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一个人玩太害怕?盘点能合作游玩的《生化危机》游戏
今日,外媒Thegamer发文总结了历代适合朋友一起联机玩的《生化危机》系列游戏,有正传也有外传,一起来看一下吧。完整名单:《生化危机:爆发》《生化危机:安布雷拉历代记》《生化危机5》《生化危机:黑暗历代记》《生化危机:佣兵3D》《生化危机:启示录》《生化危机:浣熊市行动》《生化危机6》《生化危机:启示录2》《生化危机:保护伞小队》《生化危机:抵抗》《生化危机Re:Verse》...
游戏资讯 2023-03-20 15:13:28 -
内蒙古下架6款侵害用户权益App,涉及违规收集个人信息等问题
IT之家3月15日消息,据工业和信息化部官微“工信微报”,内蒙古自治区通信管理局近期向社会公开通报19款存在侵害用户权益行为问题的App企业名单,要求被通报App归属单位在2023年2月24日前完成整改。截至目前,仍有6款问题App未按要求完成整改...
手机互联 2023-03-15 17:13:58 -
抖音电商消费者权益保护年报:封禁超300万件风险商品
3月13日消息,抖音电商发布《2022抖音电商消费者权益保护年度报告》(下称“报告”)。报告指出,882名电商作者因在直播中虚假营销受罚,消费者推荐度提升11.85%...
互联网 2023-03-13 13:39:55 -
快手电商:38节期间将推出10亿消费券
3月1日消息,3月1日-3月8日快手38节活动期间,快手电商将累计拿出10亿消费券补贴用户。据介绍,活动期间,快手电商还推出了分期免息加大牌大补双重可叠加福利,延长用户支付周期且无需承担利息,同时还能享受平台大牌大补高额补贴...
互联网 2023-03-01 14:25:32 -
良品率不足50%,印度制造iPhone让消费者绝望:高价买残次品?
苹果作为打开了智能手机时代大门的产品,iPhone可以说创造了一个时代。在众多的成功要素中,创始人乔布斯的精益求精可以说占据了相当大的份额...
手机互联 2023-02-25 10:23:23 -
微众银行:FISCOBCOS开源生态圈汇聚超4000家机构,超9万名个人成员
2月24日消息,微众银行透露,联盟链底层开源平台FISCOBCOS截至2022年末,已支撑300余个产业数字化标杆应用,开源生态圈汇聚超4000家机构、超90000名个人成员,以及38家认证合作企业、400余名核心贡献者,据介绍,微众银行从2015年开始布局区块链,于2016年牵头发起金融行业的区块链联盟——金链盟,2017年微众银行牵头研发的区块链底层平台FISCOBCOS完全开源。微众银行行长、金链盟理事长李南青表示,目前,FISCOBCOS生态的产业应用案例中已发现有很多足以影响未来的标杆应用示范,期待未来微众银行与业界伙伴共同建设FISCOBCOS开源生态,推动金融科技技术实现更高水平的自主可控,并力争将更多金融科技助力产业数字化发展的优秀实践提炼形成全球事实标准...
互联网 2023-02-24 22:26:51 -
从没有内购也能氪金说起,游戏创造消费的一百种方法
自去年苹果内购开始涨价后,引起了海外大量网友吐槽和不满。一边让玩家难以接受,同时也让调价的厂商苦不堪言...
游戏资讯 2023-02-24 11:36:53 -
香港拟允许个人投资大市值代币,包括比特币以太币
·香港证监会在一份咨询文件中表示,建议允许个人投资者在证监会许可的交易所交易大市值代币,前提是知识测试、风险承受能力评估和合理的风险敞口限制等保障措施到位。香港证券及期货事务监察委员会(证监会)2月20日提出一项计划,以允许零售投资者交易比特币和以太币等数字代币...
区块链 2023-02-20 20:39:54 -
香港拟向个人投资者开放虚拟货币交易
21世纪经济报道记者胡天姣深圳报道2月20日,香港证券及期货事务监察委员会(下称“香港证监会”)表示,准备就适用于虚拟资产交易平台营运者的建议规定展开咨询。允许散户投资者交易比特币和以太币等数字代币的计划意味着,该地区在成为亚洲加密中心的目标迈出了重要一步...
区块链 2023-02-20 18:45:10 -
全国首个人工智能公共算力服务平台在沪揭牌,探索算力调度新模式
·上海市经济信息化委副主任汤文侃表示,“算力不仅仅是新的经济增长点,也是传统产业转型升级的重要支点。在当前和今后的一个时期,谁的算力强,谁就能够在发展中抓住先机,赢得主动,抢占未来的制高点...
区块链 2023-02-20 15:22:43 -
SteamBeta版改进个人资料页面页面设计略有变化
今日(2月18日),据SteamDB消息,在最新Steam平台Beta版中,更新了玩家个人资料页面中的显示方式。从个人资料的游戏页面中可以看到,包括“最近游玩”“所有游戏”“愿望单”等内容以及游戏数据、成就等资料依然保留在新页面中,仅是页面的显示风格与之前略显不同...
游戏资讯 2023-02-18 12:12:22 -
Steam去年日均8.3万人首次消费同时在线数3.3千万
每年一月,Steam团队都会对前一年进行回顾,Steam的2022年回顾总结也已经公布,其中有一些有趣的数据。2022年10月底,登录Steam的同时在线用户数量迈过3000万大关,而这距离首次突破2000万的数量仅仅过去了一年半...
游戏资讯 2023-02-17 10:13:12