-
不满足于人机对话!微软被曝使用ChatGPT训练机器人为人类日常生活服务
2月24日消息,微软与人工智能聊天工具ChatGPT背后开发商OpenAI的合作已经在科技行业掀起追求人工智能的热潮。据外媒报道,微软一个研究团队正在进一步推动人工智能技术,尝试让ChatGPT突破计算机限制去控制机器人,从而在现实世界中自由发挥作用...
业界动态 2023-02-24 08:34:44 -
3年后,“动森”仍是他们的生活
编者按:我们是游戏领域的从业者,游戏自然而然是我们生活重要的部分,甚至可能是全部。我们也很清楚,游戏并不是所有玩家生活的全部,甚至在他们眼里完全不重要,仅仅作为日常的调味品...
游戏资讯 2023-02-21 18:54:39 -
阿里本地生活板块被爆大裁员,饿了么到店业务或与高德合并
今日,有阿里巴巴员工在社交媒体透露,“阿里巴巴本地生活板块全国裁员,基本全部裁掉,剩下个别并入高德,P7、P8也不留情面,全部毕业。”另有媒体消息,近日,阿里巴巴生活服务板块下饿了么到店业务(原“口碑”)将与高德合并,原到店业务负责人张亮将由向阿里本地生活服务公司CEO俞永福汇报,改为向高德CEO刘振飞汇报...
互联网 2023-02-20 17:30:23 -
生活模拟游戏《老家生活》2月16日开启Steam测试
由猫多游戏开发,益时光工作室发行的新农村生活模拟游戏《老家生活》开启首次Steam测试,测试开始时间为2月16日10:00。在游戏中,你将回到熟悉的老家,开启了一段建设新农村、体验民俗、了解现代农业、结交新朋友的生活,老家美丽富饶,人杰地灵,有很多人儿时的回忆,有很多新奇的事物,你准备好了吗?测试时间:2023年2月16日测试形式:不限量测试参与方式:进入《老家生活》的Steam商店页后点击【申请访问】按钮后即可下载游戏...
游戏资讯 2023-02-16 16:20:02 -
抖音生活服务发布探店规范,打击“霸王餐”“云探店”等现象
2月16日消息,近日,抖音生活服务发布“探店规范”,打击虚假宣传行为,并明确了商家和网络达人在探店合作过程中应遵守的行为规范和权利责任。规范发布的同时,平台还推出了相关撮合产品,以保障探店规范的实施,维护消费者、商家、达人的权益...
互联网 2023-02-16 10:38:25 -
SE在安卓/iOS平台推出《多元日常生活》
SquareEnix宣布,公司将于1月23日通过AppStore和谷歌Play分别面向iOS和Android平台推出“日常生活和冒险RPG”《多元日常生活》(VariousDaylife)。《多元日常生活》于2019年9月20日首次在AppleArcade上推出,随后于2022年9月13日在Switch和PC(通过Steam)上发行,并于2022年9月16日在PlayStation4上发行...
游戏资讯 2023-01-23 13:47:45 -
《多元生活》1月23日登陆iOS/安卓平台
SE宣布,由Acquire工作室开发的休闲冒险RPG游戏《多元生活》(VariousDaylife)将于1月23日登陆iOS及安卓(GooglePlay)平台。本作于2019年时登陆于AppleArcade,2022年9月登陆Steam、Switch和PS4平台...
游戏资讯 2023-01-22 12:09:08 -
200多名百万富翁呼吁对超富增税帮助缓解普通家庭生活压力
1月19日消息,200多名百万富翁敦促出席世界经济论坛的精英阶层“解决极端财富不平等问题”,并“对超级富豪征税”,以帮助缓解普通家庭的生活成本压力。这些富翁来自被称为ThePatrioticMillionaires的组织,他们自称是“一群高净值美国人士,对美国财富极端不平等现象深感担忧”,他们在去年的竞选活动中呼吁采取类似的措施...
互联网 2023-01-19 09:52:36 -
尼尔后悔过早公布《神海4》《美末2》:属实影响生活
顽皮狗工作室总裁尼尔·德鲁克曼(NeilDruckmann)在接受采访时表示,过早公开游戏新作的信息会让制作人员出现“工作与生活间的平衡问题”。尼尔表示,众多游戏工作室以及开发商之所以不喜欢透漏新游戏的信息,不是不想和玩家粉丝分享进度,而是因为越早宣布/信息发布的越多,开发商所承受的压力也就越大...
游戏资讯 2023-01-14 16:17:02 -
英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展
今日(1月11日),根据数字娱乐和零售协会ERA最新报告显示,2022年英国地区视频游戏领域销量连续11年超过影视和音乐娱乐领域。数据显示,2022年英国游戏行业销售额达到46.64亿英镑,同比增长2.3%,站娱乐业总收入42.1%,数据来源于所有实体游戏与数字版游戏销售额;影视行业总收入达到44.32亿英镑,同比增长14.4%;音乐行业总收入达到19.86亿英镑,同比增长3.0%...
游戏资讯 2023-01-11 15:16:23 -
英国去年游戏销量89.5%是数字版游戏业主导娱乐市场
近日,根据数字娱乐和零售协会ERA的初步数据显示,英国2022全年娱乐市场总价值达到111亿英镑,创下了音乐、视频和游戏销售的历史记录。其中,游戏领域的贡献在所有销售中占比最大,创造价值达46.644亿英镑...
游戏资讯 2023-01-11 10:19:23 -
英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体
根据英国数字娱乐和零售协会(ERA)的年度报告,到2022年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业。据ERA报道,英国家庭娱乐市场去年的收入估计已达到111亿英镑,其中包括音乐、影视和游戏销售额...
游戏资讯 2023-01-10 13:10:27