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  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

      新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...

    互联网 2011-09-25 23:09:32
  • 中国创业成功学:精英的游戏?

    中国创业成功学:精英的游戏?

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-25 00:09:29
  • 福布斯:社交游戏行业巨变 新模式已经形成

    福布斯:社交游戏行业巨变 新模式已经形成

    北京时间9月24日消息,据《福布斯》报道,当人们谈起社交游戏的时候,似乎总是在说Zynga和FarmVille,但是现在,从初创公司到大型公司,整个社交游戏行业已经发生了巨大的变化,新的商业模式已经形成,新内容层出不穷。...

    互联网 2011-09-24 13:09:34
  • Macworld首次落户中国 今日在京开幕

    Macworld首次落户中国 今日在京开幕

    在北京人民政府支持下,由北京市投资促进局、美国IDG联合举办的首届Macworld Asia 数字世界亚洲博览会于9月22日在北京国家会议中心盛大召开。据悉这是继Macworld成功举办25年来首次在落户中国。这是一场以展示苹果产品及外围应用为主的博览会,吸引了苹果产业链上游的电子元器件厂商、中下游的软件应用开发商,以及众多销售渠道代表和内容提供商的参与。 本届Macworld Asia博览会整合了当前最热门的三个关键词:Social(社交)、Local(本地化)和Mobile(移动),云集了运营商、终端厂商、应用平台、应用服务,展现出移动互联产业未来发展方向。 北京市投资促进局局长周为民,《PC World》、《Macword》、《GamePro》杂志总裁兼CEO Mike Kisseberth,Rovio Mobile公司 Julien Fourgeaud、AGP市场销售总监Craig Davis、中国联通研究院副院长黄文良、神舟数码控股有限公司董事局主席郭为、IDG全球常务副总裁熊晓鸽出席了大会首日的Keynote部分,并做了精彩演讲。 在上午的Keynote部分,《PC Wor...

    业界动态 2011-09-23 01:09:35
  • 传谷歌Google+将于11月向游戏开发者开放API

    传谷歌Google+将于11月向游戏开发者开放API

    据美国科技博客网站Silicon Alley Insider(SAI)报道,知情人士透露,谷歌Google+社交网络服务有望从今年11月开始大规模向游戏开发者开放API(应用编程接口)。 谷歌上月宣布,Google+已增加了对数款游戏的支持。当时仅Rovio(游戏《愤怒的小鸟》开发商)等几家休闲游戏开发商被邀请参与发布会。 谷歌上月还表示,其他游戏开发商需等上一段时间,才能获得谷歌提供的Googl ......

    互联网 2011-09-21 15:09:51
  • 介绍10个jQuery开发的Web游戏

    介绍10个jQuery开发的Web游戏

    大家都知道JQuery能够创建类似于Flash的动画和漂亮的导航菜单。下面将介绍一些基于jQuery开发的经典小游戏。 1. Tunnel Play here 2. Cubescape Play here 3. Memory Game Play here 4. Roller Play here 5. Image Puzzle Play ......

    其他WEB语言 2011-09-20 10:09:30
  • 推荐10个HTML5游戏网站

    推荐10个HTML5游戏网站

      导读:原文作者Julio Rivera是一名来自纽约市的创意总监和网页设计师,他是Underworld Magazines的创始人。以下是全文。  到现在为止,我玩了好几年的在线游戏。我已经看过用Flash和其他软件制作游戏,目前是在用HTML5做游戏,只看到一个完整用CSS3做的游戏。   HTML5正在慢慢成为新的Flash,以前在Flash上很酷的东东,如拖放和下载条等,现在已可以用HTM ......

    其他WEB语言 2011-09-20 10:09:46
  • GameSalad率先使用HTML5发布新游戏

    GameSalad率先使用HTML5发布新游戏

    网络游戏公司GameSalad开发了一款新的简易游戏制作工具,它可以使一些非程序员也能为Web,iphone和iPad开发研制并发布2D休闲游戏。今天,这家新兴网络公司宣布这款工具支持使用HTML5来发布新游戏。 有了GameSalad,游戏开发员无需编码就能为iPhone,iPad,Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏。到目前为止,已有16万游戏开发员利用GameSa ......

    其他WEB语言 2011-09-19 16:09:06
  • Facebook今日紧急升级游戏平台并召开开发大会,回击Google+游戏

    Facebook今日紧急升级游戏平台并召开开发大会,回击Google+游戏

    北京时间8月12日消息,据国外媒体报道,美国时间8月11日,Google和Facebook两家公司在一天之内展开一场社交游戏大战。在Google+游戏正式上线,并向第三方开发人员公布游戏开发接口之后,Facebook立刻做出回应,通知当晚(北京时间8月12日早间)召开游戏开发大会,并对游戏开发接口公布多项升级措施。   Facebook通过官方博客宣布,将于周四晚间召开一个游戏开发大 ......

    互联网 2011-09-19 11:09:42
  • Google+正式推出在线游戏,引入《愤怒的小鸟》

    Google+正式推出在线游戏,引入《愤怒的小鸟》

    由于Google+很长一段时间来一直是媒体争相报道的焦点,用户也已达数千万,人们似乎忘记谷歌在一个半月前才刚刚推出这款社交服务。昨天,Google+又迈出重大一步:推出在线游戏。 游戏在Facebook取得巨大成功的过程中作出了巨大贡献。社交网站中的游戏很受欢迎,社交游戏服务商Zynga渐渐成为该领域的领跑者,并将很快上市。Zynga游戏也将最先登陆Google+游戏平台。 ......

    互联网 2011-09-19 11:09:10
  • Google+发力社交游戏,给开发者更高分成

    Google+发力社交游戏,给开发者更高分成

    Google很快将把社交游戏整合到Google+中(不单单是社交网络,Google+暗藏庞大的社交游戏和问答产品野心),如果非要拿它跟Facebook对比一下,它可能有2个优势:给开发者更多的钱,更快的性能。 ATD的消息来源称Google+的社交游戏很快将发布,Google计划从开发者的游戏下载和游戏内购买拿低于30%的分成,这将打破苹果和Facebook已经建立起来的标准。 让开 ......

    互联网 2011-09-19 11:09:26

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