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  • 独立游戏制作人感叹本地化不易:转换文本量比《巫师3》的一半还多

    独立游戏制作人感叹本地化不易:转换文本量比《巫师3》的一半还多

    如今随着全球游戏市场的不断开放,玩家们对于游戏本地化的要求愈发增多,对应的则是更多本地化游戏的诞生。然而在如火如荼的游戏的本地化潮流底下,却隐藏着许多令人心酸的艰辛...

    游戏资讯 2017-05-14 18:06:13
  • 知识付费遭盗版轰炸 侵权使原创者失去创作动力

    知识付费遭盗版轰炸 侵权使原创者失去创作动力

    (原标题:知识付费遭盗版轰炸 侵权使原创内容者失去创作动力) 蓝鲸TMT谢媛媛2016年,被称为知识付费元年,知识付费是不少人新增的消费之一。有报告显示,超过五成的网民有过不同形式为知识付费的行为...

    互联网 2017-05-10 20:15:11
  • 微软:用户手动安装Windows 10创作者更新有风险

    微软:用户手动安装Windows 10创作者更新有风险

    (原标题:微软:用户手动安装Windows 10创作者更新有风险!) 本文作者:李秀琴雷锋网(公众号:雷锋网)4月27日消息   据外媒今日报道,微软Windows服务和交付计划管理总监John Cable发布博文表示,用户不应该着急手动安装创作者更新,而是等待系统自动推送。因为手动安装可能会给用户带来不尽意料的麻烦...

    互联网 2017-04-27 16:15:15
  • 玩家心碎一地:微软工作人员否认《光环3》登陆PC

    玩家心碎一地:微软工作人员否认《光环3》登陆PC

    早前AMD发布会上的一段宣传视频中出现了《光环3(Halo 3)》艺术图,引发了玩家们关于本作是否要登陆PC的猜测。今天微软343工作室社区经理Brian Jarrard今天给出了正式回应,他否认了《光环3》将会登陆PC的消息...

    游戏资讯 2017-04-22 22:12:12
  • 因制作人身体抱恙:《巧克力与香子兰3》跳票至5月26日发售

    因制作人身体抱恙:《巧克力与香子兰3》跳票至5月26日发售

    站搜网4月10日消息 人算不如天算,原定于4月28日发售的第一人称射击的绅士游戏《巧克力与香子兰3》今天宣布延期,延期的原因是制作人突发急病,住院疗养。同时游戏公告称延期之后的游戏将会在5月26日正式发售...

    游戏资讯 2017-04-10 13:00:07
  • SE或再失一员大将,《星之海洋》系列制作人愚人节宣布离职

    SE或再失一员大将,《星之海洋》系列制作人愚人节宣布离职

    在《最终幻想15》艺术总监上国料勇宣布从SE离职后,又有人宣布离开SE。这次离职的是《星之海洋》和《北欧女神》系列的制作人山岸功典...

    游戏资讯 2017-04-02 12:15:07
  • 神逆转!之前“逝世”的星际MOD制作人又活了

    神逆转!之前“逝世”的星际MOD制作人又活了

    前段时间星际2玩家社区出现了一则令人遗憾的消息,国服星际老男孩语音MOD作者“暮光之渊”熬夜工作引发伤情恶化,不幸英年早逝。不过今天这位“暮光之渊”突然“死而复生”,并且在贴吧发布了名为“道歉.jpeg”的帖子,原来一切都只是一场闹剧...

    游戏资讯 2017-03-22 14:15:08
  • 《情热传说》是如何被制作人毁掉的? 挖掘游戏历史

    《情热传说》是如何被制作人毁掉的? 挖掘游戏历史

    在担任“传说”系列制作人10年后,马场英雄在一片骂声中黯然退场。这名从PS2版《宿命传说》开始令玩家熟知的代言人,因《情热传说》事件导致个人和游戏系列品牌大跌,甚至还对合作媒体、公司、画师、声优都造成了很深的伤害...

    游戏资讯 2017-03-21 09:50:20
  • 曾最受欢迎的游戏是如何诞生的? 吃豆人创作者

    曾最受欢迎的游戏是如何诞生的? 吃豆人创作者

    距离吃豆人游戏(Ms. Pac-Man)首次发行已有三十五年之久,而它依旧是最成功、风靡时间最久的游戏之一。1982年2月3日,吃豆人游戏以Bally Midway作为初始形式首次公开亮相,后来在不同的游戏和计算机平台上至少推出了28个版本...

    业界动态 2017-02-19 11:10:14
  • 可玩60至70小时 创作团队三年打造《我的世界》版精灵宝可梦

    可玩60至70小时 创作团队三年打造《我的世界》版精灵宝可梦

    《我的世界》创作团队Phoenix Projects日前发布了历时近三年打造的MOD“精灵宝可梦蓝钴/紫晶”(Pokemon Cobalt and Amethyst)。这是一个兼容《我的世界》1.8.8单人香草版的地图场景,重现了GB版《精灵宝可梦》的对战、捕捉和驯化等内容,不仅拥有3D开放世界和全新剧情,还提供136种新精灵...

    游戏资讯 2017-02-07 18:55:12
  • 《塞尔达传说》团队达300人,耗时4年为系列之最 制作人

    《塞尔达传说》团队达300人,耗时4年为系列之最 制作人

    站长搜索1月26日消息 《塞尔达传说:荒野之息》还没上市就受到了不少玩家的期待,日前《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了相关媒体采访,青沼英二在采访中表示,《塞尔达传说:荒野之息》的整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过了4年,堪称系列之最。据悉,游戏本来预定于2015年登陆Wii U,但因为要和Switch一起发售又将日期延后到了2017年...

    游戏资讯 2017-01-27 09:10:14
  • 硬件是问题 《生化危机7》暂无移植Switch计划,制作人

    硬件是问题 《生化危机7》暂无移植Switch计划,制作人

    《生化危机7》即将于1月24日正式和玩家们见面了,并且将会在PS4、Xbox One和PC三个平台上同步发售,但这款历史悠久的恐怖游戏会不会最终登陆任天堂Switch呢?Express Online采访了游戏的制作人Masachika Kawata和制片Koshi Nakanishi,请他们谈了谈自己的想法。不过根据他们的回答,看起来目前制作方并没有将游戏带到Switch上的想法...

    游戏资讯 2017-01-23 09:25:10

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