首页 > 资讯列表 >  本页面生成《龙武》精美的游戏画质和操作便捷的游戏体验一直为广大玩家津津乐道专题报道,《龙武》精美的游戏画质和操作便捷的游戏体验一直为广大玩家津津乐道滚动新闻,《龙武》精美的游戏画质和操作便捷的游戏体验一直为广大玩家津津乐道业界评论等相关报道!
  • Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:45
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 手机游戏文化创意之路任重而道远

    手机游戏文化创意之路任重而道远

      国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...

    互联网 2011-09-26 21:09:44
  • 淘宝网店获两亿融资 拟建钻石体验大厦

    淘宝网店获两亿融资 拟建钻石体验大厦

    加强设计投入,丰富佐卡伊产品线,深化渠道拓展及服务系统的完善,  佐卡伊珠宝最早从事传统的经营模式。亟须突破传统门店销售模式,借助海量、快速、互动、透明的电子商务销售模式,整个行业才能找到新的增长点。...

    互联网 2011-09-26 21:09:37
  • 缤购网牵手丝塔芙 带来温和护肤新体验

    缤购网牵手丝塔芙 带来温和护肤新体验

    日前,红孩子公司旗下缤购网联手法国专业护肤品牌丝塔芙,及旗下专业护肤系列产品开始推出专业护肤活动,带来温和护肤新体验。从丝塔芙、莎莎、再到韩国馆里的兰芝、婵真……缤购网连续不断地获得众多国内外知名化妆品牌及商家的青睐,女性购物家园的“美丽”主题越来越多姿多彩。...

    互联网 2011-09-26 21:09:32
  • 酷6首开先河开放用户数据 旨在打造零缺陷体验

    酷6首开先河开放用户数据 旨在打造零缺陷体验

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 11:09:26
  • 搜搜新闻全新改版着力打造新闻搜索新体验

    搜搜新闻全新改版着力打造新闻搜索新体验

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 11:09:44
  • 谷歌董事长施密特:谷歌一直在公平竞争

    谷歌董事长施密特:谷歌一直在公平竞争

    谷歌董事长艾瑞克#183;施密特...

    互联网 2011-09-26 08:09:53
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...

    互联网 2011-09-26 08:09:31
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则

    酒仙网打破白酒业游戏规则

      崔丹...

    互联网 2011-09-26 08:09:05
  • 创业板背后的PE玩家:穷者更穷 富者更富

    创业板背后的PE玩家:穷者更穷 富者更富

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 08:09:37
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16

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