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  • 背景惹的祸?国内Steam玩家个人资料遭限制

    背景惹的祸?国内Steam玩家个人资料遭限制

    站长搜索3月21日消息 作为第一大正版平台,Steam在国内可谓是风生水起,每年有成千上万的玩家加入到这个平台并且购买海量的正版游戏。于是在国内涌现了一大波土豪,他们都购买了几千款游戏...

    游戏资讯 2017-03-21 14:05:07
  • 未来三五年做到国内前五 罗永浩称锤子还有机会

    未来三五年做到国内前五 罗永浩称锤子还有机会

    在中国市场,渠道永远是决定手机品牌走势的重要甚至决定因素。华为的千县计划、小米的新渠道运动、OV强势进军一二线城市,都是手机品牌完善线下布局的战略安排...

    业界动态 2017-03-21 07:05:07
  • 将推《使命召唤》题材手游 动视暴雪与国内公司达成合作

    将推《使命召唤》题材手游 动视暴雪与国内公司达成合作

    国有出版传媒出版集团中文天地传媒发布公告称,旗下控股子公司智明星通与动视暴雪达成合作协议,智明星通将以《使命召唤(Call of Duty)》IP为背景,与动视暴雪联合开发并发行一款手机游戏。中文天地传媒公告原文地址:点击进入据了解,其主要合作方式是动视暴雪将将《使命召唤》的版权授权给智明星通,双方将基于此款IP联合开发运营一款手机游戏产品...

    游戏资讯 2017-03-17 20:25:06
  • 国内共享单车模式在美国怎么玩 反向输出到硅谷

    国内共享单车模式在美国怎么玩 反向输出到硅谷

    过去,在科技互联网界,人们习惯于一切朝着硅谷看,将这片“创新创业圣地”的成功模式引入到国内,已然成为了科技圈的一种思维习惯,如今,这样的趋势正悄然起着变化。最近的例子便是共享单车,这一发源于国内,并且已经被论证可行的模式,开始反向输出到硅谷...

    业界动态 2017-03-17 16:15:12
  • 派国内高管复制天猫 阿里印度电商市场终于苏醒

    派国内高管复制天猫 阿里印度电商市场终于苏醒

    印度成为全球电子商务快速增长的市场之一,并形成了三国演义的格局。奇怪的是,中国电子商务巨头阿里巴巴,一直以来在印度除了投资支付工具Paytm之外,并无其他动作...

    业界动态 2017-03-13 14:10:11
  • 坚决反对美国用国内法制裁中企 商务部回应中兴被罚

    坚决反对美国用国内法制裁中企 商务部回应中兴被罚

    站长搜索3月9日消息,近日中兴通讯宣布已与美国政府就美国政府出口管制调查案件达成和解,作为和解协议一部分,中兴同意支付8.92亿美元刑事和民事罚金。对此,今天上午商务部回应中兴通讯被美国罚款一事,表示中方一贯坚决反对美方利用国内法对中国企业实施制裁,并始终要求企业在海外市场依法合规经营...

    业界动态 2017-03-09 18:40:06
  • 海信拟运营美互联网电视,深入260万家庭 欲仿国内成功模式

    海信拟运营美互联网电视,深入260万家庭 欲仿国内成功模式

    3月3日电据美媒报道:海信将复制在中国的成功模式,在美国设立互联网电视运营中心。截至目前,海信在美国已拥有260万的激活电视用户,这个数字预计到2018年将超过600万...

    业界动态 2017-03-03 17:55:08
  • 外交部回应 国内部分视频网站停播韩剧

    外交部回应 国内部分视频网站停播韩剧

    站长搜索3月1日消息,最近优酷等中国国内视频网站停止播放韩剧,对此外交部发言人耿爽在1日的例行记者会上表示,中韩交流合作需民意基础。近来,中国国内一些视频网站停播韩剧,一些电视台也不再邀请韩艺人参加节目或参演电视剧...

    业界动态 2017-03-01 22:15:05
  • Apple Pay国内地位尴尬 上线一年多

    Apple Pay国内地位尴尬 上线一年多

    据科技网站TechCrunch报道,虽然起步稍显缓慢,但Apple Pay在美国已经占据了统治地位。而苹果在中国却没能复制同样的神话,Apple Pay的地位无比尴尬...

    ios苹果之家 2017-03-01 20:45:06
  • 小厂商将面临生死考验 2017年的国内手机市场

    小厂商将面临生死考验 2017年的国内手机市场

    节后两家第三方市场调研公司的报告,奏响了2017年手机行业的开年大戏。先来看看IDC的数据...

    业界动态 2017-02-27 18:25:08
  • 2016年国内电竞总产值达269亿元 不容小觑

    2016年国内电竞总产值达269亿元 不容小觑

    日前发布的《2016中国游戏产业报告》显示,国内电竞游戏市场实际销售收入达504.6亿元,占游戏市场销售总额的30.5%;电竞用户达1.24亿人、总产值269.1亿元,成为国内游戏产业中的重要一环。此前腾讯旗下移动竞技游戏《王者荣耀》举办的首届职业联赛,短短3个月观看数量突破3.5亿人次...

    业界动态 2017-02-23 09:15:07
  • 青鸾峰部分免费下载 国内玩家用虚幻4重制《仙剑4》

    青鸾峰部分免费下载 国内玩家用虚幻4重制《仙剑4》

    《仙剑奇侠传4》是很多仙剑玩家心中的经典之作,不过随着游戏的更新换代,2007年的《仙剑奇侠传4》已经无法满足一些玩家对于画面的需求,难道《仙4》就要这样被新一代的玩家所遗忘么?一位国内玩家@杨雨泽e 用虚幻4引擎打造了一款重制的《仙剑奇侠传4》,日前放出了青鸾峰部分的下载。在重制的《仙剑奇侠传4》青鸾峰场景中,制作者为它加入了视角可用滚轮拉进拉远,光照还有些BUG,下次这款重制版的更新可能就要等到7月了...

    游戏资讯 2017-02-22 19:40:11

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