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ColorOS 8月体验升级:细节优化,快速推送,为ColorOS15铺路
ColorOS 8月体验升级:细节优化,快速推送,为ColorOS15铺路每次提到手机操作系统,市场中都会传出很多声音,有的网友会重点去考虑升级推送速度的问题,有的则是更新幅度。因为现在的手机市场竞争真的很残酷,如果手机厂商没有好好优化,那么想从中脱颖而出真的会非常困难...
手机互联 2024-08-22 23:21:49 -
三星与中国折叠屏市场的起伏:快速分析当前状况
三星与中国折叠屏市场的起伏:快速分析当前状况随着科技的快速发展,智能手机的竞争日益激烈,尤其是在折叠屏手机市场。过去,三星一直是市场领导者,拥有无可争议的优势地位...
手机互联 2024-08-14 18:02:58 -
如何挑选手机产品:OPPO A3x诠释耐用新标准
如何挑选手机产品:OPPO A3x诠释耐用新标准在现代社会中,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。而如何评判一款手机产品,尤其是如何挑选一款符合自身需求的产品,成为广大消费者关注的焦点...
手机互联 2024-08-14 16:51:18 -
手机市场新格局:子系列崛起,母系列如何应对?
手机市场新格局:子系列崛起,母系列如何应对?随着手机市场竞争日益激烈,各大主流厂商纷纷推出子系列机型,试图通过更精准的定位和更具性价比的配置来抢占市场份额。然而,子系列在某些方面超越母系列的现象也引发了争议,并给消费者带来了新的选择难题...
手机互联 2024-08-08 10:27:11 -
比特币跌破6万美元,虚拟货币市场遭遇血洗,投资者该如何应对?
比特币跌破6万美元,虚拟货币市场遭遇血洗,投资者该如何应对?8月4日,比特币价格跌破6万美元大关,创下7月中旬以来的最低点,引发市场恐慌。其他虚拟货币也出现全线暴跌,以太坊跌破3000美元,SOL、狗狗币等币种更是跌至年内新低...
区块链 2024-08-08 09:37:04 -
流媒体音乐市场增长放缓,苹果Apple Music如何突围?
流媒体音乐市场增长放缓,苹果Apple Music如何突围?近年来,流媒体音乐市场一直保持着高速增长的态势,但这一趋势似乎正在发生改变。据环球音乐集团首席财务官Boyd Muir透露,Apple Music等流媒体平台的用户增长速度已经放缓...
手机互联 2024-08-06 19:28:18 -
人工智能时代,经验丰富的员工如何逆袭?
人工智能时代,经验丰富的员工如何逆袭?尽管人们普遍认为,年龄较大的员工难以适应新技术,但在人工智能(AI)领域,他们却可能获得独特的优势。随着 AI 的快速发展,许多职场人士,尤其是初级员工,担心 AI 会取代他们的工作...
业界动态 2024-07-16 15:24:12 -
比亚迪崛起:王传福如何超越马斯克,成为全球电动汽车之王
比亚迪崛起:王传福如何超越马斯克,成为全球电动汽车之王比亚迪,这家来自中国深圳的企业,正以其惊人的速度和创新能力,迅速崛起为全球电动汽车行业的领头羊。 创始人王传福,这位被誉为“中国马斯克”的企业家,凭借其对电动车技术的深耕和对成本控制的执着,带领比亚迪超越特斯拉,即将成为全球最大的电动汽车制造商...
业界动态 2024-07-04 10:45:44 -
一加 Nord CE4 印度发布:配备骁龙 7 Gen 3、5500mAh 电池和 100W 快速充电
一加已在印度推出一加 Nord CE4,这是一款经济实惠的中档智能手机,提供了一系列令人印象深刻的功能。该设备以不到 25,000 卢比的价格(约合 320 美元)上市,与 Nothing Phone 2a 和 Redmi Note 13 Pro 等产品直接竞争...
手机互联 2024-04-02 20:25:15 -
如何追踪“丝绸之路”黑客?欧科云链研究院:链上数据是关键能力
7 月美国政府(USG)近 8200 枚 BTC转换入交易所引起市场注意,庞大的数额使得公众侧目。美国政府是世界上最大比特币持有者,大约 20 万枚比特币都是从网络犯罪或者暗网中查获,并且由司法部,国税局或者其他机构控制...
区块链 2023-10-29 23:45:53 -
如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!
首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...
游戏资讯 2023-10-20 23:26:23