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CNNIC首次公布中国无线互联网发展状况调查报告
CNNIC报告显示,目前,我国WAP站点数量约为6.5万个,不足传统网站(84.3万个)的8%,用户经常访问的WAP站点偏少,超过一半的用户经常访问的站点数只有1个,经常访问站点2个以上的用户比例尚不足2成。...
电信通讯 2011-02-15 14:12:00 -
草根和美式互联网 谁是中国的未来
当下中国的社会结构,原本我们以为它会是一座“金字塔”,但越来越变成一颗“图钉”。W和L一个站在削尖的头上,一个站在遥远的钉帽上。中国没有一个所谓“全民的互联网”,中国的互联网是人为割裂的。它既存在于精英的Think笔记本上,也存在于草根的MTK山寨机中。我们的精英也许和美国同步,草根却与越南同步。...
评论分析 2011-02-15 14:05:00 -
中国网民破4亿背后 恐难保高增速
近日,中国互联网络信息中心发布了《第26次中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。中国网民规模冲破4亿关口,互联网普及率持续攀升,电子商务等网络应用发展势头迅猛。一系列华丽的数字,让众多关心中国互联网发展的国人欣喜不已。但是,在分析人士眼中,华丽数字背后依然存在互联网发展过程中的不足。...
评论分析 2011-02-15 14:04:00 -
中国域名总数与网站数量双双下降
7月15日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布了《第26次中国互联网络发展状况统计报告》(简称《报告》)。据《报告》显示,截至2010年6月,我国IPv4地址达到2.5亿,域名总数下降为1121万,网站数量下降到279万个。...
评论分析 2011-02-15 14:04:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
全球十大最赚钱的网游中国占一半
周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国概念股周评:网游股逆市普涨
本周纽约股市呈现震荡盘整态势。对欧元区银行业健康状况的担忧令市场承压,墨西哥湾漏油事件导致能源股波动剧烈。而经济数据方面,虽然美国服务业、房屋销售数据整体积极,但市场最为关注的5月份就业数据大大低于预期,导致美股4日全线重挫,全周道指和标普指数跌幅超过2%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
社交类网页游戏风靡中国 用户近亿
中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
盛大陈天桥经历二次创业 要继续构建网络迪斯尼
“盛大(Nasdaq:SNDA)的免费试玩游戏模式目前已初见成效,并有可能不久从网易手中重新夺回中国网络游戏市场的头把交椅。”而这些利好因素也将缓解盛大今年10月即将到期可转债券所带来的资金压力。...
游戏资讯 2011-02-15 13:20:00 -
中国视频网站靠世界杯狂赚9亿元
今晨西荷激烈对决之后,为期一个多月的南非世界杯落下帷幕。第一次参与世界杯报道的中国视频网站无不随着世界杯的节奏翩翩起舞。一届世界杯究竟能为视频网站带来多少商机?据相关机构调查显示,6-7月,各大视频网站的广告收入已经高达9亿元。...
网站经济 2011-02-15 13:16:00