首页 > 资讯列表 >  本页面生成“伏魔殿”是玩家渡“心魔”之地。伏魔殿中专题报道,“伏魔殿”是玩家渡“心魔”之地。伏魔殿中滚动新闻,“伏魔殿”是玩家渡“心魔”之地。伏魔殿中业界评论等相关报道!
  • “U友精神”之测试小女生

    “U友精神”之测试小女生

    刚刚结束了上午最后一份工作,“中华小财神”(网名)高居双臂在座位上伸了一个大大的懒腰,整个人都变成了“Y”字形。午休时间到了,她没有立刻去吃饭,而是拿起已经装好IUNIOS的手机,开始逐一对IUNIOS的各项功能进行测试...

    平板电脑互联 2014-02-21 14:06:20
  • 玩家网吧玩游戏突然掉线,万元装备被盗

    玩家网吧玩游戏突然掉线,万元装备被盗

    AS网站目录(www.adminso.com):玩家网吧玩游戏突然掉线,万元装备被盗 16日,因游戏账号被盗,松原市民杜先生在短短十余分钟内,损失了价值万余元的游戏装备。对此,该游戏客服人员表示,被盗号后杜先生需填写被盗找回申请,客服进行处理后将给出答复...

    业界动态 2014-02-18 23:44:00
  • “八叛逆”之布兰科:开创硅谷的犹太人

    “八叛逆”之布兰科:开创硅谷的犹太人

    AS网站目录 Kathy 2月14日编译朱利叶斯·布兰科(Julius Blank,1925年6月–2011年9月)是1957年创立仙童半导体公司的“八叛逆”成员之一。他是一名机械工程师...

    业界动态 2014-02-18 18:41:49
  • 研究称电子游戏影响梦境,真玩家不惧噩梦

    研究称电子游戏影响梦境,真玩家不惧噩梦

    AS网站目录(www.adminso.com):研究称电子游戏影响梦境,真玩家不惧噩梦 游戏与梦境,两者似乎有些相似,因为它们都是人类体验“另一个世界”的途径。那么,如果有人告诉你,一个人对游戏的喜爱程度会影响他做梦时的倾向,你相信吗?国外媒体称,电子游戏的确可以影响人类的梦境...

    业界动态 2014-02-13 11:56:52
  • 印度以“入侵电信企业”之名调查华为

    印度以“入侵电信企业”之名调查华为

    AS网站目录(www.adminso.com):印度以“入侵电信企业”之名调查华为 据路透社报道,印度一名官员称,继媒体报道称华为入侵印度国有电信公司BSNL(Bharat Sanchar Nigam)后,该国政府已对此事发起调查。印度通信与信息技术部副部长Killi Kruparani在给一名议员的书面回复中称“华为涉嫌入侵BSNL事件已引起重视”...

    业界动态 2014-02-11 23:15:48
  • 打车软件混战:两大门派的“分舵”之斗

    打车软件混战:两大门派的“分舵”之斗

    1月23日小年夜,支付宝推出了一个相当讨喜的功能――“发红包”和“讨彩头”。有意思的是,网友发现这项功能无法分享到微信朋友圈中...

    互联网 2014-02-08 19:15:00
  • 女玩家自制《魔兽世界》种族壁纸(图)

    女玩家自制《魔兽世界》种族壁纸(图)

    AS网站目录(www.adminso.com):女玩家自制《魔兽世界》种族壁纸(图) 欧服女玩家psychoVivi陆续自制了若干以《魔兽世界》中各种族及其领袖为主题的高质量壁纸。她首先将艾泽拉斯的羊皮纸地图进行了暗化处理作为背景,然后将其与各阵营领袖的精美原画结合,并为其中的人物设计了外发光和阴影效果,使得画面整体具有了明显的立体感与层次感,从而完成了下面这些精美绝伦赏心悦目的高质量壁纸...

    业界动态 2014-01-28 02:37:13
  • 手游调查:半数玩家指责国产手游消费过高

    手游调查:半数玩家指责国产手游消费过高

    在手机游戏日益普及的中国,海量的国产手游实际上并没有《植物大作僵尸》、《愤怒的小鸟》等少数海外大作更受玩家关注,国产手游与海外大作的差距究竟在哪?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了247名手游玩家的投票意见,其中接近50%的玩家指责国产手游消费太高、缺乏娱乐精神,其与海外大作的最大差距在于研发游戏的态度。斑马调查组发起的投票中,认为国产手游已经比肩海外大作的玩家最少,仅占2.88%;认为国产手游画质较差、版权缺失、操作体验低下的玩家分别占比6.73%、8.89%以及9.13%;认为国产手游玩法同质化的玩家达到23.32%;而认为国产手游付费指数太高、娱乐精神缺失的玩家最多,占到49.04%...

    平板电脑互联 2014-01-23 20:47:53
  • 手游调查:87%玩家支持手游分级管制

    手游调查:87%玩家支持手游分级管制

    临近年底,文化部和国家新闻出版广电总局针对手游行业相继喊话,版署表示正在研究游戏分级制度,文化部也颁布了相关规定,表示要整顿手游。在手游玩家群体中,对于各大部委的联合“执法”有什么样的看法呢?是否支持手机游戏进行分级管制呢?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了181名手游玩家的投票意见,其中高达87%的玩家表示,支持手游分级管制,期待出现更为合理有效的分级管理方式...

    平板电脑互联 2014-01-16 17:48:22
  • 可穿戴设备面临尴尬境地 完善“生态圈”是当务之急

    可穿戴设备面临尴尬境地 完善“生态圈”是当务之急

    以智能手表、智能手环等为代表的可穿戴设备自2013年以来惊艳亮相,引发全球IT厂商豪赌。但目前上市的可穿戴设备普遍面临硬件同质化、应用软件匮乏的尴尬境地...

    云资讯 2014-01-15 13:14:50
  • 译名也欢乐 惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗

    译名也欢乐 惨遭玩家恶搞的游戏大搜罗

    第1页:【手机中国 软件】说起神翻译,一般我们想到的都是在影视剧中某些毫无节操的翻译,比如笔者曾经看到过《哈利波特与密室》中两句神奇的对话:“你怎么吐?”,“我蹲下吐。”可以说,翻译是一门学问,也是一门艺术,虽然仁者见仁智者见智,但终究还是众口难调...

    平板电脑互联 2014-01-15 10:20:44
  • 布局移动互联网 李彦宏称“心里有底”

    布局移动互联网 李彦宏称“心里有底”

    新京报讯 (记者刘夏)1月11日,百度公司CEO李彦宏在“2014极客公园创新大会”上就移动互联网的影响及相应产品布局作出总结。同时,他表示,对于百度在移动互联网中所处的位置,心里“比较有底”...

    电子商务 2014-01-13 14:23:41

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