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二次元将迎来进击的一年 以A站获得融资为起点
去年年末的时候我们对二次元行业做了一个梳理,采访了很多二次元领域的创业者,大家都表示今年二次元领域会迎来新的爆发。不论是在二次元从业者朋友圈疯狂转发的《进击的二次元》专题新闻节目,还是昨天刚刚宣布今年要花5亿投资原创动漫的合一集团,都在告诉在这条跑道上的玩家们,一个属于二次元的时代来了...
业界动态 2016-01-14 19:30:21 -
二次元真的变主流了? 诊脉二次元(1)
编者按:二次元正逐渐成为一个热词,Acfun和Bilibili在资本上的顺风顺水也让整个产业颇为振奋。然而,作为一项亚文化,二次元本身却颇为难懂,毕竟,二次元文化的最主要群体――90后甚至95后暂时还未被主流文化全盘接受;同时,由于来源于日本,二次元文化的C2C(Copy to China)模式也让不少企业自觉看到了机会,但其背后蕴含的风险,却也是实实在在的...
互联网 2016-01-12 08:54:01 -
死宅的胜利!中国二次元网站开始吸引日本电视台合作
为了扩大粉丝量和在中国的影响力,日本东京电视台决定扩大在中国内地的版权合作。具体措施是:将之前与优酷土豆集团的独家动画网络版权合作,扩大为与优酷土豆、爱奇艺、乐视和哔哩哔哩动画(下称B站)四家互联网企业的非独家动画网络版权合作...
业界动态 2016-01-10 23:09:06 -
二次元和它背后的宅经济 狂飙突进
2015年中国经济总体下行。三大产业增速均下滑,第二产业增速下滑幅度最大,第三产业(尤其金融业和房地产业)对GDP的贡献率明显增加...
业界动态 2016-01-09 20:21:14 -
你真的知道什么是“二次元”吗? 扫盲
2015年,大批包含着二次元元素的内容以IP的形式出现在观众和用户面前,它们似乎是一夜之间从所谓非主流的文化群冲进了大众文化圈。从今年年初的《十万个冷笑话》大电影票房过亿,到年尾的网剧《太子妃升职记》的疯狂刷屏,二次元成为一股不可小觑的文化势力...
业界动态 2015-12-31 15:15:41 -
动漫版权之战年末开打 二次元原住民的哀嚎
站长搜索小编注①:本文当中所指的“IP”,指的是知识财产(Intellectual Property),在本文当中,可以引申为版权。站长搜索小编注②:本文有适当删改...
业界动态 2015-12-26 16:54:11 -
徘徊在版权与品质的边缘 中国二次元文化面面观
站长搜索小编注:原文略有删节转眼间,那个给《动感新势力》写二次元漫评的两色风景已经变成了三次元里的微博段子手,随着他扫漫画速度的加快,他的漫评里越来越充满了对读者的恶意――剧透。我仍然无法忘记,当《进击的巨人》还没出现阿尼故乡三人组的剧情的时候,两两已经在漫评里写到,墙里面也是有巨人的哟...
业界动态 2015-12-23 22:48:25 -
00后手机里还有这些 除了二次元和TFboys
2015年7月29日,一场EXO粉丝与TFboys粉丝在网上的骂战视频引发高度关注,24小时内微博浏览量飙升7236.3万,百度指数飙升至1601880。不同于以往的网络热门事件,这场“小学生世纪骂战”,起因是一名小学生在美拍上录制的一段视频...
业界动态 2015-12-18 14:38:31 -
武将搭配 三套大神心中的亿次元武将国家队阵容 新手攻略
相信很多喜欢亿次元的的玩家们,初次上手游戏,都会对搭配武将感到一定的“苦手”。随便搭配吧,总感觉在输出上力不从心;想认真配个组合吧,又抽不到自己想要的武将卡...
游戏攻略 2015-12-17 12:40:47 -
主流文化,Are You OK? 进击的二次元
2015年,整个文化内容产业都处于一个很好的时间点,这也让原本代表亚文化的「泛二次元」逐渐走向主流。而泛二次元用户集中的九零后很快就会成为主流消费群,未来的95后,00后也是这些文化的受众,泛二次元市场如进击的巨人一般受到越来越多人的关注...
业界动态 2015-12-16 12:52:48 -
弹幕、荷尔蒙、二次元和哔哩哔哩
“弹幕的本质是发弹幕的人”(曾因弹幕而演变为全民洗脑的“Duang”)程敏刚刚和男友分手,过去的四天里,她没有踏出家门一步,在每天保持清醒的15个小时里,她有12个小时都消耗在了弹幕视频网站上,“剩下的三个小时是洗漱、吃饭和同学打电话,我妈严禁我在吃饭时候看电脑。”她说她要抓住最后的机会,尽情享受这个暑假...
业界动态 2015-12-09 16:51:14