们的生活,其关键在于丰富且廉价的智能和能源。此外,对于OpenAI融资和估值、AI 监管、未来 AI 发展等重要话题,今年38岁的奥特曼均对此一一回应。谈“造芯”:OpenAI不排除自研芯片以ChatGPT为代表的生成式 AI 技术进展正不断加速,而且越来越受到更多消费者和企业的青睐。最近有消息指,OpenAI 正在探索自研AI芯片的可能性,并已评估潜在的收购目标,以加速定制芯片研发。对此,奥特曼在圆桌讨论中首次回应称,OpenAI 不排除自研芯片这一选项。“对于是否采用定制硬件(芯片),我们还在评估中。我们正努力确定如何扩大规模以满足世界的需求。虽然有可能不会研发芯片,但我们正在与做出卓越成果的伙伴保持良好合作。”奥特曼表示。据统计,OpenAI 至少投资了3家芯片公司,其中包括美国算力芯片公司Cerebras。目前 AI 大模型的算力训练和推理,OpenAI 有三种采购选择,包括构建自己的 AI 芯片,与英伟达等芯片公司更紧密的合作,以及计划在英伟达之外实现多元化芯片供应——最终目标要超越英伟达。根据OpenAI官网显示,该公司已经开始招聘硬件工程师,用于评估和共同设计 AI 芯片。奥特曼强调,由于市场需求激增,“资本主义的魔力”下可能会带来更多竞争对手,并让其竞争对手最终缓解短缺问题。据悉,目前英伟达控制着全球超过80%的 AI 算力芯片市场。谈AI取代:ChatGPT尚不能全面替代人类工作有分析认为,这一技术不仅可以提升生产效率,而且能够促进经济增长。高盛数据显示,在 AI 得到广泛应用后的10年里,生成式 AI 可能让美国生产力的年均增速提高1.5个百分点,从而使美国国内生产总值(GDP)的长期经济增速预期从1...

    智能设备 2023-10-21 12:16:09
  • 博主:《漫威蜘蛛侠2》的制作规格不如去年的重制版

    博主:《漫威蜘蛛侠2》的制作规格不如去年的重制版

    《漫威蜘蛛侠2》已经发售,不少媒体和玩家都称赞了本作的画面表现,但也有人表示,相比去年的《漫威蜘蛛侠:重制版》,这一代的制作规格可以说是降级了。一位名叫Xbox_Serious_X|S的推主转发了一段对比视频,表示《漫威蜘蛛侠2》的阴影、细节、光照和模型复杂程度都不如去年的重制版...

    游戏资讯 2023-10-20 22:18:15
  • 官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    在发售《死亡空间:重制版》后,开发商EA Motive Studio转向了基于漫威钢铁侠的新游戏,现在Motive的总经理Patrick Klaus发文重点介绍了他们的新项目。 Patrick Klaus在公告中正式确定了这款《钢铁侠》游戏将采用虚幻引擎5来开发,但目前游戏还处于预制作阶段,开发者已经找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和游戏玩法...

    游戏资讯 2023-10-20 11:55:39
  • EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造仍处于早期制作

    EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造仍处于早期制作

    据gameinformer消息,Motive工作室总经理Patrick Klaus发布的工作室更新中分享了有关其《漫威钢铁侠》游戏的新细节。在工作室更新中,Klaus透露团队已选择虚幻5引擎作为游戏的引擎,“以便让开发团队能够发挥他们的魔力并创造出真正特别的东西...

    游戏资讯 2023-10-20 09:19:53
  • 《漫威蜘蛛侠2》制作团队采访年底会有重要功能更新

    《漫威蜘蛛侠2》制作团队采访年底会有重要功能更新

    再过几小时,《漫威蜘蛛侠2》就要在PS5上正式发售了。这款游戏可能是今年最好的索尼第一方大作之一,它相对于《漫威蜘蛛侠》系列的前两作在各方面都有着不错的进步,并在MC上取得了90分的成绩,可谓是饱受各方媒体的赞誉...

    游戏资讯 2023-10-19 20:14:54
  • 《马里奥惊奇》M站降至93分:94%媒体给出好评

    《马里奥惊奇》M站降至93分:94%媒体给出好评

    《超级马里奥兄弟:惊奇》媒体评测已于昨晚解禁,目前其M站收录评测数已增加至76家,均分小降至93分。好评率94%,仅有一家给出中评...

    游戏资讯 2023-10-19 17:18:11
  • Switch开发工具《RPG制作大师WITH》明年发售

    Switch开发工具《RPG制作大师WITH》明年发售

    Gotcha Gotcha Games 宣布,角色扮演游戏创作工具系列中最新的 Switch 版本《RPG Maker WITH》将于 2024 年在日本推出实体版和数字版。官方同时还公布了首批工具的信息和截图...

    游戏资讯 2023-10-19 15:16:35
  • 《漫威蜘蛛侠2》媒体赞誉图发布:值得一玩的大作

    《漫威蜘蛛侠2》媒体赞誉图发布:值得一玩的大作

    近日失眠组分享《漫威蜘蛛侠2》媒体赞誉图,Metacritic和Opencritic媒体均分高达91。VGC、GameRader+和VG247等多家外媒都给出了满分...

    游戏资讯 2023-10-19 11:39:34

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