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官方给T1近乎100%的胜率!没有时空回溯的C9,啥也不是
随着JDG击败LNG,GenG击败G2,这两队就以三比零的积分,直接晋级八强。并且按照赛制,JDG和Geng之间的比赛,将被安排在淘汰赛分组的两侧...
游戏资讯 2023-10-22 16:15:47 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
《蜘蛛侠2》通关需18-25小时白金也不到三十小时
《漫威蜘蛛侠2》已经于今日正式发售,IGN分享了本作的通关时长。IGN表示,他们中最快的在18小时内通关了这个游戏,而最慢的则花费了25个小时。获得白金奖杯也只花了27小时左右.需要注意,每个人享受游戏的方式都不同,因此以上时间仅仅是作参考,如果玩家额外花费时间来探索游戏世界,那应该会花费更长时间。 ...
游戏资讯 2023-10-20 15:18:30 -
全球手机市场报告出炉,小米不是黑马,而是持续稳居前三
绝大多数人在换新手机之前都会在有一个疑惑,即当下手机市场走向究竟是怎么样的,希望换到的机型是符合时代潮流的。这个问题的答案也不藏着掖着了,以往是华为、三星和苹果的阵容,而现在市场格局有所改变,成了三星、苹果和小米这三家。结论并不是胡编乱造,而是有数据支撑,根据最新的 Canalys 2023 年第三季度全球手机市场报告显示,三星以20%的市场份额稳居全球第一,紧随其后的是苹果,市场份额为17%;小米以14%的市场份额站到了第三。再细细分析,会发现三星虽然是第一,但是和去年同期的表现相比是有所下滑的;而小米和去年第三季度的10%相比,却是增长式的发展。另外,Canalys 还提供了全球前五手机品牌每个季度的市场份额变化情况,简而概之,三星、苹果、OPPO均不同程度下滑,仅小米、传音的市占率实现同比增长;同时在2023年,小米在全球市场已经实现连续两个季度的环比稳健增长,第一季度11.3%、第二季度12...
手机互联 2023-10-20 08:25:26 -
海外网友热议T1击败TL:Pyosik尽力了!T1看起来没那么厉害
S13世界赛瑞士轮首轮T1和TL的比赛,最终T1有惊无险击败TL,艰难拿下首局的胜利。很快这场比赛也引发了大量海外网友的热议,一起来看看他们的观点是什么吧!-Pyosik非常尽力,太遗憾了...
游戏资讯 2023-10-19 14:29:05 -
逆水寒手游要在海上玩五行反应,把雷神都整懵了:不是这样打的
打雷作为大自然的气象,大家肯定都经常看见,但是把打雷闪电玩出花的,我今天倒是头一回看见。最近,古风武侠开放世界《逆水寒》手游即将开启1.2版本新赛季,曝光了全新海上开放世界区域——东极海。在东极海这片区域有无数座岛屿,海岛终年电闪雷鸣,场景会随机触发落雷效果,要是恰好探索的时候遇见“雷域”那分分钟雷电噼啪狂打不止!虽说打雷这事对于人类来说,多少还是有点害怕的基因在骨子里,但是逆水寒手游这次却突破常理,要让大家“玩雷”。毕竟雷也是五行元素之一,作为把五行反应刻在DNA里的逆水寒手游,这次依靠东极海的雷创造了新的五行反应“冰霜凝雷”。冰霜凝雷是雷元素与冰元素相遇时会暂时冻结,片刻后在原地爆裂,并产生范围伤害。利用凝雷反应,可以激活岛内的雷云和冰块,能够凝结整束的雷电。把雷电凝固起来,这也太酷了吧!而雷元素的降临,以及全新的凝雷反应,让全新东极海的探索解密再获得一个层次的提高。比如霜雷台、引雷破石、鸣雷之花、辟雷宝箱、御剑挟雷、扶摇飞剑、沉雷之阵等等,本探索星人狂喜!触发凝雷反应后,可暂时凝固场景里的雷云,再利用承影剑踏步雷云之上,想一想,踩着云往天上飞,这放以前谁敢想啊?而扶摇飞剑则是把雷电之力引导到特殊的剑上,利用雷元素给剑充能,达到御剑飞行之功能。还有沉雷之阵的解密玩法,只需要持续引导雷元素对阵法充能,直到完全激活。可使用持续释放雷元素的技能,或利用其他元素与雷元素产生反应用以放电。毫不夸张的说,就算是雷泽的雷神来到逆水寒,都会被开发组如此脑洞大开的“雷电运用大法”给整懵,发出灵魂拷问“雷电是这样打的吗?”更别提逆水寒手游的玩家们也是看完雷电元素简介后,内心缓缓打出一个“啊?”,之后大家还脑洞大开,纷纷针对雷元素玩起了花活:说起来,会玩闪电的可不止东极海上空的雷云,第二赛季登场的新职业龙吟也是主打雷属性伤害,利用内功将雷电之力凝结在剑招之中,技能皆是以雷电为攻击,一通连招下来,敌人早就外焦里嫩……10月30日逆水寒手游第二赛季上线,现在我真是一刻都等不下去了! ...
游戏资讯 2023-10-19 11:00:20 -
老岳爆料:买JKL最少要4000万!EDG明年AD不是viper,就是leave
LPL转会期虽然还没有正式开始,但是各种小道消息已经开始疯传。特别是EDG前青训经理老岳,这段时间在直播间爆料了非常多的消息,有的和EDG相关,也有的谈到了其他选手...
游戏资讯 2023-10-19 03:33:26 -
外媒重评《赛博朋克2077》2.0:既不是RPG也不是电影
《赛博朋克2077》的2.0更新以及大型资料片“往日之影”让本作的口碑明显改善,不少玩家和媒体都给本作打出了高分,知名游戏媒体Eurogamer也趁此机会重新审视了2...
游戏资讯 2023-10-19 03:30:50 -
《蛋仔派对》拯救社恐大作战!交友原来这么简单?
在年轻人中,有相当一部分人认为自己是社恐,由于对社交的恐惧,他们很少主动与人交流。可在内心深处,他们却希望能改变这种状态,获得更多的朋友...
游戏资讯 2023-10-19 03:30:42 -
EDG老岳怒斥Scout:没有底线!EDG给他开了顶薪,他还想要加钱
S13世界赛即将开赛,今年LNG战队在买下scout和gala双C后,实力提升明显,夏季赛拿到了亚军,成功晋级世界赛。而自从Scout离开EDG后,EDG这边对待Scout的态度和之前有了天壤之别,每次EDG和LNG赛前,EDG的海报都充满了嘲讽...
游戏资讯 2023-10-19 03:29:34 -
《寂静岭:飞升》不是游戏更像剧集全集都能免费看
《寂静岭:飞升》是一款互动影视作品,基于《寂静岭》系列游戏制作。不过其本身可能不算是游戏,更像是剧集,只是加入了一些交互元素...
游戏资讯 2023-10-19 03:27:30 -
周瑜给郑成功当男仆,但是清朝圣杯战争
上午10点,广州CICF的会场内已经人满为患,但这并不能阻碍我前往FGO展台的脚步。其实本来不想在国庆小长假出门体验人挤人的,而且像CICF这种商业性的大型展会,总觉得没有同人展有趣...
游戏资讯 2023-10-19 03:19:04