-
Win10/11关闭一个鸡肋功能游戏性能飙升最多37.7%
Windows11发布时,微软默认开启了基于虚拟化的安全性(VBS)、Hypervisor强制代码一致性检查(HVCI)两项功能,引发了不小的争议,很多人担心它们是否会影响性能。而最近,Windows10似乎也开始默认打开了VBS...
游戏资讯 2023-03-15 15:20:45 -
饰品也疯狂!《CSGO》一个AK皮肤售出百万元高价
《CSGO》中的饰品交易一直是组成这个游戏的重要的一部分,而那些以高价卖出的饰品总会让玩家们咂舌,而最近一个交易刷新了记录,一个AK47的饰品售价超过了100万人民币。在BUFF平台上,一把自制的崭新AK47-野荷饰品卖出了惊人的1095000元高价,AK47-野荷虽然本身价格不菲,但在枪上所贴的四联“大R”贴纸才是这把枪真正的价值所在,每张贴纸的价格都远远超出了这款枪械饰品的原价...
游戏资讯 2023-03-15 11:10:54 -
EA或将公布一个新的竞速游戏或飞行游戏
根据Xbox商城列表,EA可能即将公布一个新的竞速或飞行游戏。当地时间周一,舅舅党AggiornamentiLumia爆料一个新的EA游戏已经被添加到Xbox商城后端...
游戏资讯 2023-03-14 11:53:43 -
智见丨专访印奇:中国AI已经很争气了未来12个月非常关键
金句:做ChatGPT,中国AI公司不可能有那么奢侈的条件。边界感很重要,你不要往前越界,同时你也不能往后退...
智能设备 2023-03-13 15:41:28 -
在日本没有一个中国手机品牌能打入,为什么呢?
根据IDCJapan的最新统计数据,2022年,在日本手机市场,常规手机(包含智能手机和非智能手机)销量,全年出货量为3430万台,同比下降8.1%,而我们看到,虽然中国品牌的手机已经做的非常好了,但是既然没有一个中国品牌能打入日本,这是为什么呢?根据IDCJapan的数据,手机销售第一名为苹果,卖出了1660万台(市场占比48.4%),第二名为夏普380万台(市场占比为11.1%),第三名为FCNT350万台(市场占比为10.3%),第四名为三星310万台(市场占比为9.0%),第五名为索尼260万台(市场占比为7.5%)。而中国手机无法进入日本,应该不是中国手机不好,而是人家压根看不起中国货吧?在人家眼里,中国产品根本不入流,而相比之下,我国很多国人甚至跑到日本去抢购拿桶,这种心理就确实有点过了...
手机互联 2023-03-13 08:45:36 -
AI美女横行网络,赛博恋人被「阉割」,背后有一个大问题
2个月前,65岁的退休律师Richard在Twitter上看到了Replika的一则广告。Replika的本意为「复制品」,是AI公司Luka的聊天机器人,主打陪伴功能...
智能设备 2023-03-12 22:48:57 -
突出一个还原!《生化4RE》中里昂仍然可以被斩首
《生化危机4:重制版》在昨天上线了试玩Demo,而现在已经有该Demo的VRmod了。对于那些想要寻求任何和原版游戏一致元素的玩家来讲,现在有一个好消息...
游戏资讯 2023-03-11 17:17:22 -
修补丁要2个月?《宝可梦朱紫》预告四月底推出更新
继续修修补补两个月!宝可梦官推近日表示将于4月底发布《宝可梦朱紫》新的更新,修复1.2.0更新后出现的,旧版本游戏的玩家可进入太晶团体战并捕获宝可梦蛋而非新宝可梦“波荡水”、“铁斑叶”的bug以及一些其他bug,并声明为了让已捕获到蛋的玩家也能正常获得新的宝可梦,将再次举办相应的活动。不过这次预告并没有说明之前出现存档错误的致命BUG...
游戏资讯 2023-03-11 13:20:57 -
主打就是一个“爽”字!《三国诛将录》,你小子是懂玩家快乐的!
就在3月9号,网易自研的黑暗风格三国无双手游《三国诛将录》开启新一轮“震鼓”测试!相较首测,本次测试上线了不少新内容,游戏品质也得到了进一步打磨与优化。尤其是那独特的黑暗画风和三国题材融合后,让喜欢这类ARPG的小伙伴,沉浸式投身到那段波澜壮阔的历史,解锁淋漓酣战带来的激爽!体验下来,第一感觉就是美术表现更加细腻了,抽卡界面和武将界面的展示也升级了不少,包括很多武将的建模都精致了很多...
游戏资讯 2023-03-11 11:19:35 -
译心发布第一个日文大模型评测平台JaLE
3月9日消息,北京译心公司表示发布了第一个日文大模型评测平台JaLE.ai。JaLE(JapaneseLanguageEvaluation),是译心针对日本商业应用对于大型语言模型的需求,推出的日文自然语言评测基准...
业界动态 2023-03-09 12:12:11 -
《拼贴冒险传》制作人专访:一个英国小伙七年的修行
起点“我很小的时候就想成为一名艺术家,我不希望当我年老躺在病床上弥留之际,最后悔的事情是当初没有一试。在一次次的挫败中,就是这个信念在支撑着我前进...
游戏资讯 2023-03-07 17:54:24 -
PS5第一方游戏从公布到发售时间:平均10个月
近日,推特用户Zuby_Tech总结了索尼PS5第一方游戏从公布到发售所间隔的时间:平均10个月。其中最短的是《最后生还者:第一部》,从公布游戏到发售,仅用了3个月的时间...
游戏资讯 2023-03-07 10:08:18