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  • 腾讯微信:只拿到了半张电商船票?

    腾讯微信:只拿到了半张电商船票?

    = 几乎所有人都认定微信是第一张真正意义上的移动互联网船票,包括近3亿用户的庞大流量、强关系的社交营销圈子、打通中的移动支付闭环以及隐现的开放平台生态等,几乎处处都是商机。在互联网的红利时代放缓之时,微信的商业化正如旭日初升。...

    互联网 2013-01-06 11:01:13
  • 棋牌游戏运营:三个你必须知道的事实

    棋牌游戏运营:三个你必须知道的事实

    正是基于区域化的发展思路,边锋立足于双扣等温州特色游戏,亲朋主打扯旋、血流成河等四川棋牌游戏才避开了腾讯的锋芒,成功在当地跨出了网游运营的第一步。CNNIC在2012年6月最新发布的《第30次中国互联网络发展状况调查统计报告》也指出,当前我国的手游仍处于补充地位,并未形成核心的竞争力。...

    互联网 2012-12-26 13:12:58
  • 86%Flash游戏开发商考虑转向移动平台

    86%Flash游戏开发商考虑转向移动平台

    【搜狐IT消息】本月在2012广东互联网大会上,马化腾表示:2013年将是移动互联网高速发展的一年,其中移动社交游戏将是最快盈利的方向,未来所有互联网公司都必须非常重视移动互联网。...

    互联网 2012-12-26 10:12:09
  • 微信商标不归腾讯遭抢注:专家称夺回可能性大

    微信商标不归腾讯遭抢注:专家称夺回可能性大

    (记者 李斌) 腾讯旗下热门产品微信的用户眼看要突破3亿大关,昨天却传出“微信”的商标已经被多家公司抢注的消息,陷入一场商标纠纷之中。按照商标法中“同一商标申请在先”的原则,北京联智已经拿到部分商标权,专用权期限为2012年06月28日至2022年06月27日。...

    互联网 2012-12-22 16:12:43
  • 腾讯或陷商标权纷争:微信遭多家公司抢注

    腾讯或陷商标权纷争:微信遭多家公司抢注

    继今年上半年的iPad商标权争议后,腾讯可能也将陷入一场商标权纷争。按照商标法中“同一商标申请在先”的原则,联智已经拿到部分商品权,专用权期限为2012年06月28日至2022年06月27日。...

    互联网 2012-12-21 09:12:51
  • 腾讯或陷商标权纷争:微信已遭多家公司抢注

    腾讯或陷商标权纷争:微信已遭多家公司抢注

    继今年上半年的iPad商标权争议后,腾讯可能也将陷入一场商标权纷争。按照商标法中“同一商标申请在先”的原则,联智已经拿到部分商品权,专用权期限为2012年06月28日至2022年06月27日。...

    互联网 2012-12-21 08:12:10
  • 2012年移动游戏市场将超50亿 棋牌休闲网游最受欢迎

    2012年移动游戏市场将超50亿 棋牌休闲网游最受欢迎

    根据艾瑞早先发布的发展趋势预测,中国移动游戏行业用户付费市场规模在2012年达到52.1亿元,预计2015年达到141.4亿元。联众移动产品总监张旭谈到,“随着工作生活节奏不断加速,用户的碎片时间将越来越多,移动互联网游戏用户群的娱乐时间是极为碎片化。...

    互联网 2012-12-19 11:12:36
  • MOTO新锋丽i MT788出击 玩游戏赢送好礼

    MOTO新锋丽i MT788出击 玩游戏赢送好礼

    近日,MOTO推出了一部性能极高的手机——MOTO新锋丽i MT788。金属机身搭配磨砂涂层和钻石切割工艺,独特切角设计完美地展现出手机的细节美感。相信丰厚的奖品还将持续吸引更多网友关注天生我快APP和新锋丽i MT788。...

    互联网 2012-12-14 15:12:21
  • 网吧乱装游戏侵权 赔科技公司1600元

    网吧乱装游戏侵权 赔科技公司1600元

      华西都市报讯(锦江法记者肖翔)昨日,记者从成都锦江区法院了解到,该辖区内一家网吧,因为装了一款未经授权的游戏,被判赔1600元。...

    互联网 2012-12-14 09:12:50
  • 舒迅:微信商业模式的挑战点

    舒迅:微信商业模式的挑战点

    峰哥请到舒迅写关于微信商业模式和创业机会。在微信商业模式的探索上,微信碰到的首要挑战是选择在通讯里挖掘商业模式,还是找到和放大用户的二级需求,寻找其中的商业模式。...

    互联网 2012-12-13 15:12:01
  • 盛大游戏《时空裂痕》内测 定义“灵魂网游”

    盛大游戏《时空裂痕》内测 定义“灵魂网游”

      继10月结束国服首测收获热烈反响之后,由盛大游戏代理的欧美3D动态网游大作《时空裂痕》将于今日19时正式开启内测。据官方介绍,《时空裂痕》本次内测分为两次进行,12月12日19:00至12月25日22:00为首次内测,首次内测不删档,服务器24小时开放,玩家可将1首次内测的角色信息带入1月份的二次内测,二次内测规模将比首次内测更大,两次内测都结束后一起删档,然后接下来就是大规模的测试。...

    互联网 2012-12-13 08:12:14
  • 华纳兄弟与米高梅注资社交游戏公司Kabam

    华纳兄弟与米高梅注资社交游戏公司Kabam

    网站目录讯(迭影)北京时间12月12日消息,社交移动游戏公司Kabam今日宣布,获得华纳兄弟(Warner Bros)和米高梅(MGM)两大公司投资,但是并未披露具体金额。华纳兄弟的母公司时代华纳(Time Warner),在此前也曾通过其投资基金,赞助过包括CrowdStar、Trion Worlds在内的多家游戏公司。...

    互联网 2012-12-12 15:12:43

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